Bulletstor: Passing

Startseite » Procédures Pas à Pas » Bulletstor: Passing
8. janvier 2025
18 minutes
11

By Jhonny Gamer

Action 0. Prologue

Chapitre 1. Sur le chemin de l’enfer

Nous regardons la vidéo, écoutons la conversation et aux bons points, nous effectuons les actions requises. Après avoir envoyé un autre chasseur pour se promener dans le vide, nous suivons un camarade à la porte, essayons d’ouvrir, mais une explosion est entendue. Nous arrivons sur le bouton, cliquez dessus, puis nous nous dirigeons vers la porte de la porte. Ici, nous tirons le panneau de commande et nous allons à l’intérieur. Ishi appelle de toute urgence le pont, y courez avec toute la foule et regardez la vidéo. Il n’est pas si difficile de voler autour de l’Odyssée – tirez suffisamment sur les canons illuminés.

Nous allons directement le long du mur du gratte-ciel, jusqu’à ce qu’il s’arrête, après quoi nous tournons à droite et atteignons la deuxième mine de tige. Coupez le frein et avancez. Tournez à droite, sautez, tirez et regardez la vidéo. Pendant la fusillade, nous nous enfuis et tuons tout autour, il est recommandé d’utiliser un coup de pied.

Encore une fois sur notre navire, nous regardons la vidéo et allons à l’ascenseur. Nous descendons et attribuez Ishi au bloc médical, nettoyant simultanément la route. Une batterie d’une capsule de sauvetage est requise. Nous allons chercher une capsule. Sur le chemin de la sortie pour la première fois que nous rencontrons des représentants de la faune locale, pas très amicale, traitons avec eux et trouvons une issue. Une fois dans la rue, nous courons de l’avant et tuons tout ce qui bouge. « Ulysse » clignote sur la tête. Nous courons vers le rebord et regardons la vidéo.

Nous attirons la roue avec un fouet et avançons, tuant des ennemis. Ayant atteint une grande porte, nous leur jetons une paire d’adversaires avec un fouet, et le passage devient libre. Nous courons vers le navire, donnons la cellule énergétique du document et quittons la pièce. Les ennemis commencent à tomber de la ventilation – nous les traitons, mais soudain, il y a une explosion. Nous regardons la vidéo et tirons sur le baril.

Les paysages du jeu sont tout simplement fascinés

Les paysages du jeu sont tout simplement fascinés.

Action 1. Terres stygiennes

Chapitre 1. Comme le bon vieux temps

Nous regardons la vidéo. Nous courons en avant, effacez le blocage, faisons exploser le baril et tuons quelques sauvages d’une manière similaire. Nous arrivons au conteneur avec des munitions et nous le joignons avec un fouet. Les portes juste devant nous sont à moitié ouvertes, et après elles, il y a des sauvages. Ayant traité cette petite entreprise, nous nous connectons à nouveau aux munitions, et la porte s’ouvre complètement. Plus loin en cours de route, nous rencontrerons une embuscade au milieu des cactus, derrière lequel il y aura un petit complexe avec un grand nombre d’explosifs et d’adversaires à l’intérieur. Afin d’ouvrir la porte, tuez simplement le gars sur la tour à droite pour commencer une réaction en chaîne et la porte a simplement éliminé. Il existe de nombreuses plates-formes avec des barils inflammables à l’intérieur et à l’extérieur du complexe. Après avoir nettoyé la cour, nous grimpons le mur (l’escalier est situé à droite de l’entrée) et passons dans l’autre moitié du complexe. Ici, nous descendons et franchons la porte de la porte dans la partie opposée, le faisant assommer avec un coup de pied et activez le levier.

Chapitre 2. Le dernier train de la ville

Nous longeons le tunnel vers l’avant, sautons dans le stock et nous nous précipitons, renversons le gars et allons à nouveau le long du tunnel, nous éliminons les ennemis venant de quelque manière que ce soit. Une fois dans le couloir avec des platines, nous utilisons Whip pour les détruire afin que les cartouches ne dépensent pas. Dès que la question est terminée, les ennemis couriront. Il est préférable de les tirer en premier, afin de ne pas être abattu par inadvertance. Après cela, les portes s’ouvriront et l’hélicoptère volera. Le plus rapide à y faire face à l’aide d’un fouet.

