Le terrain d’essai de Tony Hawk

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24. juillet 2024
8 minutes
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By Jhonny Gamer

Mais pire est la maudite photographie. Constamment, les défis vous obligent à prendre un cliché au milieu d’une astuce, à mi-chemin sur un écart ou sur une étendue. Soit ces caméras sont installées par le jeu, soit parfois vous devez placer la vôtre, et jouez avec eux pour organiser la photo idéale. Mais voici le truc: pour prendre une photo, vous devez cliquer sur le bon bâton. Vous essayez simplement que lorsque vous essayez de vous tromper, de l’équilibrer et de vous préparer à Ollie à la cible venant en sens inverse. Sans parler de son entrée au ralenti où vous ne pouvez pas voir votre compteur d’équilibre, puis de se dégager bien de congeler à une photo statique qui doit être rejetée avec une autre appuye sur bouton, à quel point vous avez oublié ce qu’ils faisaientet s’écrase inévitablement dans un mur. C’est tellement stupide de l’esprit. Imaginez maintenant essayer de saisir le mode NTT (en cliquant sur les deux bâtons) lorsque le champ de caméra enflammé gêne. Aarrggghhhh!

Oh, et cet appareil photo tu dois installer toi-même? Alors, si cassé. J’ai dû me casser en faisant un tour sur une bouche d’incendie. Pour bien marquer, vous devez tout avoir dans le tir, être face à la caméra au fur et à mesure que vous passez et gardez votre taille aussi près du milieu que possible. Alors pourquoi le Cocking Crikey l’a fait, il a continué à m’échouer pour « l’incendie de feu à peine dans la photo » alors qu’il était juste dans l’image sanglante? Un cadre aléatoire a finalement fonctionné, mais Lordy Lawks.

Et respirer. Voir – tout est devenu si négatif, quand en toute honnêteté, pour la majorité du temps, tout va bien. Vous patinez de manière traditionnelle, vous assumez des milliards de tâches, et vous facturez la recherche de lacunes et de nouvelles zones dans l’espace vraiment très énorme (1.5 fois plus grand que le projet 8, et sans chargement perceptible au fur et à mesure).

Tout est extrêmement idiot aussi. Le créateur de personnage a été étoffé, mais pas très sensiblement. Plutôt que de vous permettre de créer un visage et de construire, ici, vous ne pouvez changer que la couleur et les poils du visage, puis faff-avec des vêtements. Cela signifie que vous pouvez créer un avatar brillant à la peau violette, et je l’ai bien fait, le transformant plus tard vers un rouge Henry Rollins. Oh, et tu ne peux jouer que comme un garçon. Vraisemblablement parce qu’ils ne pouvaient pas être dérangés de réenregistrer tout le dialogue du personnage avec une fille aussi. C’est un choix étrange de faire parler votre personnage, et plus de plus pour lui faire être un twit squawky qui vous souhaite.

Pendant que vous avez frappé des étoiles à rencontrer vos deux premiers pros, il semble que cela devienne une seconde nature très rapidement, frappant à peine un œil lorsque Bob Burnquist vous défend dans un combat, et semblant non tourné par l’apparition de Bam Margera,Jusqu’à ce qu’il vole votre portefeuille (ce qui est étrange de lui). Quand Rodney Mullen m’a dit de vandaliser une voiture garée dans la rue, afin que je puisse le faire pour broyer un fil électrique sur certaines voies de chemin de fer, eh bien, je me demandais cette décision que tout le jeu soit à nouveau gris.

Un dernier reproche: la sélection de la musique est épouvantable. La moitié est une terriblesse thrash metal, si horrible offensivement que j’ai négocié la playlist mugée pour tout trouver et l’empêcher de jouer à nouveau. Faits saillants comme Jurassic 5, The Beastie Boys et The Sex Pistols sont perdus parmi les bêtises nu-rock et le hiphop à moitié. Et j’ai réalisé à quel point je ne suis pas cool sur ma joie d’entendre une piste d’implosion folklorique d’une manière ou d’une autre, et j’ai souhaité que ce soit le thème. Roule les yeux à l’unisson maintenant.


Ceci est le mode de gréement, avec sa collection folle de déroutant Contrôle s.

