Blitzkrieg 2: Libération: Procédure pas à pas

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15. janvier 2025
11 minutes
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By Jhonny Gamer

C’est arrivé! Le deuxième front s’est ouvert, et maintenant le Wehrmacht devra se battre non seulement à l’Est, avec les Russes, mais aussi en Europe – avec les Américains, les Britanniques et d’autres alliés. Le plus tragique et connu des batailles de la Seconde Guerre mondiale – encore devant nous!

Ainsi, le prochain ajout au jeu déjà bien connu est sorti en quelque sorte imperceptiblement, mais a immédiatement scintillait avec tous les visages. En quoi ça diffère du jeu original? Le premier changement qui est frappant est l’absence de chapitres qui se familiarisent avec les renforts invariables. Non, la carte est restée, les missions semblent également être présentes et des renforts se trouvent par endroits. Tous les officiers ont disparu (nos unités ne dépendent plus d’eux dans l’expérience), et nous ne choisissons plus quelle mission nous allons aller, obéissant aux conditions difficiles de l’intrigue. Mais… C’est maintenant la vie militaire. Pour les difficultés qui nous ont frappé, nous avons été satisfaits du retour des jumelles pour l’infanterie. C’est beaucoup ou peu? Cela ne peut être jugé qu’après la sensibilisation à l’essence de la prochaine innovation.

Une autre différence peut difficilement être appelée nouvelle. C’est plutôt un retour aux origines, au premier « Blitzkrieg ». De nombreuses missions doivent être effectuées uniquement par ces forces que vous avez initialement. Cependant, il y a une différence très significative. Si le premier «Blitzkrieg» est pour la plupart pour clarifier les minces endroits dans les positions de l’ennemi, puis l’attaque de ces mêmes endroits avec son coin de réservoir avec le soutien de l’infanterie, alors les combats vont généralement à plusieurs endroits à la fois à une fois. Et, le plus étonnant, il n’y a pas de manœuvre distrayante nulle part, tout est très sérieux partout. Par conséquent, les vrais fans ont très apprécié le jeu, ses missions sont faites au plus haut niveau, ils ne permettent pas de vous détendre et de vous faire constamment en tension, attendez une certaine méchanceté de l’ennemi. En fait, le niveau de complexité est toujours le plus élevé. Bien sûr, cela peut pousser les stratèges convertis, mais ceux qui ont douté de leurs capacités peuvent toujours lire un indice sur la façon de passer par certaines missions ci-dessous…

Les conditions spécifiques du jeu ont donné lieu à plusieurs nouvelles techniques de combat. Le premier d’entre eux est « conduite d’infanterie ». L’infanterie ennemie est souvent tellement qu’il est extrêmement difficile de faire face à elle. Mais d’un autre côté, il est remarquablement «entretenu» pour l’équipement, et en particulier les voitures dextères (véhicules blindés) peuvent transporter d’énormes détachements d’infanterie, en le tirant en cours de route. Périodiquement, ils peuvent passer à travers le système ennemi, écrasant simultanément les combattants ennemis. L’essentiel ici est de ne pas hésiter, sinon ils sont jetés avec des grenades.

La deuxième «révélation» était la valeur accrue des mitrailleuses qui détruisent parfaitement l’infanterie ennemie. Mais! Les mitrailleuses elles-mêmes sont parfaitement détruites par l’ennemi. Par conséquent, ils devraient être situés derrière la couverture de leur infanterie, puis il y aura plus d’avantages d’eux. La surprise la plus intéressante est que l’ennemi a généralement des réservoirs lourds avec lesquels nous devons faire face à Medium. Il est impossible d’offrir quoi que ce soit de nouveau ici, sauf pour creuser, mais il y a une astuce rusée qui vous permet de vaincre les « monstres » avec handicap. Pour ce faire, nous creusons rapidement l’un des réservoirs si nous savons que nous sommes sur le point de recruter sur l’ennemi, et après son apparition, nous entrons rapidement dans les flancs avec un ou deux chars. Le réservoir lourd de l’ennemi aime généralement le premier but avec lequel il ne peut pas simplement gérer (c’est déchiré), et ses côtés sont plus fragiles, donc le résultat rapide sera garanti.

