Tous les jeux PS5 et Xbox Series X qui prennent en charge 120 images par seconde

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1. février 2024
16 minutes
47

By Jhonny Gamer

L'été dernier, Microsoft a confirmé que Halo Infinite, le jeu phare maintenant retardé de la Xbox Series X, prendrait en charge le gameplay de 120 ips en mode multijoueur. Cela nous a fait réfléchir – quels autres jeux ont été confirmés pour soutenir les taux de rafraîchissement à 120 Hz de téléviseurs 4K modernes?

Nous avons fait des recherches et cet article est le résultat: une liste complète de toutes les PS5 et Xbox Series X Jeux qui devraient dépasser la limite traditionnelle des consoles de 60fps traditionnelles. En plus de la liste des jeux, nous avons inclus ce que vous devez savoir sur les téléviseurs 4K 120Hz de la technologie – HDMI 2.1 – et les meilleurs téléviseurs 4K à choisir pour les jeux de nouvelle génération.

Bien que les téléviseurs soient au centre de l'attention ici, car c'est ainsi que la plupart des gens joueront sur Xbox Series X ou PS5, nous avons également couvert l'autre option: les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé. Ceux-ci sont disponibles pour PC depuis quelques années maintenant, nous avons donc inclus nos recommandations pour les meilleurs moniteurs de jeu qui prennent en charge les taux de rafraîchissement de 120 Hz ou plus à diverses résolutions. Ceux-ci commencent avec des modèles 1080p et 1440p actuellement disponibles et se terminent avec le premier moniteur confirmé pour être expédié avec HDMI 2.1 support, permettant à 120 images par seconde de jeu à une résolution complète 4K – parfait pour la nouvelle génération.

En plus des jeux et des écrans recommandés, nous avons inclus un bref guide pour les jeux de 120 images par seconde. Faites défiler ou sautez directement sur le sujet qui vous intéresse ci-dessous:

Table des matières

D'ACCORD. Avant de commencer, posez une question simple:

Pourquoi 120 images par seconde est-elle meilleure que 60fps?

Réponse: Plus votre taux d'images est élevé, plus votre décalage d'entrée est faible et plus votre résolution temporelle est élevée.

Ces deux effets secondaires facilitent la lecture de jeux au rythme rapide comme les tireurs ou les jeux de course, car vous pourrez réagir plus tôt à l'apparence soudaine d'un ennemi ou voir l'apex d'un coin approchant rapidement plus clairement plus clairement clairement clairement clairement clairement plus clairement plus clairement plus clairement plus clairement. Vous pouvez voir cela démontré dans notre "Au-delà de 60FPS" Vidéo, où les taux d'images de jeu plus élevés et les taux de rafraîchissement du moniteur font que des personnages rapides à la contre-étroile se déplacent plus fluides et apparaissent à l'écran plus tôt. Bref, ça se sent mieux.

Les moniteurs de taux de rafraîchissement élevé ont eu un impact profond sur les jeux sur PC lorsqu'ils ont été introduits il y a plusieurs années, et nous nous attendons à un changement similaire sur la console maintenant que 120 images par seconde est sur la table.

Bien sûr, il y a souvent un compromis entre les taux d'images plus élevés et l'amélioration de la fidélité visuelle. Pour les jeux où l'action rapide est rare, ou où les développeurs veulent souligner l'apparence de leur monde à travers une résolution plus élevée et / ou des effets visuels améliorés, en collant à une cible plus traditionnelle de 30 ips ou 60 images par seconde peut avoir plus de sens.

Que les jeux PS5 et Xbox Series X prennent en charge 120 images par seconde?

À l'heure actuelle, nous connaissons quelques douzaines de jeux de nouvelle génération avec un support de 120 images par seconde sur PlayStation 5 ou Xbox Series X – et la propagation est loin de même.

Bien que la conception de la PS5 soit révolutionnaire à bien des égards, nous avons entendu relativement peu de choses sur les jeux prendront en charge 120 images par seconde. À l'heure actuelle, la liste des jeux PS5 120fps ne contient qu'une poignée d'entrées, mais il est sûr de grandir au fil du temps.

