Entrez le Gungeon: révision
Les amoureux encore et encore dans les jeux vidéo reçus ce mois-ci non seulement Âmes sombres 3, mais aussi Entrez dans le Gungeon. Ce « piquant » envoie le joueur à l’arme, où il batra les nombreuses armes des morts dans le rôle d’un arme.
Rien d’inhabituel – juste les cartouches portent des armes tirant sur d’autres cartouches.
Un riche arsenal
Les armes et les objets qui y sont associés sont devenus le sujet principal Entrez dans le Gungeon, Ce qui est clairement laissé entendre à son nom. Le personnage fonctionne et tire, ne peut que rouler et tourner les tables pour créer des abris. Parmi les ennemis, la grande majorité sont les cartouches de différentes tailles, réussissant également à libérer des obus dans le héros. Étant mort, ils laissent presque toujours derrière les manches, qu’il est souhaitable de collecter pour le passage. Et parmi les détails de l’intérieur, vous pouvez trouver de nombreuses références à « l’arme à feu ».
Le gameplay est similaire à tout « pantalon » connu de tout le monde, que ce soit La The Binding of Isaac ou Héritage voyou. Que dans le cas d’eux, il était possible de décrire ce qui se passe une paire de phrases, qu’ici – le personnage tombe sur le sol, où les pièces avec des ennemis aléatoires sont passées dans un ordre aléatoire et la nettoie, essayant de trouver le chemin au « patron ». Quand il sera vaincu, nous serons donnés pour revenir dans les pièces manquées ou aller à un autre étage et répéter la même chose là-bas.
Après avoir choisi l’un des quatre héros qui diffèrent les uns des autres par la vitesse, les uniformes et autres indicateurs, l’utilisateur est en mode de formation. Entre les mains de l’arme, il y a un «pistolet» avec un approvisionnement sans fin de cartouches, en utilisant lequel il devra percer la foule d’adversaires. Au contraire, les foules sont assez rares ici – le plus souvent il n’y a pas plus de dix ennemis dans une pièce, et ils apparaissent dans les vagues. Le personnage est formé à l’art de Somersault, ce qui lui permet de s’asseoir à travers les abysses, ainsi que d’esquiver les balles, de sauter directement sur eux et de sauter des obus volants. Si le sombre ne sauve pas de la mort, vous devez utiliser le « mannequin », forçant les adversaires à cesser le feu.
À chaque étage, il y a plusieurs endroits importants, dont l’un est la boutique du marchand. Il vend toutes sortes de marchandises, y compris les kits de premier ordre, les «mannequins», les rares types d’armes et autres bonus collectés auprès des ennemis vaincus. Il y a aussi des clés dans son assortiment, déverrouillant des coffres avec divers prix – un analogue de pièces avec des portes d’or La The Binding of Isaac. Soit la nouvelle machine tombera, puis l’objet augmentant la chance, puis un point de santé supplémentaire, et si vous avez de la chance, les cartouches de tous types d’armes auront un effet supplémentaire. En général, il deviendra un peu plus facile à nettoyer les emplacements, bien que la complexité ne disparaîtra presque jamais.
Malheur
Étant donné que les armes sont le thème principal du jeu, ses variétés sont un grand nombre. Il y a une sorte de pistolet de mitraillette tirant sur les lettres de balle qui, à l’entrée de l’ennemi, se transforment en un mot comique Bang. Il y a un pistolet avec des noyaux rebondissant des murs. Il y avait une place même pour le blaster du ver Jim! Les adversaires sont également diversifiés, bien qu’ils soient similaires à la plupart des cartouches. Différents ennemis libèrent des obus uniques: les balles de quelqu’un se replient également dans les lettres, la volet de quelqu’un et se déroule dans la direction opposée en quelques secondes.
Les « boss » ici sont originaux et nécessitent la concentration ultime.
Et chaque Shootout locale ressemble Max Payne ou une autre action spectaculaire, uniquement avec une caméra située au-dessus et un style 16 bits. Grâce à un grand nombre d’objets détruits – barils, boîtes, pots – chaque pièce en un clin d’œil se transforme en fragments complets et meubles rembourrés de ruines. Il vaut la peine d’aller là où il y a plusieurs armoires avec des livres, comment les pages de eux commenceront à voler partout après plusieurs coups. Cela apporte un peu de dynamique dans des tirs pas trop rapides des «canons» ennemis volent lentement, et le héros lui-même est obligé de se recharger de temps en temps, c’est pourquoi de petites pauses se produisent dans les batailles. La situation avec les «patrons» change considérablement – ils ont beaucoup de «vies», ils ne donnent presque jamais de handicap, donc il y a plus que suffisamment de vitesses.
Cependant, le problème est également lié à cela Entrez dans le Gungeon – Manque de complexité équilibrée. Certains méchants sont extrêmement forts, et il est parfois impossible de prédire leurs actions, à cause de laquelle vous perdez loin de votre faute ou de votre inattention. Aller au-delà du troisième ou du quatrième étage est très difficile à cause de cela. Et les bonus trouvés n’aident pas – si La The Binding of Isaac Beaucoup d’entre eux ont eu un impact significatif sur les capacités du héros (augmenté ses larmes, tir accéléré, dommages accrus), puis la plupart des compétences passives des coffres sont inutiles. La même chose se produit avec de nombreux types d’armes: ils sont soit stupides et faibles, soit bons, mais ils doivent être conservés avant de rencontrer le «patron» – les munitions sont limitées, et il est possible de le reconstituer rarement.
Donc comparaison avec La The Binding of Isaac Pas tout à fait correct – là-bas, le joueur de chaque nouveau sol est devenu plus fort, même si la chance n’était pas de son côté, et les clés des portes dorées n’ont pas été données. Ayant vaincu le «boss», l’utilisateur a toujours reçu «la vie», soit quelque chose du même. Ou a été obligé de s’adapter et de changer le style de passage en fonction des choses trouvées. Il n’y a aucun sentiment de progrès juste là-bas – il semble que ce soit quelque chose, mais cela n’affecte pas ce qui se passe.
Une autre pénurie est associée à cela – trop petit un certain nombre de clés et de manches sur les emplacements. Les prix à chaque étage deviennent plus élevés, les coffres apparaissent à chaque étape, mais presque rien ne peut être utilisé à la fin. Soit dit en passant, les premiers kits sont également à la cuillère à café par heure.
Parfois, vous devez non seulement tirer, mais aussi regarder autour de vous – il y a beaucoup de pièges et de abysses.
Mais pour une raison quelconque, il est toujours difficile de rompre avec le jeu. Style visuel drôle, tirs amusants et autres avantages Entrez dans le Gungeon Faites à peu près le même excitant que La The Binding of Isaac. Bien sûr, Isaac reste le roi du genre (bien que quelqu’un soit probablement prêt à contester cela), mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de place dans le monde pour un autre jeu similaire. Cependant, avec le « aléatoire » et la qualité des objets bonus, il est nécessaire de résoudre quelque chose, mais dès que possible.
Avantages: Le thème de l’arme est bien révélé;La musique s’inscrit parfaitement dans ce qui se passe;Il est très facile de comprendre le gameplay;Il ne sera pas possible de devenir un maître à la fois – je veux me rappeler encore et encore.
Inausives: Problèmes avec l’équilibre – à la fois la complexité et la chute des bonus;Manque de caractéristiques originales et de différences par rapport aux autres « cocu ».