Cependant, les changements les plus importants attendent le joueur en mode réseau. Pour deux modes, il est apparu à la fois dans lequel le joueur peut essayer ses talents généraux. Dans le premier d’entre eux, le «champ de bataille», vous devez installer 5 détachements, 4 renforts dans chaque. Pendant la bataille avec un adversaire, vous recevrez alternativement ces renforts. Et celui qui a le plus marqué ses détachements gagnera. Par exemple, il a contrasté plusieurs plaques de réservoirs moyens avec une batterie de pistolets anti-tank, d’infanterie, d’obusiers et de canons anti-aériens. Le deuxième type de jeu de réseau s’appelle «Dominance», et vous devez prendre possession d’un point sur le champ de bataille et le maintenir d’une action similaire de l’ennemi. Certes, il convient de noter qu’il y a peu de gens qui veulent se battre dans de nouveaux modes, et si vous avez le désir de devenir gagnant dans ces catégories, alors il sera assez difficile de mettre en œuvre…

Quatre réservoirs, sans compter les fantassins

Quel est le « Blitzkrieg » sans de nouveaux types de technologie? Et maintenant, nous avons reçu jusqu’à 4 nouveaux chars, deux pour les alliés et les troupes allemandes. Certes, comme d’habitude, ces réservoirs ne peuvent être utilisés que pendant cet ajout, en mode réseau, vous ne trouverez pas de telles machines. Mais reste…

Ainsi, les premières lignes allemandes ont été reconstituées par le pistolet auto-protégé Marter. En ce qui concerne ses caractéristiques, c’est un bon combattant de réservoir, mais c’est une plate-forme à long terme qui ne peut pas être touchée. Il n’est extrêmement pas recommandé de le mettre dans les lignes avant en raison du fait qu’avec des caractéristiques similaires des armes de marter, Stug III est extrêmement inférieur à la réservation. Par conséquent, ce pistolet auto-gardé, lors de sa rencontre face à face, est rapidement transformé en une boîte qui fuit.

« Sturctigr » sera à notre disposition dans une seule mission. Diffère une excellente réservation et une petite marge de coquilles. Il s’agit d’un puissant mortier auto-gardé qui connaît bien les canons ennemis, car si le pistolet lui-même ne se casse pas, il paralyse profondément les artilleurs.

Les Américains ont reçu le M18 Hellket. Une autre jolie orientation anti-pistolet auto-protégé. Et encore dans le style américain – avec une tour rotative. Eh bien, que puis-je dire – et c’était bien avant, mais maintenant c’est devenu encore meilleur.

Enfin, ce dernier était le « tétrarque ». Ici, il est extrêmement nombreux et Shuust. S’il parvient à se rapprocher, il n’épargnera pas la panthère. Bien qu’avec son canon de 40 mm, il semblerait impossible. Mais le fait demeure, la voiture est complètement terrible.

En batailles pour l’Europe

Cette fois, la campagne sera consacrée aux lourdes batailles pour l’Europe, lorsque les troupes allemandes se produiront d’un côté et des alliés de l’autre. C’est exactement ce qui manquait dans le « Blitzkrieg 2 » d’origine. Les années les plus « ennuyeuses »-1943-44…

Alliés

Il convient de noter que les campagnes pour les Alliés étaient loin d’être les plus élaborées. Bien que l’atterrissage en Italie et en Normandie était toujours attendu. C’est enfin tout ce qui s’est passé…

La route de Rome

Il s’est avéré assez difficile de décrire une si longue opération, donc la campagne italienne est un ensemble de tâches assez chaotique, esquivé à partir de différents moments, et créer une impression claire de ce qui s’est réellement passé là-bas est assez difficile.

1. Tabac

La première tâche sera l’ordre de faire tomber les Allemands de l’usine de tabac. L’intelligence a montré qu’ils l’utilisent comme base de données pour les réservoirs.

