Planète perdu 2: Procédure pas à pas
Prologue
Avancez le long de la toundra de neige dans le cadre de votre groupe, jusqu’à ce que vous rencontriez un troupeau d’acrides, dont l’activité malsaine doit être supprimée rapidement. Après la bataille, vous trouverez les données des données enterrées dans la neige et, en l’activant, vous pouvez admirer la carte schématique de la région. Montez sur les falaises avec un «chat» et sautez de l’autre côté de la passe par le hangar abandonné. Vous y êtes attaqué par le premier plus ou moins grand acride du jeu. Il sera plus facile de le traiter si vous retirez une mitrailleuse d’un BM cassé, allongé à proximité. Ayant prévalu, allez à l’hélicoptère.
Épisode 1
Après un atterrissage d’urgence dans la jungle, n’hésitez pas à avancer et à reculer des représentants de vol et rampant de la faune locale, sans oublier d’activer quelques messages le long de la route. Dès que vous arrivez à un petit bord et que vous rencontrez le renforcement, vous serez attaqué par un autre ennemi majeur, que vous devriez faire face sans problème. Il y a aussi le dernier troisième poste, et un peu devant et la sortie de cette zone.
Dans le prochain emplacement, vous devrez lutter contre les mêmes homo sapiens que vous. Franchir le village, le nettoyant systématiquement des ennemis, éliminant tout d’abord les tireurs sur les collines. Bientôt, vous reprocherez la porte du réseau et, l’ouvrir, vous affronterez la première tâche tactique du jeu.
Vous devez détruire les installations de forage à la mine. Pour ce faire, vous devez d’abord activer cinq générateurs dispersés dans cette zone, en tirant des adversaires vivants et une tourelle automatique de mitrailleuse. Après avoir refroidi avec la première étape, vous pouvez passer au second – activer quatre messages de données et les défendre une minutes et demie. Si au moins un message est déconnecté, le compte à rebours de retour s’arrête et vous devrez reprendre la position perdue. Ayant duré 90 secondes, vous exploserez la mine et terminez la tâche.
Après avoir traversé la grande porte, vous vous retrouverez dans le canal d’une petite rivière, où vivent beaucoup de créatures vivantes diverses. Après avoir parlé un peu avec elle, vous vous retrouverez près d’une petite cascade, que vous pouvez gravir à l’aide d’un «chat» bien connu ». Ayant fait un court chemin, préparez-vous à une rencontre avec le premier boss du jeu.
Dans l’espace ouvert du réservoir sur notre entreprise privée, une attaque de la catégorie A carie G est attaquée. Malgré les dimensions non sortantes, il n’est pas si difficile de faire face à lui, si vous manoeuvr plus sur le site et tirer avec justesse dans ses endroits vulnérables indiqués par une lueur orange. Après avoir rompu avec un sourire, parcourez les portes qui ouvrent et activent 4 poteaux de données dans cette zone, tirant le long des adversaires brutaux en cours de route. Il reste seulement pour entrer la porte et terminer ce chapitre.
Déplacez-vous dans la jungle vers la base ennemie, ayant traité la sécurité et activer le post de données sur la route. Deux tourelles sont situées aux portes du camp, il vaut donc mieux y arriver non pas par l’entrée principale, mais en utilisant le contournement de l’élévation, où vous vous trouvez à l’intérieur avec beaucoup moins de pertes. Conduisez là-bas le nettoyage total des locaux, en hausse de plus en plus dans les escaliers des bâtiments. N’hésitez pas à s’asseoir à BM. Pilottant ce colosse, il vous sera beaucoup plus facile de surmonter la résistance ennemie et de se rendre à la porte qui marque la fin de cette zone.
Derrière les portes, vous devez continuer à semer la terreur dans le camp de l’ennemi, et en même temps activer trois postes de données. Après cela, vous serez démontré par une vidéo qui est très sans ambiguïté, ce qui fera chaud maintenant. Vous devez tuer tous les adversaires à cet endroit, dont les forces sont présentées sous la forme d’une échelle rouge en bas de l’écran. Traversez le pont de l’autre côté – la bataille principale se déroulera là-bas. Pour la fiabilité, vous pouvez utiliser une tourelle stationnaire, en tirant sur les adversaires en fuite. Dès que vous faites face à tous, préparez-vous à une rencontre avec un autre gros crocodile.
