Xuan-Yuan Sword VII: Revue

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5. février 2024
11 minutes
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By Jhonny Gamer

Lorsque nous parlons de RPG chinois, deux associations surviennent immédiatement quelque chose de massif, en ligne et sur Grind. Ou quelque chose de décontracté, à propos de l’anime et du hentai (enfin, ou avec des indices) – Ce bien est désormais plus sur la vapeur que les produits chinois dans les supermarchés Ryazan. Cependant, dans le cas de Xuan-yuan Sword VII Autres associations – RPG de l’intrigue classique d’une troisième personne, « Witcher », Âmes sombres. Étant donné qu’il y a eu peu de jeux de ce type récemment (principalement tout ce que «pixel», isométrique, dans le genre des plateformes, des «pantalons» ou des «pantalons» de plate-forme), il n’est pas surprenant Xuan-yuan Sword VII A causé une certaine excitation. Mais combien le jeu lui-même est digne?

RPG chinois ancien

Oui, c’est déjà la septième plaque d’immatriculation de la série, qui a un grand anniversaire cette année – la première partie a été publiée il y a exactement 30 ans. Pendant ce temps Épée Xuan-Yuan Je suis allé des Chinois Quête de dragon Et Final Fantasy« (Y compris en raison de l’abondance de coûts à long terme) avant les Chinois « Witcher » Et Âmes sombres Dans une bouteille. Cependant, ces comparaisons sont largement condensées.

Tous les jeux de la série combinent plusieurs points clés – il n’y a pas d’anime et de notes, mais il y a une épée puissante, une mythologie chinoise, une histoire chinoise, ainsi que l’opportunité de saisir les âmes des monstres afin de créer des mises à niveau utiles avec leur aide. En même temps, chaque partie raconte presque toujours une nouvelle histoire avec de nouveaux héros – et savoir les événements du dernier épisode pour passer le suivant n’est pas nécessaire (même si cela ne fait pas mal).

Tout cela est vrai et avec respect Xuan-yuan Sword VII. De plus, le sixième est apparu en 2013, et seulement deux ans plus tard, le spin-off a appelé La porte de firmament Pour la première fois dans l’histoire de la série, je me suis allumé en vapeur en anglais. C’est-à-dire qu’il n’y a aucun lien spécial avec les événements du numéro précédent ici. Il est nécessaire de se souvenir de l’essentiel – dans cet univers, le réalisme, l’historicité (enfin, pseudo-historicité) sont combinés avec la même mythologie et magie chinoises.

La porte de firmament ressemblait plus à un JRPG classique

La porte de firmament ressemblait plus à un JRPG classique.

Ni là ni ici

Il n’est pas étonnant que derrière le principe classique (les ennemis ont tué ses parents et brûlé la maison du personnage principal quand il était enfant, mais il a réussi à s’échapper avec une très petite sœur dans ses bras) suivie d’événements beaucoup plus mystiques. Des années plus tard, nous voyons le Taishi Zhao adulte (Taishi Zhao) comme un chasseur et un mercenaire qui vit et se bat afin d’extraire des médicaments et des fonds pour sa sœur pas très saine (bien que belle) nommée Syan (Taishi Xiang).

Environ 20 minutes après le lancement, un terrible démon semble la blesser mortelle, mais Zhao en ramasse rapidement sa sœur et est transférée avec elle dans une dimension magique appelée Elysium. Et là, un certain roi (comme il s’appelle un drôle de perroquet d’horlogerie) mène un rituel et renvoie la vie sous la forme d’un fantôme. Oui, elle n’est ni vivante ni morte: vous pouvez la voir à côté de son frère, mais pour toucher et sentir la chaleur de sa main – non.

Les paysages ici sont très atmosphériques

Les paysages ici sont très atmosphériques.

Pour sauver la fille, vous devez effectuer quelques rituels supplémentaires et réanimer son corps. Et puis il reste toujours à Elysium, tandis que le frère et la sœur (alors d’autres se joignent à eux) voyagent dans le monde réel à la recherche de ces reliques et personnages qui les aideront à le faire. Naturellement, dans l’histoire, il y a une place pour une épée puissante puissante, et pour une série de sujets narquois sur les jeux politiques et les épreuves intestines de ceux au pouvoir.

Périodiquement, l'histoire est présentée avec un si bel art

Périodiquement l’histoire est présentée avec un si bel art.