Liste complète des jeux PS5 120fps

  • Apex Legends (TBC)
  • Borderlands 3
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Warzone
  • Vider
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Edition spéciale
  • Dirt 5
  • Doom Eternal
  • F1 2021
  • Fortnite
  • Ghost Runner
  • Monstre garçon et royaume maudit
  • La collection Nioh (Nioh et Nioh 2)
  • Tremblement de terre
  • Rainbow Six Siege
  • Ligue de fusée
  • Le touryst
  • Skater professionnel de Tony Hawk 1 + 2
  • WRC 9

Avons-nous manqué un jeu PS5 confirmé de 120 images par seconde? Commentaire ci-dessous ou tweeter @wsjudd et nous l'ajouterons à la liste!

Regardons maintenant l'autre côté de la médaille avec la série Xbox X. Compte tenu des liens de Microsoft avec le jeu PC sur Windows, il n'est peut-être pas surprenant que nous ayons vu quelques jeux annoncés avec une prise en charge de 120 images par seconde. Voici tous les jeux que nous connaissons en ce moment.

Liste complète des jeux Xbox Series X 120fps

  • Une histoire de peste: l'innocence
  • Isolement extraterrestre
  • Apex Legends (annoncé)
  • Chasers de bataille: Nightwar
  • Champ de bataille 1
  • Battlefield 4
  • Champ de bataille 5
  • Battlefield Hardline
  • Borderlands 3
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Warzone
  • Vider
  • Espace incurvé
  • Descendance
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Edition spéciale
  • Dirt 4
  • Dirt 5
  • Don't affame: Giant Edition
  • Doom Eternal
  • Exomecha
  • F1 2021
  • Fortnite
  • GRANDS 5
  • Ghostrunner
  • Golf avec vos amis
  • Halo infini
  • Halo: assaut spartiate
  • Halo: la collection Master Chief
  • Hellblade: Senua's Sacrifice
  • Hollow Knight: Voidheart Edition
  • Scrustcape
  • Économiseur d'îles
  • Jydge
  • Roi bizarre
  • Lego Marvel Superheroes
  • Les Avengers de Lego Marvel
  • Lego le hobbit
  • Mad Max
  • Edition légendaire de masse
  • Metal: Hellsinger
  • Metro 2033 Redux
  • Metro: Last Light Redux
  • Donjons minecraft
  • Catalyseur de bord du miroir
  • Monstre garçon et royaume maudit
  • Déménager
  • Mon ami Pedro
  • NOUVEAU SUPER LUCKY'S TALE
  • Ori et la volonté des Wisps
  • Orphelin de la machine
  • Trop cuit! 2
  • Overwatch
  • Paladins
  • Plantes vs Zombies Battle pour voisinville
  • Plantes vs zombies guerre de jardin
  • Plantes vs Zombies Garden Warfare 2
  • Power Rangers: Battle for the Grid
  • Psychonautes 2
  • Tremblement de terre
  • Rainbow Six Siege
  • Realm Royale
  • Ligue de fusée
  • Compagnie de Rogue
  • Samurai Shodown
  • Mer de voleurs
  • Deuxième extinction
  • Frapper
  • Star Wars Battlefront
  • Star Wars Battlefront 2
  • Squadrons Star Wars
  • L'histoire de Super Lucky
  • Très chaud
  • Superhot: Control de l'esprit Supprimer
  • Le falconeer
  • Les jardins entre
  • Le jeu vidéo de film LEGO
  • Le touryst
  • Chute des Titans
  • Titanfall 2
  • Service de livraison totalement fiable
  • Skater professionnel de Tony Hawk 1 + 2
  • Démêler 2
  • Héros indisciplinés
  • Jeu d'oie sans titre
  • WRC 9
  • Armée de zombies 4

Avons-nous manqué un jeu de 120 images par seconde confirmé pour la série X ou la série S? Faites-nous savoir dans les commentaires ou tweet @wsjudd!

La compatibilité en arrière pourrait également entraîner des titres de 120 images par seconde, la série X exécutant certains jeux de génération précédente à doubler leur taux d'images d'origine 60fps.