En passant les gorges courtes, vous sortez sur le champ de bataille, où le BM tombé et tout un tas des armes les plus diverses sont dispersées. Il est très prudent de collecter tout ce bien dès que possible, car le patron du premier épisode ne sera pas long à venir. Se manifester parmi les petites rochers, le tirant dans des endroits vulnérables. Vous pouvez même sauter sur sa bouche dès que votre ennemi est dans un knockdown temporaire après vos attaques et faire une visite touristique de ses entrailles, tirant de petites acrides. Après plusieurs examens médicaux de ce type et le bombardement total du boss de l’extérieur, il donnera la fin, et vous terminera l’épisode.
Épisode 2
En théorie, nous sommes recommandés d’entrer dans la ville ennemie aussi secrètement que possible, sans tomber dans les rayons des projecteurs et sans activer les poteaux d’alarme. Cependant, si vous n’êtes pas un grand fan de Stals, alors il n’y a absolument rien de mal à cela – allez au but à venir et le résultat sera le même. De plus, les combats dans cette zone ne peuvent toujours pas être évités. Nous détruisons un peu les lampes de poche rouge de l’alarme et activons les poteaux de données bien connus.
Le prochain emplacement est même l’opposé exact de toute action secrète. En raison de la série d’explosions, tous les bâtiments brûlent de feu, et vous devrez continuer à avancer dans tout ce chaos. La seule nuance est de ne pas s’endormir pour un costume, sinon la perte de santé de l’incendie sera également ajoutée aux dégâts des coups ennemis. Vous ne pouvez probablement pas être évité, car l’adversaire local est armé de BM, mais ces problèmes sont assez résolus.
Une fois sur la demi-terrasse du chemin de fer, vous devez saisir les données des données et la défendre contre les attaques ennemies en deux minutes. L’essentiel est de ne pas être emportée par la bataille et de ne pas plaire au train en passant périodiquement les rails. Tenant à l’heure indiquée, vous vous asseyerez dans un train qui vous a livré à une nouvelle tâche.
Assis au large du train, avançant le long de la bande de convoyeur, combattant les soldats et sautant d’une piste à une autre dans le temps, afin de ne pas plaire sous la pierre de moule du maximum. Un peu devant vous devra montrer de la dextérité, afin de ne pas être écrasé par la presse qui a joué dans le chemin de votre suivi.
Laissant la coupe de contrôle, parcourez le couloir et balayez tout le monde sur votre chemin. Enfin, vous sortirez dans l’espace ouvert patrouillé par des soldats ennemis et BM. Mais après avoir rompu avec la première partie des adversaires, ne vous précipitez pas pour se réjouir – des renforts viendront en train, voulant venger les camarades tombés. Ayant terminé avec les Avengers du peuple, vous devrez activer séquentiellement trois messages de données et reconditionner la zone de toute la course et du déménagement. Acid de la catégorie G apparaîtra sur la collation, à laquelle vos adversaires vont héroïquement sortir la tête du pistolet de la tour. Néanmoins, il se sent très bien sans ça, vous devrez donc finir de travailler pour ses adversaires. Pour ce faire, je recommande fortement d’utiliser l’un des BM vides ici. Ayant traité avec lui, vous terminerez le deuxième épisode du jeu.
Épisode 3
Nous devons tenir un parent hypertrophié des vers de pluie à distance de notre train. Pour ce faire, la première chose que nous allons sur les plates-formes à la fin de la composition, afin que nous puissions admirer notre ennemi dans toute sa gloire. Sur chacun des wagons de plate-forme, les réservoirs avec du carburant sont fixes, qui peuvent être abattus en tirant de petites montures. Les réservoirs cassent le train et pour un court tout en apaisant le ver. Et avancez vers la tête de la composition, les réservoirs effrayés lentement à l’ennemi. En conséquence, vous arriverez à la locomotive et vous devez tenir jusqu’à ce que le compteur de chargement Thermoereria atteigne 100%, après quoi ce mari se terminera.
Sortir sur une demi-terrasse parmi les petites maisons à l’étage, nous sommes portés parmi eux et éliminions toutes sortes de résistance des adversaires. Après avoir rompu avec les bandits (leur nombre est indiqué par l’échelle rouge en bas de l’écran), nous passons à deux acrides qui sautaient dans le village.
Une fois de plus dans le train, saisissez rapidement une grande variété d’armes dans une voiture voisine. Vous pouvez maintenant commencer confortablement à baisser un train ennemi qui va avec votre composition avec un parcours parallèle. Pour le moment, il est très pratique de retirer les ennemis avec un fusil de sniper. Dès que les trains se réunissent et que votre équipe sautera vers l’échelon ennemi, avancez à travers ses wagons en avant, sans oublier d’activer 3 poteaux le long du chemin.