La cruelle vérité de la vie

Scénaristes Xuan-yuan Sword VII Ils savent comment surprendre. Il y a suffisamment de surprises pour soutenir l’intrigue et provoquer des expériences sincères du spectateur pour le sort d’un foin très touchant, qui peut être triste, et sourire, et chanter magnifiquement, et … pour tuer (bien que la première fois que cela se soit produit et lui a causé un repentir sincère).

Pour comprendre ce qui se passe ici, une personne de l'extérieur est tout simplement irréaliste

Comprendre ce qui se passe ici, une personne de côté est tout simplement irréaliste.

Les personnages sont énoncés soigneusement-diale. Certes, à un moment donné, il semble que les héros sont oints avec la même peinture – comme toute l’histoire. Mais dès qu’il devient maladroit et ennuyeux, le jeu peut remonter le moral avec quelque chose d’inattendu – puis une hystérie d’un tel xiang, puis a entendu une conversation qui prouve que tout le monde a leurs propres secrets, puis une démonstration d’enfants morts qui ont promis de retour et jouer avec eux.

Pendant les raids près du feu, les personnages racontent des histoires de leur vie

Pendant les moitiés près du feu, les personnages racontent des histoires de leur vie.

Oui, c’est parfois un jeu adulte cruel qui n’est pas timide à propos des sujets interdits. Il n’y a pas d’anime mignon (et même les costumes avec les coiffures sont beaucoup plus modestes et traditionnels) – tout est assez sérieux. Et cette combinaison de réalisme avec la magie et les perroquets en bois qui parlent ne sont bons que pour les histoires – ajoute à la fois le charme et le mystère.

Grands couloirs

Autrement dit, Xuan-yuan Sword VII En termes de contenu de l’intrigue, il fonctionne sur le principe du swing – maintenant il baisse, puis revigore. À peu près la même s’applique au processus de jeu – ce qui se passe est bouleversé, puis fait plaisir. Ici, prenez le monde. Il est grand – de nombreuses ruines, temples, plus ou moins de grandes colonies. En plus des tâches de l’intrigue, il y a le côté et même la possibilité de jouer aux échecs locaux pour de l’argent. Grâce au système de portail, il est autorisé à tout moment pour revenir librement aux régions déjà ouvertes et vice.

Cependant, en fait, le monde n’est pas entièrement ouvert. Les emplacements eux-mêmes sont du couloir (bien que avec des branches où vous pouvez trouver des coffres avec des ressources, des potions et de l’argent), il y a des murs invisibles.

Ces murs, par exemple, ne vous permettent pas d'entrer dans l'eau et de nager

Ces murs, par exemple, ne permettent pas d’entrer dans l’eau et de nager.

Et parmi les instructions supplémentaires, il y en a beaucoup de clics complètement. Non, il y a des tâches assez intéressantes, même en plusieurs étapes, à long terme. Et après avoir réalisé quelques-uns de ceux où, entre autres choses, j’ai dû comprendre la tentative d’empoisonner un général important et de voir l’arrestation de personnages familiers, je viens dans une nouvelle grande ville, et là, ils m’en donnent trois dans une rangée de Le même type de quête pour rechercher mon mari / fils / un autre le plus proche de la forêt relative. Parfois, il semble que les développeurs s’endorment ou se réveillaient, et donc – en cercle!

Certaines situations vous font vous souvenir de Hellblade: Senua’s Sacrifice

Certaines situations vous font vous souvenir de Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Canon et patrons

Le système de combat semble assez compétent et est basé principalement sur le changement de racks dans la bataille. L’un est conçu pour un fort dégât à un ennemi, l’autre pour des coups sur la zone, le troisième – sur l’attaque du loin, le quatrième – pour étourdir, puis mener rapidement un délicieux « fatali ». Lorsque le rack est utilisé, pompe. De plus, chacun a son propre « ula » rechargeable. Sur l’écran des talents, vous pouvez modifier les racks actifs – seuls deux sont autorisés à emporter avec vous.


« Ula » en action.

Également dans les batailles, nous sommes aidés par les compagnons du protagoniste. Ils attaquent automatiquement les ennemis et nous sommes libres d’activer leurs compétences uniques. Enfin, il existe des compétences magiques rechargeables – en particulier, un ralentissement dans le temps.