Les séries Xbox devraient également pouvoir exécuter des jeux à 120 images par seconde, bien qu'à une résolution inférieure, mais certains détails restent non confirmés.

Digital Foundry's TV and Monitor Recommandations pour 120 images par seconde

Si vous aimez jouer à des jeux au rythme rapide dans des genres comme FPS ou Racing, nous vous recommandons de ramasser un téléviseur qui prendra en charge les taux de rafraîchissement plus élevés de la série PS5 et Xbox Série X – si vous pouvez en trouver un dans votre budget. Voici nos recommandations pour chaque catégorie, y compris les excellents sets OLED de LG et quelques excellentes alternatives de Samsung et Sony. Chaque choix dispose de 120 images par seconde à une prise en charge 4K, des taux de rafraîchissement variables et un faible décalage d'entrée, ce qui en fait d'excellents choix pour le jeu. Vous pouvez cliquer sur chaque téléviseur pour voir notre rédaction complète sur nos meilleurs téléviseurs 4K pour HDR Gaming page.

Meilleurs téléviseurs 4K 120Hz pour PS5 et Xbox Series X

Remarque: le Q80T de 49 pouces a un panneau de 60 Hz au lieu du panneau 120 Hz utilisé dans les plus grandes tailles. Il manque également de support pour les taux de rafraîchissement variables et souffre d'angles de vision pires, nous recommandons donc la taille de 55 pouces ou plus pour la plupart des gens.

Les moniteurs de jeu sont également un excellent choix pour s'associer à la série PS5 ou Xbox Série X, mais sachez que – à la rédaction – Aucun modèle actuellement disponible ne prend en charge le HDMI 2.1 Norme. Cependant, vous devriez toujours pouvoir jouer à 120 images par seconde à des résolutions inférieures, comme 1080p et 1440p, en utilisant HDMI 2.0. Notez que vous devrez peut-être exécuter avec une synchronisation adaptative désactivée pour atteindre 144 Hz à 1440p. Un avantage de cela est que ces moniteurs sont considérablement moins chers que les alternatives 4K 120Hz. Le premier moniteur 4K 120Hz a annoncé pour prendre en charge HDMI 2.1 est le spectre Eve, lié ci-dessous, et nous nous attendons à plus de HDMI 2.1 moniteurs pour arriver d'ici la fin de l'année.

Meilleurs moniteurs de 120 Hz pour PS5 et Xbox Series X

  • AOC 24G2U (1080p 120Hz via HDMI 1.4)
  • Benq Ex2780Q (1440p 120Hz via HDMI 2.0)
  • LG 27GL850 (1440p 120Hz via HDMI 2.0 W / VRR Désactivé)
  • Spectre de The Day Before (4K 120Hz via HDMI 2.1)

The Digital Foundry Guide to 120 ips Next Gen Gaming

Qu'est-ce que HDMI 2.1?

En termes simples, HDMI 2.1 est une nouvelle norme qui augmente la quantité de données qui peuvent passer à travers un câble HDMI. Alors que le port ressemble à la HDMI que nous utilisons depuis des années, cette augmentation de la bande passante nécessite de nouveaux équipements: nouveaux câbles, nouveaux appareils source (par exemple, consoles et cartes graphiques de nouvelle génération) et de nouveaux appareils de réception (par exemple de nouveaux téléviseurs etmoniteurs). Si tout dans la chaîne prend en charge HDMI 2.1, alors vous obtenez plusieurs fonctionnalités.

La caractéristique la plus importante pour nos fins est la possibilité d'envoyer plus de trames par seconde à une résolution donnée. Sur le HDMI 2 précédent.0 Standard, vous ne pouvez envoyer une image 4K que 60 fois par seconde. Sur HDMI 2.1 qui double, vous pouvez donc envoyer une image 4K 120 fois par seconde.

D'autres fonctionnalités incluent un mode de latence automatique automatique, ce qui incite votre téléviseur à désactiver une partie de son traitement en échange d'un décalage d'entrée plus faible et de prise en charge des taux de rafraîchissement variables, qui éliminent la déchirure d'écran et le juge sans le décalage d'entrée excessif du V-sync simple. Les normes de taux de rafraîchissement variables sont leur propre sujet, mais les implémentations incluent le HDMI VRR (intégré au HDMI 2.1 Standard), Freesync (pour les cartes graphiques AMD) et G-Sync (pour les cartes graphiques NVIDIA).