Ayant atteint le pistolet de la tour, il est temps de traiter enfin le ver. Pour ce faire, il est nécessaire d’amener des coquilles dans la zone d’activation, puis de les charger dans le baril. Tirer sur l’ennemi, n’oubliez pas l’état technique du train. Lorsque le niveau de l’échelle bleue est proche de zéro, dépliez et activez le système de refroidissement. Effectuer cet algorithme d’actions, vous pouvez terminer le troisième épisode sans aucun problème.
Épisode 4
Échappé de la caméra, franchir les batailles le long des couloirs et activer le poteau de données le plus proche. Après cela, descendez systématiquement à l’égout, où les acrides sont gouvernés avec la puissance et. Ayant allé à la lumière de Dieu, vous devrez affronter non seulement l’infanterie de l’ennemi, mais aussi avec BM et des tourelles stationnaires. Heureusement, vous pouvez vous asseoir pour l’un des BM sans propriétaire et surmonter ce site un peu plus facile, forcé à sa fin les portes verrouillées.
Dans la prochaine grande salle, vous devrez constamment activer 6 poteaux de données sérieusement protégés par l’ennemi. Le hangar local est multi-niveaux, donc pour accomplir cette tâche, vous devrez dire joli. Après avoir fait cela, nous passons calmement les portes ouvertes situées à côté de l’activation du dernier sixième post.
Ici, vous devez suivre les quais pour Mini-subMarina, surmontant les attaques de l’ennemi et activant les publications de données. Votre objectif devrait être le dernier post situé directement sur le sous-marin. Dès qu’il est allumé, vous continuerez déjà votre chemin, et un peu plus tard, faites une immersion et sortez de cet endroit.
Ayant atterri sur le cap, prenez le bunker situé à droite sur le rocher et activez le premier des quatre poteaux de cette zone là-bas. Nous perdons profondément dans la base et impliquons alternativement tous les autres postes. Dès que vous faites cela, vous serez attaqué par les forces aériennes de l’ennemi. Essayez de frapper les transports ennemis à l’approche, l’empêchant de laisser tomber les troupes de votre tête à droite.
Après avoir couru le long du canyon, vous devrez faire face à de gros prix, qui peuvent être détruits sans aucun problème de loin, des coups sur les membres des armes lourdes. Devant vous remplacer le champ d’alimentation, qui peut être désactivé en utilisant le poteau correspondant situé sur la plate-forme à proximité. Ensuite, vous devez faire une astuce similaire plusieurs fois jusqu’à ce que vous arriviez enfin au dernier renforcement majeur de l’ennemi. Ayant traité la résistance, nous passons par la porte à la zone suivante.
Ayant rompu avec les forces ennemies sur le sol et atteignant la baie de la mer, nous allons sans crainte sous l’eau (mieux à l’intérieur du BM) et, en marchant le long des fonds marins, nous descendons avec les habitants locaux. Après quelques portes, ce sera complètement difficile à faire, étant donné que les tailles de certains animaux sont très impressionnantes, et les unités de combat de l’ennemi interviendront dans le cas.
En vous retrouvant sur la plate-forme Sea, vous devez trouver un moyen de réduire le pont de divorce reliant votre plate-forme à partir de la prochaine. Pour ce faire, nous allons de l’avant et recherchons l’avion. Avec lui, nous nettoyons le terrain sur le sol et dans les airs, après quoi nous nous asseyons sur une autre plate-forme juste à côté du pont surélevé. Maintenant, il reste uniquement pour activer le mécanisme, et la tâche sera terminée. Nous montons la plate-forme et allons dans l’ascenseur menant au site de lancement.
En nettoyant le complexe des soldats, et un peu plus tard d’Acrerides, vous arriverez dans la zone de départ, où vous verrez une navette cosmique, se préparant pour le démarrage directement sous l’eau. Puisque nous ne sommes pas une douzaine timide, nous plongeons hardiment sous l’eau et descendons au fond du site. Là, nous allumons le poteau de contrôle des données et nous nous préparons à charger dans l’arbre. Mais avant cela, vous devrez faire face au sous-marin de l’ennemi, coulant que vous irez dans l’espace avec une conscience claire.
Épisode 5
Cet épisode commence par le fait que vous poursuivez un navire de l’armée dans un groupe de bandits sur une certaine ressemblance des scooters, tirant sur ses tourelles. Une fois à l’intérieur du navire, déplacez-vous le long des ponts du navire de la poupe vers le nez, courir dans la résistance des soldats de Nevec. En récompense pour son surmonter, nous pourrons ouvrir la trappe du navire en laissant nos complices à bord.
