Critiques à un accès anticipé, nous sommes heureux quelques-uns
Lorsque le public a été montré pour le public, la bande-annonce de We Happy était en extase extraordinaire: un thriller psychologique avec une idée originale, l’atmosphère des premières parties du bioshock et des personnages extrêmement charismatiques. Et il y a quelques jours à peine, cette création de Games de Compulsion est apparue dans un accès anticipé.
Il vaut la peine de faire une réservation tout de suite – nous sommes heureux, c’est une telle survie dans l’emballage original et avec une présentation inhabituelle. Artisanat, étude des emplacements, carte générée de manière procédurale, quêtes et mort permanente – tous ces éléments sont les principales composantes du jeu. Par conséquent, si vous n’êtes pas un partisan de ces mécanismes de jeu, alors nous sommes heureux que peu devraient être contournés.
L’univers de jeu de We Happy Few est construit autour de l’utilisation d’un médicament psychotrope que les résidents prennent pour contempler le monde dans les couleurs vives et arc-en-ciel. Et ceux qui refusent de succomber à l’euphorie de masse se séparent de force de la ville aux régions reculées, où la pauvreté, la faim et la dévastation totale sont gouvernées par le ballon. Les événements du jeu eux-mêmes se déroulent dans l’Angleterre rétro-futuristique totalitaire des années 60-A Orwell anti-utopie distinctif du roman populaire 1984. Si nous comparons l’atmosphère avec d’autres projets, vous ne pouvez pas vous passer des analogies avec le « Mor domestique. Utopie « de Ice Pick Lodge.
Il n’y a pas encore l’intrigue en tant que telle dans nous, mais les développeurs promettent que tout sera pour la version. Au début du jeu, indirectement, à travers des dialogues avec notre collègue, ils expliquent une drogue mystérieuse appelée Joy et l’importance de maintenir leur état heureux. Le cadre interactif se déroulant après le dialogue montre clairement combien ces tablettes déforment la condition et ce qui arrive à ceux qui vont à l’encontre du système. Et notre héros, étant tombé d’un voyage narcotique, ne voulant plus rester dans le monde des illusions, décide d’aller dans une course. Comme il valait la peine d’être attendu, le vol se termine par un échec, et nous nous retrouvons dans les bidonvilles, près de la vieille femme familière accrochée à la pipe. De cet endroit commence un voyage complet à nous.
Le monde du jeu se compose de plusieurs emplacements générés par la procédure, et chacun d’eux est avec ses propres lois et coutumes que vous devrez compter avec. L’ensemble du gameplay du jeu est construit sur la recherche de divers articles pour l’artisanat et Satisfactory les besoins minimums du héros: trouvez de la nourriture, de l’eau et du repos de temps en temps. En voyage, vous rencontrerez divers PNJ qui vous donneront des quêtes sans prétention: apportez une trousse de premier ordre, créez un club, dérivez les pillards d’une colonne avec de l’eau et d’autres. Les performances de ces tâches vous permettront de composer le bon nombre d’éléments pour la transition vers l’emplacement suivant. Par exemple, pour quitter le premier district, le joueur doit trouver du miel et le donner au garde. Pour obtenir du miel, vous devez créer un équipement spécial avec l’immunité aux dommages des abeilles. Vous devrez effectuer constamment de telles chaînes de quête – sinon ne pas survivre. Il convient de noter que l’arrière-plan pour de nombreuses tâches est assez drôle, et les personnages eux-mêmes sont très charismatiques par endroits.
Pour la plupart, le jeu ressemble à un mélange du mécanicien de Scrolls Elder et de toute survie nouvelle, où vous devrez voler les choses des coffres des autres, tuer secrètement les résidents locaux pour nettoyer leurs poches et surveiller constamment les indicateurs de vie du héros. Cela ne vaut pas la peine d’exposer des armes dans des endroits surpeuplés – cela peut entraîner une agression soudaine des clochards locaux. Errer les rues pendant plusieurs heures consécutives est également une mauvaise entreprise – le personnage tombera simplement sans force.
À ce stade, nous sommes heureux que quelques-uns sont une survie ordinaire de bac à sable avec un très bon potentiel. Les développeurs assurent que la première version du jeu n’est qu’un prologue d’une grande histoire et très excitante. Maintenant, tout semble très humide: certaines fonctions ne fonctionnent pas, pas autant d’artisanat que nous le souhaiterions, et les emplacements sont comme les uns les autres. Mais si vous voulez ressentir le genre, survivez dans un environnement aussi inhabituel, alors n’hésitez pas à acheter un accès précoce.
Auteur: Roman « Triprip »