Nous sortons dans la rue et tournons immédiatement à droite, passons sur la plate-forme et pendant que nous descendons – vous pouvez tirer sur l’ennemi. En descendant, nous allons de l’avant, nettoyons la maison et sape les barils derrière l’hélicoptère. Nous allons plus loin et nous levons. Dès que nous nous retrouvons assez proches, un gars lourdement armé lancera une mitrailleuse. Nous nettoyons le site et préparons l’attaque. Les deux premiers hélicoptères peuvent être détruits comme ça, puis choisissez une mitrailleuse et traitez avec le reste avec son aide. L’accusation devrait être suffisante. Nous avançons et tournons à droite, nettoyons la pièce derrière la porte qui s’ouvrit, activons le levier et courons dans la pièce voisine vers l’avant du bloc en béton. Nous tuons tout le monde ici, quand soudain, le sol tombe, et nous nous retrouvons ci-dessous. Nous courons en avant, nettoyons la pièce avec un générateur et regardons comment Ishi se recharge. Tout commence à exploser, ce qui signifie qu’il est temps de prendre vos jambes. Nous franchissons sur la plate-forme de chargement, nettoyons deux autres plates-formes, lorsqu’un mini-saut avec une mitrailleuse apparaît soudainement. Tirez-le, si possible, le feu alternatif d’un fusil. Après que le casque s’envole, – étourdir le patron et priver sa tête avec un coup de pied. Après la mort, il n’aura pas besoin d’une mitrailleuse – prenez le pistolet et descendez avec des foules d’agresseurs qui veulent se déchirer une friandise de nous. Nous regardons la vidéo.

Lors d’un voyage en train, l’essentiel est d’empêcher les sauvages de vous casser le train. Alors que les jeeps attaqueront, ce sera suffisant juste pour en tirer. Dès qu’un autre train est assis sur votre queue – trouvez des barils explosifs dessus et tirez dessus. Après le train, j’irai attaquer des hélicoptères. Il est long de les traiter avec une mitrailleuse, il est donc recommandé d’utiliser un fouet aussi souvent que possible. De plus, un hélicoptère avec des torpilles souterraines ramassera la baguette de relais. Le tirer comme ça est inutile. Mais vous devez tirer sur les torpilles avancées. Reflétant l’attaque des torpilles, vous pouvez vous détendre un peu – vous devez maintenant tirer dans d’énormes chars avec du carburant. Une fois que cela a réussi, seul le dernier train restera à surmonter. Nous regardons la vidéo.

chapitre 3. Quoi qu’il en soit, c’est furieux

Nous montons vers l’avant, descendons sur la plate-forme et de la plate-forme – en bas, sur le câble. Courez le long du chemin vers l’avant, en descendant simultanément avec des ennemis. Deux platines passent – vous ne pouvez pas y faire attention. L’un tombera seul, l’autre conduira Ishi. Nous entrons dans la grotte et allons de l’avant. Nous grimpons sur l’abîme, regardons autour de nous et tombons immédiatement quelque part. Une fois à la maçonnerie, il commence à casser les œufs. Sur la fourche, peu importe où vous vous tournez, vous devez toujours revenir. Dès que vous arrivez à l’impasse et entendez hurler derrière votre dos – courir en arrière, à une fourche, et commencer à marteler un nouveau passage. Ce passage ne sera pas fermé, alors nous sautons par-dessus un petit obstacle et passons le long du chemin vers le haut, sautons dans la rue et nous nous asseyons dans la platine. Il ne reste qu’au bon moment pour tirer dans le train et c’est tout.

Réservation de race avec une énorme roue qui écrase tout sur son chemin

Préservation de la race avec une énorme roue qui écrase tout sur son chemin.

Action 2. Paradis perdu

Chapitre 1. La fille a des ennuis

Nous regardons la vidéo. Courez le long du chemin vers l’avant, nettoyez notre chemin et accédez aux premières maisons. De l’autre côté de la piscine se trouvent des ennemis – un couple peut être tiré avec un fouet et jeté dans l’étang, et courir et tuer au reste. Nous passons devant les munitions en avant, tournons à droite et nettoyons la zone. Si vous tirez sur des réservoirs de gaz au centre de la place dans le temps, vous pouvez vous épargner de nombreux problèmes. Nous terminons les autres, nous approchons de la porte du club.