Tout ce que j’ai fait, c’est se plaindre! C’est pas si mal! Il est si loin de la beauté non-stop de Project 8. Alors voici quelques plus positifs. Les outils d’édition vidéo, bien que relativement brut par rapport aux logiciels d’édition appropriés, est une inclusion fantastique. Vous pouvez vous enregistrer pour effectuer des « astuces malades » (comme le disent les gens qui n’ont pas entendu parler d’implosion folklorique), puis de le manipuler à un degré remarquable. Une section enregistrée peut être re-shot, avec vous choisissant les angles de la caméra partout, dirigeant à la volée ou configurant des angles de ruse. Ensuite, les images peuvent être coupées, accélérées, ralenties, coupées et basculées, puis traitées avec des effets et des superpositions, et entrecoupées avec d’autres films que vous avez réalisés, ou des angles alternatifs de la même astuce. Tout cela peut ensuite être mis sur la musique, et en utilisant une technologie Guitar Hero 3, cela jugera à quel point votre vidéo correspond à la musique. C’est énormément de plaisir.

Nail the Grab est tout aussi brillant que NTT. Et basculer entre les deux pendant les astuces Vert est simple et intuitive. Vous pouvez retirer des manœuvres remarquables de cette façon. Malheureusement, clouer le manuel est un peu caca, insatisfaisant d’équilibrer, beaucoup trop délicat et très incompatible. Mais qui s’en soucie, parce que NTG et NTT sont ACE.

Les modes classiques sont très bien travaillés. Vous trouverez des machines d’arcade à divers endroits, qui vous permettent de jouer « Tony Hawk’s 2000 », qui est essentiellement en mode classique, confiné à une section de la ville, vous permettant de collecter du patin, de sauter des lacunes, des points de score, etc., dans les deuxlimite de minute. Et il y a « Hawk Man » – un mode d’arcade agréablement idiot où les pastilles de style Pac-Man apparaissent partout, et doivent être collectées soit par broyage, par l’air ou manuel, selon leur couleur.


Hourra pour l’édition vidéo! Meilleur morceau.

Le multijoueur a été étoffé, et vous pouvez maintenant courir dans toute la ville avec vos copains, ou simplement les faire passer du temps dans votre résidence privée. Il y a huit modes, y compris le mode TRON ressaut, où vous laissez de grands sentiers colorés derrière vous pour que d’autres patineurs évitent. Mais le meilleur sert en ligne vous laissant rouler avec des copains – quelque chose Project 8 ne vous a pas laissé faire.

Une sorte de conclusion, alors. Je me sens déçu de prouver un terrain. Les multiples modes, avec une progression individuelle basée sur les défis que vous relevez, est tout bon. Les défis eux-mêmes et les paysages dans lesquels elles existent sont principalement ternes et sans inspiration. Là où Project 8 se sentait comme le résultat de NeverSoft qui a disparu et a réfléchi longtemps à quoi faire avec leur série malade, Prouting Ground ressemble à une tentative de simplement coller une charge plus de trucs dans le moule, sans assez de réflexion. La fonction de gréement est trop gênante pour avoir justifié une partie aussi importante du jeu, et trop de choses sont glitchy et clippy. Et pourtant, c’est toujours un jeu de Tony Hawk solide, avec de vastes quantités à faire et beaucoup de nouvelles choses à apprendre. (Bien que la quantité de nouvelles fonctionnalités puisse avoir pour effet que le jeu se sente comme un tutoriel). C’est très, très grand. Mais les environnements terminaux ne vous font pas s’effondrer à l’exploration – où le projet 8 pourrait vous faire tomber sur un joli parc, prouver le terrain est plus susceptible de révéler un gaspillage rempli de litière.

Il ne fait pas son prédécesseur, qui a réussi grâce à la gaieté, à la simplicité et à la fluidité. Cependant, il se démarque toujours de sa pire époque de jackass, et de nombreuses nouvelles inclusions, en particulier l’édition vidéo et clouent la prise, méritent votre attention. Si vous n’avez jamais joué à Project 8, allez obtenir à un prix super chéris. Si vous l’avez fait, l’adorant et ne pouvez pas vous empêcher de vouloir un peu plus, vous ne le regretterez pas. Mais ne vous attendez pas à ce qu’il soit à la hauteur des mêmes normes.

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