Quelle est la différence entre 120 Hz et 120 images par seconde?

Hertz (Hz) fait référence au nombre de fois où un écran se rafraîchit par seconde. Le taux de rafraîchissement maximal est une partie intrinsèque de chaque modèle de télévision ou de moniteur, la plupart des téléviseurs étant limités à 60 Hz, mais certains étant capables de 120 Hz. Les moniteurs de jeu sont également couramment disponibles dans les variétés de 60 Hz et 120 Hz, mais des valeurs encore plus élevées – 144 Hz, 240 Hz et même 360 Hz sont soutenues par certains modèles.

Frames par seconde (FPS) fait référence au nombre d'images générées par la console ou le PC par seconde à un moment donné. Cela peut être verrouillé sur une certaine valeur, normalement pour garder les nouveaux images à un rythme régulier, ou déverrouillés pour permettre des taux d'images plus élevés dans les zones du jeu qui sont moins exigeantes à rendre.

Halo est pour tout le monde. Nous pouvons confirmer #Haloinfinite Le multijoueur sera gratuit et prendra en charge 120 images par seconde sur Xbox Series X. Plus de détails seront partagés plus tard! pic.Twitter.com / 9birppfion

— Bonjour bonjour) 31 juillet 2020 Pour voir ce contenu, veuillez permettre de cibler les cookies. Gérer les paramètres des cookies

Idéalement, ces deux chiffres devraient être similaires la plupart du temps pour que vous bénéficiez du décalage d'entrée inférieur et de l'amélioration de la résolution temporelle que nous avons mentionnée plus tôt. Par exemple, si votre écran actualise 120 fois par seconde et que votre console fournit 120 nouveaux images à chaque seconde, vous obtiendrez le maximum d'avantages.

Si votre console ne peut fournir que 60 images par seconde, vous ne verrez aucun avantage de l'utilisation d'un écran à 120 Hz sur un 60 Hz plus couramment disponible. Inversement, si votre console peut générer un 120fps stable mais que vous n'avez pas d'écran de 60 Hz, alors vous obtiendrez un petit coup de pouce à la réactivité* mais pas autant que vous le feriez avec un écran à 120 Hz.

* Pourquoi? Eh bien, si votre FPS est nettement plus élevé que votre taux de rafraîchissement, le cadre moyen produit par votre console devrait être généré plus récemment au moment où l'écran est prêt à l'afficher. Imaginez entrer dans une boulangerie qui cuit du pain six fois par jour contre un qui ne fait que cuire une fois par jour. Même si le temps qu'ils cuit est complètement aléatoire et que le temps dans lequel vous allez est complètement aléatoire, vous êtes plus susceptible d'obtenir un pain frais de la première boulangerie.

Si vous êtes intéressé par les jeux au rythme rapide, alors avoir un écran à 120 Hz a beaucoup de sens. Même dans les situations où votre console génère entre 60 et 120 images par seconde, vous obtiendrez toujours une image plus réactive sur un écran à 120 Hz que sur un 60 Hz – et plus vous vous rapproche.

Nous sommes encore à quelques mois à partir du lancement de l'une ou l'autre console, donc nous ne savons pas comment les jeux fonctionneront – même pour les jeux avec des cibles de 120 images par seconde, nous pourrions voir un 120 images par seconde complètement verrouillés qui baissent un peu plus bas. Cependant, l'augmentation de la puissance du processeur et des graphiques sur les deux machines suggère que 120 images par seconde est une cible viable, et nous sommes ravis de voir comment les choses secouent.

Qu'en est-il des séries Xbox?

En théorie, les séries Xbox devraient exécuter tous les jeux Xbox Series X 120fps à une fréquence d'images similaire mais à une résolution inférieure. Cependant, la plupart des développeurs n'ont pas détaillé les performances exactes, nous devrons donc voir comment les choses se passent à mesure que nous nous rapprochons du lancement.

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