Dans le club, tout d’abord, nous approchons de la scène et traitons avec les mini-boss. Ce qui suit sur la viande hachée hachée est les visiteurs agressifs restants. Après la fin du démontage, les portes de la cour s’ouvriront. Vous ne devriez pas sortir au début – ils peuvent claquer très rapidement. Il vaut mieux attendre un peu à l’intérieur, tandis que les ennemis viennent courir, sortent avec eux dans les murs du club, puis sortez et terminez les adversaires sur le rebord. Maintenant, nous tournons à gauche dans la voie et tirons sur le cylindre à gaz. Nous courons en avant, passons près des munitions et descendons les escaliers. Nous donnons un coup de pied à la porte et nous nous enfuis immédiatement pour qu’un gros bloc noir ne vole pas vers nous. Nous nettoyons la pièce et ouvrons la porte. Il y aura un hélicoptère dans la rue, ce qui en apportera quatre, et après cela, il y aura plusieurs vagues d’hommes avec des cytemétes suspendus avec des grenades. Si vous tirez ceci sur le torse, une explosion se produira. C’est selon ce schéma que nous les traitons afin que nous ne vous atteignions pas. Nous traversons la cour et entrons dans le bâtiment, le traversons et nous allons sur les toits. Vous pouvez faire face à la majeure partie des adversaires ici en les buvant simplement dans les fans. Deux tireurs sur le balcon peuvent être éliminés à l’aide d’un revolver. À la fin du toit, vous rencontrerez des mini-boss. Nous descendons et ouvrons le chemin vers la piscine, écoutons le dialogue. Nous tournons à droite et atteignons la porte, qui s’ouvrira, et plusieurs ennemis avec des rampes manqueront de l’intérieur. Nous avons affaire à eux et allons plus loin. Maintenant, nous arrivons au pont, où nous traitons avec le prochain lot de cytemetes en cours d’exécution. Ensuite, nous tournons à droite à droite, attrapons une énorme balle avec un fouet et la laisse tomber. Dans la prochaine petite arène, nous comprenons tout d’abord un petit nombre d’adversaires et montez à l’étage. Une mini-bégaie apparaîtra dans la transition et un certain nombre de ses associés. Nous traitons le premier, saisissons la mitrailleuse et prenons la prochaine attaque de l’embouchure du monstre.

Chapitre 2. Terrible Jour pour le divertissement

Nous allons le long du couloir vers l’avant, allons dans le pavillon, nous promenons un peu et saut en bas. Soudain, il s’avère que nous ne sommes pas seuls ici, alors nous saisissons l’arme et traitons tous les désaccords. Les bâtiments environnants qui battent le courant aideront à cette affaire. Le premier à tuer des sauvages avec des fusils de chasse, et seulement alors – tout le monde.

Nous traversons la ville et activons le levier. Nous regardons la scène et avec le temps nous esquivons le coup du Meton. Nous courons le long du couloir et montons à l’étage. Nous passons près des munitions et tombons sur les forces de l’ennemi. Nous les traitons et continuons. Soudain, un dinosaure apparaît à nouveau. Alors qu’Ishi se souciera de la porte, vous pouvez rester calmement – Mechato n’aura pas le temps de vous atteindre. Nous rencontrons la porte et courons le plus tôt possible, tuant tout ce que nous rencontrons dans le chemin. Nous courons au bon endroit, regardez la vidéo.

Ayant reçu un dinosaure lourd à la disposition, nous cassons la porte et passons à la suivante. Nous sortons d’elle. Dans la rue, nous avons d’abord compris à son tour avec trois mini-bosses, après quoi nous allons pousser une petite camionnette. À partir de ce moment, les ennemis apparaîtront constamment et les foules. Tout d’abord, sur le devant, sur les balcons, ils seront suivis par des platines, après quoi une percée se produira à l’arrière. Nous les traitons avec tous et le dernier accord que nous sortons la porte. Nous passons dans la cour et descendons.

Trishka.Sexuel et mortel

Trishka. Sexuel et mortel.

Action 3. Barrage

Chapitre 1. Là où il y a un tireur d’élite, il y en a dix autres

Courir autour de la grotte. К Te. Attirez-le et rampez dans le trou qui apparaît.

