Les bénéfices de Square Enix baissent, malgré le boost des ventes de Final Fantasy 16

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25. juillet 2024
3 minutes
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By Jhonny Gamer

Square Enix a signalé une baisse des bénéfices, malgré une augmentation des ventes de ses derniers jeux Final Fantasy. Cependant, 2024 est probablement une année plus forte en comparaison.

Selon son dernier rapport financier d’avril à septembre 2023, le résultat d’exploitation de la société a chuté de 33% et un revenu ordinaire de 42%.

C’est malgré une augmentation des ventes de ses jeux HD, en raison des sorties de Final Fantasy 16 et des remasters Final Fantasy Pixel.

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En effet, les ventes nettes ont augmenté de 5.3% par rapport à la même période l’année dernière, mais la faiblesse du yen japonais a entraîné une baisse des bénéfices.

La société n’a pas donné de mise à jour sur les ventes de Final Fantasy 16, bien que la société a déclaré auparavant que les ventes étaient « extrêmement solides », Bien qu’il ne soit pas à la fin des attentes.

Plus particulièrement, les ventes nettes du segment MMO ont chuté par rapport à l’année dernière lorsque les ventes ont dépassé celles des jeux solo.

Cependant, le contexte est important ici. La dernière expansion Endwalker a été publiée en 2021 et était si populaire que le jeu devait être temporairement suspendu de la vente. Ces ventes se sont poursuivies en 2022.

Avec l’expansion suivante Dawntrail Pas dû avant 2024, une baisse des ventes de Final Fantasy 14 – le jeu le plus rentable de l’entreprise – est attendu pour cette année. La sortie de Dawntrail à l’été 2024 donnera au prochain exercice un coup de pouce significatif, ainsi que la sortie du jeu sur Xbox Consoles.

Square Enix a également signalé une baisse des ventes pour les jeux mobiles malgré le lancement de juin des champions de Dragon Quest et le lancement en septembre de Final Fantasy 7 jamais Crise, qui « n’a pas pu compenser des facteurs comprenant des performances faibles par les titres existants ». Peut-être que toutes ces microtransactions ne fonctionnent pas tout à fait.

Au total, les ventes nettes pour les jeux ont totalisé 122 millions de yens (en hausse 4.2%), mais le résultat d’exploitation était de 15.5m yen (en baisse 36.9%). Les ventes nettes totales de l’entreprise pour l’exercice complet devraient toujours augmenter de près de 5% par rapport à l’année dernière, mais avec 21.Profits 9% inférieurs.

La sortie de Final Fantasy 7 Rebirth le 29 février 2024 augmentera probablement les ventes à la fin de cet exercice. Une version PC de Final Fantasy 16 (et DLC) est également prévu à un moment donné l’année prochaine.

« Compte tenu de la concurrence intense sur les marchés de jeux de consommateurs et de périphériques intelligents, il sera important pour le groupe non seulement de tirer parti des propriétés intellectuelles existantes, mais aussi de s’efforcer de créer de nouvelles propriétés intellectuelles et de recruter des ressources de développement si elle veut continuer à produireHits, « Lire le rapport, notant que une forte concurrence fait que les joueurs se concentrent sur une poignée de titres majeurs et familiers pour les jeux HD et mobiles.

Final Fantasy 7 Rebirth sera la prochaine version majeure de l’entreprise, qui semble être suralimentée.

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