Corsaras: retour de la légende – passage de la neuvième partie

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9. décembre 2024
8 minutes
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By Jhonny Gamer

Quête « Askold »

Cette tâche peut être obtenue dans n’importe quel magasin situé sur l’archipel. Allez-y simplement et offrez au propriétaire des services de transport de cargaison. En réponse, je dois dire que vous n’acceptez pas ses conditions, après quoi le marchand demandera à trouver une poudre de la momie. Cette quête est générée au début du nouveau jeu et ne dépend pas du niveau de pompage du personnage.

Il convient de noter que cette poudre est une chose rare sur l’archipel. Allez chez le marchand et demandez-lui la poudre de la momie, peut-être qu’il les tremble. Cependant, en réponse, vous entendrez qu’il n’a aucune idée de ce dont vous parlez. Je vous conseille de poser cette question jusqu’à ce qu’il refuse de communiquer avec vous. Et donc, jusqu’à ce que vous vous promeniez de nombreuses îles et que vous ne parliez pas avec cinquante marchands, dont l’un vous vendra cette poudre. Le montant est petit – 1000 or. Après cela, vous pouvez retourner au propriétaire du magasin et dire que la tâche est terminée.

Rechercher des objets rituels

Au début du passage de cette quête dans le jeu de Corsaras: le retour de la légende dont vous avez besoin pour visiter à nouveau le magasin et parler à son propriétaire. Après cela, vous serez envoyé à la recherche de Askold vivant dans un bassin, qui est sur la guadeloupe. Il convient de noter que sa maison est située en face de la résidence du gouverneur. Trouvez-le et parlez. Ce mec donnera jusqu’à 30 000 or pour la poudre de la momie.

Après qu’il vous demande de trouver trois choses: un masque d’or rouge, un sceptre d’un prêtre et un navire de cérémonie. D’accord et procéder à l’exécution. Ces éléments du culte indien se trouvent dans les entrepôts. Si vous n’avez aucune envie de fouiller dans les boîtes pendant longtemps, alors montez à bord du navire et allez au port du piano situé sur la Jamaïque. Venez à la résidence d’Henry Morgan et parlez à son secrétaire. Il accepte de donner ces choses en seulement un million d’or. Si vous ne vous sentez pas désolé de les entendre autant pour l’inventaire, alors obtenez-le.

Continuez le passage de cette mission dans le jeu de Corsaras: le retour de la légende et le retour à Askold. Pour chaque chose précieuse apportée, il est prêt à disposer 30 000 or. D’accord, car personne d’autre n’offrisera. Si vous essayez de le supplier avec plus d’argent, alors la quête ne se lira pas, car ce gars n’aime pas gourmand. Alors gardez à l’esprit.

Liste d’inventaire

Après 2-3 mois, revenez à Askold et obtenez la prochaine tâche – pour trouver et lui apporter une liste de valeurs qui iront en Espagne. Soulevez les voiles et dirigez-vous à La Havane, à savoir – à Cuba. Entrez dans la taverne et parlez avec son propriétaire. Il s’avère que récemment toute la population de la ville a été impliquée dans le chargement des valeurs sur Manovar. Cependant, personne ne sait où il va.

Allez à Santiago pour y trouver un informateur Askold. Cette maison se tient en face de la jetée. Venez vers l’intérieur et parlez au propriétaire. Il dira que Manovar se rend dans la baie d’Amatika, située entre Beliz et Santa Calina.

Manovars

Lorsque vous approchez de la baie d’Amatika, l’escadron de Manovarov vous attaque. La liste des objets dont Askold a besoin est dans la cabine de l’un des navires. Et par conséquent, vous devriez en prendre chacun à bord, puis rechercher soigneusement. Pour effectuer cette quête, il est préférable d’avoir un navire rapide et une équipe composée de 500 à 600 personnes. Je conseille quand passer cette tâche dans le jeu de Corsaras: le retour de la légende ouvre d’abord une carte de combat et emmenez à bord du navire qui est le plus proche. Dès que vous prenez le premier, allez dans la cabine du capitaine et recherchez une liste d’inventaire. Cliquez ensuite sur l’icône de la carte mondiale et dirigez-vous vers le port le plus proche du pays du pays. Vous pouvez y réparer le navire et reconstituer les rangées de l’équipe. Et donc – jusqu’à ce que vous trouviez la liste jusqu’à ce que vous trouviez. Quand il est entre vos mains, vous pouvez laisser tous les navires capturés vers le bas.