À la fois rapide et fini.

De plus, bien sûr, personne n’a annulé des secousses tranchantes et la nécessité de bloquer les attaques à temps afin de désorienter les ennemis pendant une courte période. Étant donné qu’ils sont autorisés à persister uniquement dans des autels et des feux de joie spéciaux (oui, oui!), Tout cela provoque des associations avec vous-même, vous comprenez le jeu du jeu. Cependant, si dans Âmes sombres Même les ennemis ordinaires sont capables de livrer un tas de problèmes, puis dans Xuan-yuan Sword VII Ils agissent souvent comme un fourrage à canon, que vous pouvez simplement bloquer, sans prendre soin d’un changement de racks.

Il y a des QTE spectaculaires et simples

Il y a des QTE spectaculaires et simples.

Et vous courez au hardcore, sans rencontrer de résistance, vous êtes bouleversé, puis Bam, un rendez-vous avec le boss, et après quelques décès, vous êtes bouleversé par une raison complètement différente, vous commencez à jurer et à vous demander si pour changer le niveau de difficulté. Oui, en général, les boss ici ne sont pas aussi forts que dans Âmes sombres, Mais assez puissant et unique – certains que j’ai réussi à vaincre uniquement en remplaçant le « hardcore » au régime normal.

Mais un tel déséquilibre entre les ennemis ordinaires et d’élite frappe trop trop.

Après un certain temps, les partenaires déchus eux-mêmes sont réanimés et retournés au combat

Les partenaires déchus après un certain temps eux-mêmes sont réanimés et sont retournés au combat.

Tu peux jouer

Et pourtant, pour moi, ces balançoires entre la « Propriknik » et « louable » se sont inclinées vers des émotions positives. L’intrigue et les personnages ne quittent pas indifférent, et si vous jouez sur Hardcore, alors le gameplay lui-même reste en suspense. Pour vaincre la complexité des boss à ce niveau, vous devez vous engager dans le pompage, même une mouture, collectionner des ressources, de l’argent pour les potions, explorer les niveaux de niveaux à la recherche de coffres.

Et aussi – pour développer et fabriquer des équipements à l’aide d’un rouleau magique unique appelé « Elysium ». Dans le menu correspondant, pour les ressources collectées, nous construisons d’abord des forges, des magasins et des ateliers utiles (mais invisibles), puis nous y pompons différentes parties de l’arme (une lame séparée et une poignée, par exemple) et une armure, aussi comme créent des accessoires précieux.

Au début, dans ce mécanicien, tout n'est pas clair, mais vous êtes alors maîtrisé

Au début dans cette mécanique, tout n’est pas clair, mais vous êtes alors maîtrisé.

En place et l’occasion de marque de capturer ou de créer des monstres dans les recettes de l’âme, de sorte qu’avec leur aide à améliorer l’efficacité des supports de combat ou, par exemple, augmenter la résistance des dommages causés par le feu.

L’abondance de puzzles également ravie, lorsque nous devons tordre quelque chose, appuyer sur les leviers, connecter les lignes, recréer les dessins et même utiliser des usines d’eau pour ouvrir quelque chose quelque part.

Les énigmes, en règle générale, ne sont pas très compliquées, mais elles font toujours la diversité

Les énigmes, en règle générale, ne sont pas très compliquées, mais elles font toujours une variété.

Il est clair que Xuan-yuan Sword VII – Pas le meilleur jeu de rôle dans le monde. Elle a ses propres problèmes et ses fonctionnalités spécifiques que seuls les amoureux de la couleur chinoise apprécieront (je n’aime pas catégoriquement écouter le discours chinois – contrairement aux japonais). Et en général, il semble à certains endroits qu’elle est dépassée pendant 8 à 10 ans. Cependant, ceux qui aiment le RPG de l’intrigue ou les représentants classiques manqués du genre avec une vue de troisième personne pourront certainement obtenir du plaisir du projet.

Avantages: tracé, réglage, caractères;système de combat;de nombreuses options pour pomper les caractères et l’équipement;se bat avec les boss;Pas l’image la plus moderne mais assez agréable;Musique authentique et acteur de la voix (cependant, vous devez toujours vous habituer au discours chinois lui-même).

Inausives: emplacements du couloir;Tout n’est pas en ordre avec l’équilibre de la complexité;De nombreuses quêtes secondaires primitives.










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