Courez le long du chemin vers l’ascenseur, montez-le et rencontrez un nouveau groupe. Donner un coup de pied ou tirer un tel ennemi avec un fouet ne fonctionne tout simplement pas. Tout d’abord, il doit le tirer sur ses pieds pour que l’agilité diminue, puis faire ce qu’il veut. Après avoir dépouillé les deux premières pièces, nous sortions dans l’air frais, où un tireur d’élite apparaîtra immédiatement. Nous le contournons à droite ou à gauche, comme plus pratique, et éliminons le reptile. Le point suivant – Nettoyez les balcons. Il vaut mieux ne pas se précipiter, tuer un, puis se cacher dans le refuge et recharger calmement. Une fois les tireurs d’élite terminés, nous allons dans le bâtiment et descendions à la jetée. Encore une fois, nous tombons sur un groupe de tireurs d’élite, les traitons selon un plan familier et avance. Nous arrivons aux tours et prenons à nouveau la fusillade des vers tandis qu’Ishi est occupé avec un pont. Lorsque les tireurs d’élite seront terminés et que le pont s’améliorera – nous manquerons sur la jetée, vers les cafés. Nous comprenons toute la racine, nous allons dans le dernier café et le tournons vers la gauche. Nous sortons sur la jetée, passons d’abord en avant, puis tournons à gauche et passons plus loin. Nous faisons notre chemin dans le bâtiment.

Au début, il n’y aura personne dans le bâtiment, vous pouvez donc simplement courir vers l’ascenseur et vous élever au-dessus. Nous sortons dans les salles spacieuses, où ils tireront quelques vers. Nous les traitons et courons. Après avoir réussi quelques ascenseurs, nous nous retrouvons dans une embuscade. Il est très approprié d’utiliser un batteur, t.À. Les ennemis se déversent sous les toits, ce qui en fait des cibles parfaites. Après un certain temps, un écart s’ouvrira dans le mur, d’où plusieurs ennemis sauteront. Nous les tuons et allons dans une pause. Nous abaissons le pont, passons de l’autre côté, tournons à droite et montons les escaliers au deuxième étage, où nous trouvons encore le passage à l’intérieur de la droite.
Dans la salle des machines, vous avez juste besoin de tuer tout le monde. De cette façon, d’énormes vagues avec du métal bouillant peuvent aider dans ce. Ayant traité un paquet de vers, nous regardons la vidéo.

Chapitre 2. Gâchis complet

Nous sortons du département de la machine, tournons à droite et montons les escaliers. Après être descendu sur la place, nous prenons pour jeter activement tout le monde à droite et à gauche. Il y aura de nombreux ennemis. Dans la première moitié de la zone, il y aura principalement des crânes, puis des vers. Une fois à l’autre extrémité, nous descendons et allons aux structures métalliques. Nous descendons les escaliers et traversons divers groupes d’attaquants vers l’ascenseur. Nous y arrivons et montons à l’étage.

Après être sorti sur les énormes roues, nous nous avançons, puis nous tournons à gauche et sortez un morceau d’un générateur magnétique. Nous atteignons la fin et tournons à droite. Il y aura un autre groupe de réunions, y compris des gars avec des fusils de chasse et Cystema. Les avoir franchis, nous passons entre deux roues énormes et sortons un autre morceau du générateur. Nous atteignons la fin et nous retrouvons dans une impasse. Nous tirons sur plusieurs ennemis de loin et sautons sur le câble. En descendant, nous nous défendons contre les platines et voyons l’explosion d’une centrale hydroélectrique.

Grayson Hunt.Rugueux, sarcastique, mais gentil

Grayson Hunt. Grossier, sarcastique, mais gentil.