Il convient de noter que si vous souhaitez simplifier votre tâche et accrocher le drapeau espagnol dans l’espoir que les adversaires ne vous exposent pas, alors le niveau de réputation baissera. Mais si vous parvenez à changer le drapeau espagnol en un autre en quelques secondes après l’attaque, cela n’affectera pas la réputation.

Expédition espagnole

Après avoir inondé tous les manovars, vous pouvez faire face à l’expédition des Espagnols situés près du temple Inca. Suivre un cours sur l’amatika et aller au temple des Aztèques. Éliminez les guerriers et retournez à Askold pour faire rapport sur la tâche.

Comprimés

Après avoir réussi pendant un certain temps, vous pouvez revenir à Askold à nouveau et obtenir une nouvelle tâche. Maintenant dans le passage du jeu de Corsaras: le retour de la légende sera chargé de la tombe située dans la grotte de Hwadelelup. Aller sur les rives de Guadelup et de la terre. Trouvez la grotte et allez dans la pièce sur laquelle l’étoile est représentée sur le sol. Après y être entré, une inscription apparaîtra, qui indique que l’entrée est détectée.

Puis revenez à Askold et parlez-nous de tout. Il fera l’hypothèse que Fontaine a besoin de cette entrée. Vous seul avez besoin de trouver les clés présentées sous forme de tablettes. Askold vous aidera un peu et vous dira qu’ils peuvent être trouvés sur la Dominique, Kayman, Western Maine et Terx. Je dois dire tout de suite, vous devrez travailler dur pour trouver ces tablettes.

Il est préférable de les chercher dans des grottes situées sur des îles inhabitées, sur l’ouest du Maine et près de l’entrée du temple Inca. Une main doit apparaître sur l’écran avec lequel vous pouvez prendre un objet. Mais chaque fois qu’une main apparaît sur le moniteur, cela signifiera que vous avez trouvé les comprimés car cela peut s’avérer une épée ordinaire. Après avoir trouvé toutes les clés, revenez à Askold et dites.

La feuille est heureuse

Maintenant dans le passage du jeu Corsara: Le retour de la légende Askold vous renverra à nouveau dans la grotte. Une fois encore, allez dans la pièce avec l’étoile et appliquez la tablette. Le passage s’ouvrira, se déplacera dans une petite pièce, au milieu de l’écorce, il y a une tombe. Mais jusqu’à présent, vous ne pouvez pas l’ouvrir en raison de l’absence de l’article nécessaire. Retour à Askold et parlez-en. Il donnera de la ferraille avec laquelle vous pouvez ouvrir la tombe. Retour y et appliquez de la ferraille. Soyez prudent parce que les squelettes vous attaqueront maintenant. Rehaussez leur attaque et continuez le passage de cette tâche dans le jeu de Corsaras: le retour de la légende, s’enfuyant.

Maintenant, le propriétaire de la tombe apparaîtra – Leaf Happy. Parlez-lui, puis obtenez une nouvelle tâche. Vous devez capturer une basse et retirer 3 sujets du gouverneur. Mais il vaut mieux ne pas y aller seul, alors parlez à Leaf deux fois pour obtenir une équipe squelette pour vos assistants. Aller à la basse et traiter avec deux détachements français. Ensuite, courez à la résidence et parlez au gouverneur. Recherchez le cabinet et prenez les choses nécessaires à partir de là. Retour à Leif et donnez les découvertes. Alors allez à Askold et parlez-nous de tout. Mais il vous dira que vous devez tuer cette feuille. Aller dans la grotte et procéder à la tâche. Il convient de noter qu’il s’agit d’un personnage assez fort, il ne sera donc pas facile de le détruire. Faites un maximum d’efforts pour cela, et quand il est vaincu, a fouillé le corps et en prendre la lampe. Vous pouvez revenir à Askold et ne pas lui vendre une lampe trouvée.

Lampe

Maintenant dans le passage du jeu Corsara: le retour de la légende dont vous avez besoin pour ouvrir la lampe pour voir ce qui est à l’intérieur. Pour ce faire, sortez sur le navire et allez au chantier naval d’une île célèbre située sur l’archipel des Caraïbes. Il convient de noter qu’après avoir ouvert la lampe, vous serez récompensé et surpris en même temps.

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