Dogme du dragon: critique

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7. novembre 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

D’une manière ou d’une autre, nous nous ennuyions déjà complètement sans de nouveaux dragons respiratoires de feu, qui rêvaient de se déchirer aux ceintures du protagoniste. La province de Skyrim a été étudiée le long et vers le bas, taquiner les vampires dans le prochain addna Dawnguard Nous ne pouvons qu’après quelques mois (les propriétaires de la Xbox 360 le feront plus tôt). Capcom Comme si j’avais décidé d’utiliser une accalmie temporaire dans le genre « Dragon » et j’ai participé à sa promotion supplémentaire – j’ai invité les principaux développeurs Le diable peut pleurer Pour créer un système de combat progressif, L’ombre du colosse Pour ajuster les directives spirituelles, serré beaucoup d’argent et nous a donné Le dogme du Dragon. Qui aurait pensé il y a quelques années qu’un jeu de jeu avec le monde ouvert, plein de normes européennes, se précipite pour créer des développeurs Onimusha Et Souffle de feu? Que pouvez-vous faire pour gagner le cœur des « Barbares à ralentissement » « .

Temps pour les dragons

À propos de l’argent, nous n’avons pas démarré du tout. Le dogme du Dragon – L’un des développements les plus chers Capcom à ce jour. L’éditeur a été clairement réglé pour arriver sérieusement sur le marché des grands jeux de jeu d’Europe de l’Ouest avec Fantasy Filler. Il y avait déjà beaucoup de déclarations sérieuses dans ce genre, donc pour un succès mérité, les créateurs devaient au moins offrir de nombreuses idées nouvelles et inaperçues ou pour fermer sur la base de collègues activement utilisés des rôles pendant des centaines d’heures de passage. Avec un succès variable est venu les deux.

Les dragons sont une tendance bien établie dans les grands jeux de rôle

Dragons – Une tendance bien établie dans les grands jeux de rôle.

Il est clair que Capcom Je voulais vraiment créer quelque chose dans le bon sens grand, gigantesque, mais je n’osais pas mettre des expériences partout et dans tout – le département marketing avec ses recherches les plus importantes n’a pas permis à Fantasy de se jouer. Dans les principaux rôles, bien sûr, une personne unique qui est donnée au monde pour changer le monde. En tant que méchant principal, le dragon est si inattendu et original. Il ne sera pas possible de le tuer tout de suite – il est également nécessaire sur le long voyage vers le monstre ailé pour être vendu quelques milliers de «foules», dont les créateurs ont été clairement inspirés par la littérature ancienne: ici vous avez Griffins, vile cyclope et lions de la taille d’un éléphant. Trolls et ceux apportés.

Immédiatement confortable: pourquoi les développeurs Resident Evil Soudain, ils ont décidé qu’ils seraient en mesure d’apporter au genre du RPG fantastique quelque chose de frais et de non-infini? Et puis la première bagarre commence par la participation d’une grande quantité de médiéval. Le système de combat avec des combats extrêmement innovants et habilement définis est la première et principale raison à cause desquelles Le dogme du Dragon Je ne veux pas le lancer après une heure d’étude sans hâte.

Vous ne surprendrez personne avec une belle animation aujourd’hui, mais le système de finition collectif est sorti assez intéressant. Voici l’apparence maximale d’un gobelin avec un triple menton essayant de bloquer la route qui n’a pas encore été un héros éclipsé. Puis lui, le héros, le partenaire avec une capture habile de la matière Samboiist émiettant les membres bave. Tout ce qui reste, c’est de couper rapidement le cou ennemi. À de tels instants, vous commencez à ressentir un participant à un village ivre qui est formé: tandis que les deux tiennent une victime, le troisième avec toute la drogue le frappe avec une clôture à fente de Staketina. En général, les tactiques du comportement d’une gopnik expérimentée Le dogme du Dragon sera offert plus d’une ou deux fois. Ceux-ci sont inventés Hideaki Itsuno (Hideaki Itsuno) Règles pour le comportement dans le monde du jeu. Ne soyez pas alarmé, soit dit en passant, un nom japonais difficile – cette personne est responsable de la conception du jeu dans Devil May Cry 3 et 4, afin qu’il puisse lui faire confiance.

Le rédacteur en chef des personnages de Dragon’s Dogma peut rivaliser avec cela à partir des Sims 3

L’éditeur des personnages de Dragon’s Dogma peut rivaliser avec cela à partir des Sims 3.

Avec les cours dans le jeu, tout est clair – il y a un guerrier, un magicien et un voleur. À chaque nouveau niveau, les caractéristiques augmentent automatiquement, mais même dans le cadre du chemin sélectionné, vous devez passer par sept rangs. Avec le début de chacun d’eux, nous pouvons découvrir de plus en plus de nouvelles capacités, dont l’achat est effectué pour les points spéciaux notés.

Se bat avec des obstacles

Comme vous le savez, il n’a pas été mentionné du tout en vain L’ombre du colosse. Qui d’autre garde PlayStation 2 dans des bacs poussiéreux devrait clairement se rappeler comment il était nécessaire de traiter les grands adversaires-collège. Nous grimpons à travers la laine peignée en douceur d’une telle créature directement sur le cou ou le dos et frappé méthodiquement dans des endroits vulnérables, essayant de ne pas se promener d’une grande hauteur. Dans le jeu « dragon » de Capcom Cette tactique est également applicable: après un certain objectif, nous avons blessé les reins, nous conduisons au sol et utilisons la «méthode Gopnik» décrite un peu plus haut.

