Timeshift: révision
Vous ne surprendrez personne au fil du temps maintenant. F.E.UN.R., Le prince de Perse et une bonne douzaine de projets ont démontré presque toutes les orientations avec une horloge. C’est pourquoi le studio de Petersburg Sabre interactif, La plupart des employés sont vraiment situés dans la ville de la NEVA, ont initialement conduit Timeshift dans la catégorie « B » – sur un lent -mo, hélas, vous n’iras pas loin.
Le tireur, à l’origine caché dans la catégorie de second ordre, essaie désespérément de ressembler à un blockbuster coûteux de quelque chose. L’intrigue pseudo-épique, provoquant des attaques sévères de nausées parmi les scénaristes de demi-vie 2, trois plaisir différents avec une deuxième flèche et brillant des technologies nouvelles du graphisme, ne mélangez pas les développeurs avec des ingrédients fanés avec des ingrédients frais, Et le jeu serait digne de présence. Et donc, à partir du cocktail qui en résulte dans l’estomac.
L’avoir acheté Atari Les droits sur la publication du titre, Jeux Vivendi Tout d’abord, j’ai jeté un steampank antizh dans la poubelle. En échange de l’atmosphère colorée d’un avenir pas trop brillant, on nous a proposé une alternative de 1939e année: le Nameless Glaverore essaie un costume spécial, qui permet à son transporteur de se moquer des lois de la nature dans toutes les manières et de se laver le passé et de se laver le passé et de se laver le passé et de se laver le passé et de se laver le passé et de se laver le passé et de se laver le passé et de se laver le passé, et s’est lavée dans le passé , où son ennemi sanguin a déjà réussi à se mettre à la tête du régime totalitaire en utilisant la même couronne de progrès scientifique et technologique.
Métropole européenne de la fin des années 30 – une parodie terne de la ville 17. Tous les mêmes écrans gigantesques dans les rues de la ville, dont le scientifique Tiran est diffusé, tous les mêmes groupes de rebelles, essayant sans succès de confronter le régime actuel. La seule différence est que l’idée originale de Valve, en plus des points énumérés, avait des personnages charismatiques et un complot intelligent. Timeshift ne peut pas se vanter de l’un ou l’autre et de l’autre.
10-12 heures de gameplay remplissant l’espace entre les rouleaux de départ et le duel final n’apportez pas de nouvelles émotions. Dix troncs typiques, adversaires liés, puzzles physiques, courir autour des niveaux – en général, tout est comme tout le monde.
Le point culminant du jeu – trois façons différentes de gérer le temps. Le premier est un rapide ordinaire. En appuyant sur la touche précieuse (un protagoniste intelligent lui-même détermine quel effet sera le plus utile dans cette situation), nous avons l’occasion de voir les tortues des adversaires et les traces des balles tirées dans l’air. La deuxième variation du thème au ralenti est un arrêt à temps plein. Même les gouttes de pluie se congeler librement sur l’écran, sans parler des adversaires étroitement arrêtés. La honte de cela ne dure pas longtemps, cependant, même pour les moments, vous pouvez faire un tas de tout. Par exemple, emprunter des fusils d’assaut à des soldats surgelés. En tout cas, le temps de temps est condescendant à nos erreurs. Les actes irréparables sont corrigés à l’aide de la troisième «puce» – en arrière. Quelque chose de similaire a déjà été mis en œuvre dans le troisième « prince ». Seulement là, le défilement inversé du temps a été automatiquement activé aux moments de l’exécution infructueuse des astuces acrobatiques. Les auteurs de Timeshift sont allés un peu plus loin et ont permis l’utilisation de réversions automobiles à tout moment, si seulement l’échelle correspondante était remplie.
Toutes les intensités spéciales du propriétaire du «nano-kostyum» sont non seulement utiles, mais aussi monstrueusement belles. C’est avec l’activation du moteur de jeu au ralenti « démontre ses capacités visuelles et physiques. La fierté spéciale des programmeurs de Saber Interactive est absolument correct du point de vue de l’ancien Newton. Feedback of Time. Les objets tombés tombent correctement à leur place, les coquilles reviennent à la bouche des pistolets, les objets rotatifs commencent à tourner dans la direction opposée. Au début, avec les gouttes d’eau déjà mentionnées, l’effet laisse une impression indélébile – alors vous vous habituez à.
Diluer l’ordinaire dans la puissance du régime multijoueur. Timeshift n’est pas le premier «tireur unique» dans lequel le multijoueur est une tête au-dessus de la campagne de l’intrigue. En théorie, tout devrait probablement être l’inverse. Les développeurs ont préparé six options pour les batailles de réseau à la fois. Les plus intéressants d’entre eux sont le roi du temps Meltdown Madness. Dans le premier, les joueurs se battent pour une sphère unique qui protège le propriétaire de tout momentsX non-urazits, dans le second – pour les machines spéciales qui doivent être détruites dès que possible. Le reste du « Defmatci » est présent dans chaque projet plus ou moins décent.
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Tous les points positifs de Timeshift sont sortis d’un ennui libre, sans jamais laisser partir pendant le passage. C’est pourquoi, si pour une raison quelconque, vous aurez un disque avec le jeu, nous conseillons sincèrement en prêter attention au multijoueur. Au moins, il n’y a pas d’IA stupide et de complot délirant.
Avantages: graphiques juteux;Jeux intéressants au fil du temps.
Inconvénients: gameplay inexpressif;mise en œuvre médiocre.