Maintenant, vous devez grimper sur les ponts supérieurs et activer deux poteaux de contrôle là-bas. De plus, ils doivent être battus pendant une minute et demie des attaques des soldats ennemis. Lorsque le navire est pris en contrôle, il est nécessaire de stabiliser les tentatives des forces NEVEC à le récupérer. Soufflez sur le pont supérieur et de là renverse les hélicoptères ennemis. De plus, il ne peut pas être autorisé que l’atterrissage ennemi ait réussi à ouvrir les portes du navire et à laisser ses forces principales à travers eux, comme vous l’avez fait récemment. Par conséquent, il est préférable de faire face à l’atterrissage sur l’approche de votre navire.
Il est maintenant temps d’appliquer un laser de navire sur les pieds d’Acrida Gate Catégorie G, qui est arrivé à cette fête de la vie. Caufant avec lui, ne vous précipitez pas pour quitter la chaise d’armes à feu. Immédiatement après, un navire ennemi, complètement similaire à votre. Alternativement étonner ses ailes et sa queue, sans oublier la principale source de la menace – un pistolet laser. La situation est compliquée par le fait que vous devrez être périodiquement distrait par les soldats ennemis abandonnés sur le pont de votre navire et d’autres petites cibles. Lorsque la destruction de l’avion ennemi est atteint une marque critique, vous devez vous rendre à sa planche et activer un poteau, responsable du système d’auto-allaitement du navire, gardant le contrôle dessus pendant une minute. Au fait, il y a exactement le même message sur votre navire, alors assurez-vous qu’il n’est pas capturé par les ennemis. Dès que le temps expire, retournez à votre navire et célébrez l’achèvement d’un autre épisode du jeu.
Épisode 6
Se réveillant dans la tente, vous vous retrouvez dans un espace ouvert presque immédiatement et vous battez sur le revêtement d’une navette. Après être entré et capturer la cabine, nous volons calmement vers la station orbitale. Déplacez-vous, en tirant de tous les types d’ennemis, jusqu’à ce que vous atteigniez le compartiment technique.
Ici, vous devez activer cinq articles de données. Pour ce faire, était aussi pratique que possible, je vous recommande de sauter immédiatement au bas de la mine centrale et d’allumer le premier post là-bas. Maintenant, vous pouvez systématiquement augmenter de plus en plus, activant tous les nouveaux messages dans votre chemin. Il sera beaucoup plus pratique de se lever si vous utilisez des scooters à air qui peuvent voler verticalement. Ayant activé les cinq poteaux, nous montons en haut de la mine et montons le long d’une petite échelle qui s’est abaissée, marquée par l’achèvement de cet emplacement.
Toutes nos félicitations! Vous êtes devenu le propriétaire d’un vaisseau spatial compact, sur lequel vous pouvez quitter la station orbitale et retourner sur la planète. Seulement avant cela, vous devrez vous battre pour eux, lutter contre les attaques des forces ennemies supérieures. L’apogée de la bataille sera un BM ennemi blindé, dont la destruction prendra beaucoup de temps. Mais maintenant, vous pouvez voler calmement à la surface de la planète, manœuvrant à travers la vitesse de la mine et la tirant sur les canons.
En plaçant au milieu de la steppe de neige, nous allons de l’avant, nous battant non seulement avec des acrides, mais aussi avec une mauvaise visibilité causée par une tempête. Ayant atteint le bunker, gardez la défense des acrides qui vous avancent, et dès que vous les tuez tous dans un avenir proche, vous pouvez avancer vers la crevasse avec de la lave, où vous attendez Acred de la catégorie G. Il est tout à fait facile de le détruire, car votre thermoénergie sera constamment reconstituée pendant que vous êtes dans les flux de lave. Il reste seulement pour passer par la barrière détruite et terminer l’emplacement.
Briser les rues étroites d’une ville délabrée, littéralement parsemée d’acrides de différents types. Allez-y – où vous n’avez pas besoin de le tourner de toute façon. En conséquence, vous arriverez à un grand caillot pulsé situé en plein milieu de la lave. Tout d’abord, traitez-le avec les armes les plus graves, qui ne vous disposent qu’à votre disposition. Après cela, vous devez sécuriser votre PDA sur l’un de ses tentacules, après quoi il s’allume avec une lueur bleuâtre, et le pistolet orbital peut prendre un coup d’offres. Maintenant, il reste d’attendre que l’équipe se retire et s’enfuie à une distance sûre, où il sera possible d’admirer calmement le dernier économiseur d’écran du jeu.