Au début, nous sommes invités à prendre l’usine elle-même tempête. Je recommande de ne pas grimper le long de la route centrale, mais de se déplacer sur le côté et de briser le mur à gauche. Le fait est que les Allemands tirent tout le long des armes. Nous capturons le premier point de contrôle et traversons la route vers la seconde de celle-ci, mais ne le prenons pas, mais détruisez les pistolets et l’infanterie restants près du centre. En même temps, nous essayons de capturer les pistolets, ils seront toujours utiles. Il vaut mieux agir avec des réservoirs légers – ils n’ont pas peur des mortiers, contrairement à l’infanterie. Ensuite, nous creusons les canons près de la route centrale et capturons le point de contrôle. Cela sera suivi d’une attaque réciproque des Allemands de 7 à 8 réservoirs et groupes d’infanterie (et avant cela, il y aura une préparation d’artillerie sur Central Street). Après l’avoir repoussé, nous recevrons des renforts et devrons quitter la ville au nord et prendre pied là-bas. Le fait est qu’il sera impossible de défendre dans la ville elle-même – l’ennemi enverra constamment des chars qui se propagent dans les rues et attaquent de différents côtés.

La prochaine tâche sera la destruction de la batterie d’artillerie à l’est. Vous pouvez simplement le tirer avec vos armes à long terme, ou vous pouvez capturer le point de contrôle. Pour ce dernier, vous devez d’abord tirer un patch avant le Congrès du pont – il y a un bon pistolet anti-tank, qui ne manquera aucun de votre réservoir. Puis pour détruire la batterie plus facile qu’un simple. Ensuite, vous pouvez utiliser les mêmes obusiers pour détruire la batterie des canons anti-aériens, qui se sont fixés juste en dessous du village. Ils ont beaucoup de succès et la tentative d’assaut se terminera par de très grandes pertes. Enfin, les forces restantes capturent la gare.

2. San Pietro

Dans la percée de la ligne de fortifications allemandes, le village de San Pietro-Key Point. Vous avez une opportunité honorable pour le prendre.

Vous devez d’abord détruire la batterie ennemie sur la colline orientale. Ici, les principaux combats seront menés par des fantassins dans l’entreprise avec des chars. Après l’exécution de la première ligne de tranchées, vous pouvez détruire des bunkers en béton avec des canons auto-gardés – ils ont un grand rayon de bombardement, et ils peuvent facilement faire face à cette tâche. En fin de compte, vous libérerez la colline, et une nouvelle tâche se produira – pour nettoyer la colline occidentale. Tout est un peu plus compliqué ici, car la route entre les collines est exploitée (bien que les troupes alliées nous aident langoureusement). Les sapers font très mal face à la tâche assignée, donc la meilleure option serait une course à travers la route de l’infanterie dans un système détaillé (les mines sont déchirées sous les fantassins). Certes, il n’y a presque pas de mines au nord, donc vous pouvez y aller presque en sécurité.

Après avoir pris la deuxième colline, vous devez refléter la contre-attaque des Allemands du Nord. Mais il y en aura peu, et vous devez faire face à cette tâche.

3. Atterrir à Antio

L’atterrissage des parachutistes près d’Anzio a été extrêmement infructueux, et maintenant les Allemands sont pressés d’éliminer la tête de pont. Vous devez défendre les positions et empêcher les réservoirs allemands de percer.

Pour commencer, nous envoyons une jeep à un officier au village, où nous ralentissons les camions en partant pour l’arrière et en les envoyons à des positions. Ne remplissez pas les tranchées d’infanterie, elle joue juste le rôle de couverture pour les canons et les mitrailleuses. Nous ajoutons juste de nouveaux fantassins car ils détruisent l’ancien. Il vaut mieux tirer le pistolet distant à la ligne de front – donc il y aura plus de sens.

Après un certain temps, vous serez informé que les positions ne peuvent pas être tenues et que vous devez vous retirer au deuxième point fort. Malheureusement, il est rendu extrêmement gênant, et la défense commencera en fait après que les Allemands ont arrêté des piluliers avancés qui empêchent nos armes à feu de tirer. L’essentiel est d’avoir le temps de retirer tous vos armes et la plupart de l’infanterie de positions avancées (et ce que nous avons des camions?). Eh bien, et les réservoirs, si possible. Bien qu’ils et un certain nombre de fantassins doivent nécessairement couvrir les positions de la prochaine vague des Allemands. Nous avons résisté à quelques autres attaques au deuxième point – et la mission se termine.

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