Action 4. zone restreinte

Chapitre 1. La seule façon

Nous regardons la vidéo. Nous avançons, écoutons. Nous donnons un coup de pied le signe et observons les conséquences. Nous faisons notre chemin à travers les décombres devant les munitions et trébuchons sur les vers. Ayant traité avec l’avant-garde, nous remarquons à l’autre bout du pont de deux tireurs d’élite. Nous les accéderons avec une séduction et les tuerons. Ishi casse la porte de la voiture et le passage s’ouvre. Nous y rampons et nettoyons la zone. Nous regardons la vidéo. Trishka et Ishi couriront sur la route, mais nous ne sommes pas là. Vous devez d’abord vous arrêter et chercher où se trouve une énorme balle en métal. Tirez-le avec un fouet, regardez la destruction. Nous passons dans l’espace formé et nous tournons vers la gauche. Nous sortons par la fenêtre, et immédiatement les ennemis avec des mitrailleuses augmentent. Disperser les infidèles et aller plus loin, sur une petite plate-forme. Après l’avoir nettoyé, nous allons à la porte ensemble, d’où un nouveau mini-bêtise saute avec un formidable pistolet. Si les canistes de gaz restent autour, saisissez-les avec un fouet et jetez-les dans le méchant. Vous devez d’abord détruire le chargeur sur le dos, puis tout ira selon le schéma déjà familier. Nous allons dans le bâtiment.

Chapitre 2. Les cannibales préfèrent les embuscades…

Nous longeons le couloir, regardons une scène instructive sur les plantes suspectes. Maintenant, nous courons en avant et dans la pièce la plus proche, nous détruisons le détachement ennemi. Ishi saute dans la ventilation et ouvre la porte. Nous montons à l’étage et voyons la scène de la consommation de notre cher partenaire. Maintenant il doit être sauvé. Nous courons jusqu’à la fin de la galerie et tournons à droite. Tout d’abord, courez vers l’avant, vers l’escalier droit où se trouve la camionnette, et attendez que les gens se rendent en dessous, après quoi nous bottons le chariot et profitons du spectacle. Nous terminons le reste de quelque manière que ce soit et allons plus loin dans les escaliers. En dessous, il y aura une petite prairie avec des plantes. L’un des plus rentables en termes de compétences est la méthode de lutte contre les adversaires ici est de jeter des ennemis enveloppés dans des chaînes du cytemet dans la bouche. Après la fin de la fête, nous allons plus loin le long du couloir des cactus, nous allons à une autre clairière. Il n’y a personne ici, mais l’hélicoptère arrive. Pendant un certain temps, nous nous cachons de l’hélicoptère et attendons qu’il fasse une pause dans le mur. Nous allons dans une nouvelle sortie de l’emplacement et allons de l’avant. Dès que nous commençons la bataille, les plantes attaquent immédiatement l’hélicoptère et il tombe, et après quelques secondes, une mini-bêtise avec une mitrailleuse est sélectionnée à partir de là. Nous concentrons le feu à ce sujet, et après cela, nous tuons tout le monde dans le district. Nous entrons à nouveau dans le couloir du cactus et montons aux escaliers. Nous le grimpons avec une bataille, passons le couloir et nous retrouvons dans une grande salle.

Une énorme fleur au centre est un boss végétal. Pour qu’il montre sa véritable essence, il suffit de l’approcher est suffisant. Tout d’abord, nous tournons juste un mutant jusqu’à ce qu’une bande de vies en haut de l’écran tombe à zéro, et il est préférable de battre la créature avec un fouet et de sauver les cartouches, ils seront plus utiles. Ou battre avec de fortes charges pour appliquer autant de dégâts que possible en un seul coup. Après cela, le monstre augmentera la tempête, et les sacs de sa base seront bordés brillamment – nous les attrapons avec un fouet le plus rapidement possible. Le temps est limité ici, donc vous devriez vous dépêcher. Et si vous vous tenez au même endroit pendant longtemps, alors le reptile vous serre. Si vous n’avez pas le temps de faire exploser toutes les croissances, vous devrez à nouveau marteler le monstre. Lorsque tous les sacs seront détruits, la plante sera offensée et saute sur le plafond. Ici de la même manière: vous devez d’abord appliquer une quantité suffisante de dégâts afin que le boss tombe, puis retirez les vers qui sont apparus sur le site des anciens sacs avec un fouet. Tout ne sera compliqué que par un monstre qui éclatera les petites plantes Kamikadze, à partir de laquelle vous devrez constamment s’enfuir et esquiver ou détruire, perdre des cartouches et du temps. Au dernier stade de la bataille, il vous suffit de tirer sur des créatures dans le cou. Mordz, émettez la controverse et les pointes des pointes, une plante agitée sera encore plus féroce que la précédente. Nous terminons, regardons la vidéo.

How do you rate Bulletstor: Passing ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *