Turbor: Procédure pas à pas
Introduction
La turgore peut être appelée RPG, seulement au lieu de lunettes et d’expérience, la couleur est utilisée ici. Le but du jeu est de pomper le personnage jusqu’à l’état de la turgure et d’aller dans le monde supérieur seul ou avec une sœur. La couleur peut simplement être collectée sous forme de fleurs qui poussent partout ou cultivées par vous-même, par exemple dans les jardins.
Les jardins sont de tels emplacements avec des arbres qui peuvent être ravivés de couleur, puis les récolter. Plus vous y mettez de couleur, plus la récolte sera.
Toute interaction dans le jeu Turgora a lieu avec des panneaux dessinés en couleur. Vous pouvez voir les signes en appuyant sur « J ». Par exemple, pour raviver l’arbre, vous devez le frapper avec la couleur et dessiner un signe « donateur ».
Vous pouvez vous déplacer entre les emplacements en saisissant l’écart (entrez dans l’eau), pour toute action que vous devrez dépenser de la couleur, y compris pour les mouvements.
Mais vous ne pouvez passer que la couleur germée dans le cœur – le nerf. Cliquez sur « B », remplissez votre cœur de couleur, après un certain temps, votre cœur germera et le nerf apparaîtra autour.
Cliquez dessus, afin que le nerf puisse être collecté dans des installations de stockage. À gauche du stockage des nerfs, il peut être utilisé pour influencer les objets – attaquer, faire revivre les arbres, parler. À droite n’est qu’une couleur, pas encore germée.
Chaque couleur est responsable de sa propriété, de son émeraude pour la protection, du violet pour l’attaque, etc.D. (Cliquez sur « J » pour voir la description de toutes les couleurs). La couleur est constamment perdue et elle doit être reconstituée si tous vos cœurs sont vides, votre personnage mourra. Jusqu’à ce que vous puissiez vous déplacer dans tout l’intervalle, vous ne serez pas autorisé à la sœur aînée. Qu’ils les laisseraient remplir chaque couleur qu’elle aime. Pour communiquer avec les sœurs, utilisez le signe « moyen », les sœurs pour la couleur peuvent enseigner beaucoup. Eli ou Yuna, donnez des armes « patron ». Ima et Ira donnent des signes pour l’extraction de la couleur sur les mines.
Tout d’abord, vous devez collecter la couleur que vous trouverez et la germer dans le jardin. Il vaut mieux verser des arbres dans le jardin jusqu’à la fin de.À. Vous ne pouvez pas les verser à nouveau, ils donneront une récolte plusieurs fois et se sécheront.
Tirez la couleur pour ouvrir les sœurs, vous vous manquerez après les remplir deux fois. Les frères interfèrent constamment avec vous afin qu’ils ne gâchent pas les jardins débarqués, ils ont des pièges. Dans le tout premier jardin, un piège est un rocher avec des racines suspendues, il doit être rempli de couleur et il ne laissera personne ici.
Cultiver des jardins, en les remplissant de couleur, qui sera nécessaire pour ouvrir la prochaine sœur. Il est préférable de remplir le jardin d’une couleur d’origine que de collecter la couleur tout au long de l’intervalle. Une bonne source de couleurs est également une bonne source dans les mines, IMA et IRA vous donnera des cœurs avec les capacités de «souffler» et «harpon», avec l’aide d’eux obtenir la couleur. Essayez de ne pas tirer le temps, remplissez tous les cœurs avec les couleurs souhaitées, sinon assez, puis distribuez la couleur entre les cœurs et mettez le nerf dans les jardins ou ouvrez le cœur des sœurs. Le jeu lui-même, bien que assez compliqué, mais les mécanismes du jeu sont simples.
Chaque sœur vous révélera votre cœur, plus vous avez de coeurs, plus vous avez la capacité et la capacité de traiter la couleur dans le nerf. Les cœurs peuvent également être trouvés tout au long de l’intervalle, dans les chambres de chacune des sœurs, il y a un minimum d’un cœur (les chambres ne sont pas un emplacement de la sœur, mais un nœud avec toutes les branches). Si le cœur n’est pas pris, il peut être pris lorsque vous trouvez la capacité « Magnit ».
Le jeu Turgor est divisé en chapitres, le temps ne va que lorsque vous êtes dans l’intervalle, sa vitesse peut être ajustée dans le coin inférieur gauche de l’écran ou les touches « 1 », « 2 ». La clé «1» est particulièrement importante, car souvent lors de la sortie de l’écart, la vitesse augmente et le temps continue, le jeu est limité de 35 cycles, ce qui, à mon avis, est un grand inconvénient. Si vous n’avez pas atteint la tursseuse pendant 35 cycles, alors des émissions vidéo courtes et incompréhensibles.
Le jeu Turgor a beaucoup d’options de développement différentes, selon ce que vous ferez et quand, vous pouvez prendre le parti des frères ou sœurs, vous pouvez vous déplacer plus vite ou plus lent dans l’intrigue.
Au début, j’ai ouvert Au et le signe du « poteau roulant » a tué plusieurs frères particulièrement persistants, tout dépend de ce que vous rencontrez les cœurs. Et quels frères seront au début. Lorsque vous tuez votre frère de lui, ainsi que de tous les êtres vivants, la couleur vole. Soit dit en passant, une bonne façon d’obtenir de la couleur, seulement, vous devez d’abord libérer les navires avec la couleur, sinon il disparaîtra simplement. Pour une plus grande efficacité des batailles, versez un violet pour l’attaque et le vert dans le cœur de. Vous pouvez passer par le jeu sans tuer plus d’un frère. J’ai immédiatement après l’ouverture de la prochaine sœur a tué son frère. Premièrement, vous n’aurez pas à remplir un cœur déchiré par un nouveau. Deuxièmement, une bonne source de couleurs, et les frères se cachent tout le temps dans l’intervalle, libèrent les chambres de la couleur.
Chaque fois que vous passez la couleur, cela se reflète sur la situation dans toute la période, par exemple, si vous utilisez beaucoup d’or, alors les frères seront jaloux de leurs sœurs et arrachent leur cœur, le violet encouragera l’atmosphère de combat. Si la sœur est retirée, alors il devra le remplir dans un nouveau.
En général, il n’y a pas de fin obligatoire dans le jeu, en jouant, vous faites votre choix, vous pouvez soit rester dans l’intervalle et devenir un frère, et mettre fin à une percée. Tu peux monter seul ou avec une sœur. Pour laisser seul, vous devez réaliser l’état de la turgescence, aller dans le puits et relancer le signe des arbres de la percée, puis dessiner le pont à l’étage. Pour partir avec sa sœur, vous devez remplir ses 5 cœurs et tirer un panneau de percée sur elle, puis entrer dans le puits. Pour réaliser la turgure, vous devez trouver 21 cœurs et remplir la lymphe tous les cœurs et processus dans lesquels le nerf s’accumule. La lettre « T » apparaîtra ci-dessous. Le dernier cœur apparaîtra dans le puits après avoir collecté 20 coeurs.
Je vous ai dit comment jouer, il est difficile de donner des instructions plus spécifiques pour le passage de Turgora, vous devrez faire votre choix dans le jeu vous-même.