En général, ennemis Le dogme du Dragon Vous devez donner le dû. Ils sont assez intelligents, ils savent travailler dans une équipe et se déguiser de manière compétente, en totalité en utilisant l’environnement. Vu un seul vautour manger les restes d’un cadavre décomposé? Soyez prêt que, ayant décidé de le tuer, vous comptez sur vous-même un troupeau de similaires se cachant à proximité. Dans les gorges sombres et sombres et les fourrés forestiers impénétrables, les voleurs se rencontreront certainement, et un énorme rocher peut se révéler de façon inattendue comme une pierre (mais assez vivante) grogy ou troll, qui ne sont pas opposées à vous écraser. À de tels moments, l’essentiel est de ne pas se perdre et faire confiance à vos amis.

La chose la plus importante est les «pions» correctement sélectionnés

La chose la plus importante est correctement sélectionnée des « pions ».

Le dogme du Dragon Maintenant, cela justifiera à nouveau le titre de rôles familier à mâcher de la gomme avec des décisions non standard des points individuels. Au total, trois partenaires peuvent être conduits avec une danse ronde, mais un seul sera inextricablement lié à vous tout au long du jeu. Les deux autres peuvent être sélectionnés en toute sécurité, embrassés par des portes soigneusement placés. Les développeurs ont semblé appeler avec désinvolture les assistants du joueur « Pion ». Le nom, cependant, n’est justifié que pour le même couple, qui sera temporaire. Les participants au tandem incohérent doivent être soigneusement sélectionnés, en se concentrant sur les conditions actuelles. Juge pour vous-même: Sur une grande campagne sur le troll tenace, il est beaucoup plus efficace de gagner des « réservoirs » avec une grande marge de force et de santé. Dans les courses sur les créatures volantes, le rassemblement des archers sera beaucoup plus préférable.

Les participants instables du parti ne peuvent pas être améliorés – ils sont sélectionnés en fonction du niveau actuel des principaux acteurs. Au fait, sur les recrues. Nous pouvons choisir ce que le jeu lui-même offre, et si vous avez accès à Internet, personne n’interpose de renflouer les avatars des autres joueurs, à savoir ceux que quelqu’un est sur les droits de la principale. « Pantalon » tombe sur le look le plus inhabituel et le plus exotique. Et tout cela à cause d’un éditeur très puissant des personnages, qui, avec le désir spécial de l’utilisateur, vous permet de voler au moins Marilyn Manson (Marilyn Manson), au moins une sorcière de Rivia. Croissance, poids, posture, taille du sein des personnages féminins, des cicatrices, des taupes, des coiffures et d’autres signes distinctifs – un héros unique avec un tel ensemble est très simple. Alors préparez-vous au fait que votre groupe sera comme un courageux cirque-chapito sur la route. Que ce soit temporairement. Mais les partenaires peuvent prendre votre protégé. N’ayez pas peur, il lui donnera généreusement de nouvelles choses et potions à la fin de la marche.

Le monde du jeu ici n'est pas aussi grand que dans Skyrim, mais lance un manque de voyages rapides

Le monde du jeu ici n’est pas aussi grand que dans Skyrim, mais lance le manque de voyage rapide.

Marcher et se battre Le dogme du Dragon devra être beaucoup plus souvent que mener des conversations sincères. Il n’y a pas tellement d’endroits pour marcher. Il y a la plus grande ville et un tas de petites colonies. Se déplacer dans le monde est offert à leurs deux. Plus précisément, pas seulement sur eux – il y a aussi des pierres de téléportation qui coûtent beaucoup. Mais ils ne sont pas suffisants pour toutes les occasions. C’est pourquoi une carte de Le dogme du Dragon Il semble plus qu’elle ne l’était à Morrowind, bien qu’en fait – au contraire.

Bien que dans des quêtes, il y ait suffisamment d’intrigues politiques et de longues confrontations avec les voleurs rusés, il y a aussi des tâches primitives avec le meurtre d’un certain nombre de gobelins et la recherche de fragments du Graal. Bien sûr, l’histoire centrale de notre jeune héros, qui a un grand et terrible dragon, a volé la fraction d’attention du lion. Notre tâche est extrêmement utile et importante – pour ramasser votre orgue et accumuler le délinquant.

Le Griffin est vaincu, merci à tous

Griffin a vaincu, merci à tous.

Le dogme du Dragon Surprenant et bouleversé en même temps. Un monde ouvert, un système de combat intéressant avec des techniques réalistes de combat rapproché ici est inextricablement liée à une intrigue typiquement fantastique, un réglage prévisible et des dialogues ennuyeux. Capcom Pour un succès imminent, il n’y avait pas assez d’expérience de développement dans une nouvelle direction. Comme on dit, nous attendons les corrections de nombreuses erreurs dans la suite. S’il est.

Avantages: système de combat inhabituel;Idée intéressante avec les «pions»;Monde de jeu bien armé.
Inausives: secondaire dans l’intrigue et le réglage;Problèmes avec le mouvement mondial.


















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