ATOM RPG: Trudograd: Procédure pas à pas – banlieue

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20. janvier 2025
14 minutes
5

By Jhonny Gamer

La première partie de notre passage Atom RPG Trudograd Nous considérons tous les lieux, secrets, caches, intrigues et tâches latérales concernant le premier emplacement du premier jeu, Banlieues du travail d’entraînement.

Vous vous réveillerez dans la chambre d’hôtel: répondez au talkie-walkie, en cliquant dessus. Il est situé dans le coin inférieur gauche de l’écran. Pendant la conversation, votre nom ne vaut pas la peine de parler. Prenez le sac et le chapeau. En appuyant sur la touche Alt, vous pouvez mettre en évidence tous les éléments que le caractère principal du jeu peut augmenter. Les choses du vétéran ne peuvent être obtenues que si vous avez fait un ajout de pré-ordre. Ils comprennent le thermos, les vêtements de l’armée et l’ordre du vétéran de l’atome. Ensuite, vous devez pirater l’armoire (cliquez sur le bouton gauche de la souris et sélectionnez la bonne option «pirater»).

Le choix du protagoniste du jeu affecte & amp; amp; nbsp; paramètres initiaux

Le choix du protagoniste du jeu affecte les paramètres initiaux.

Si vous voyez l’inscription « échec », alors vous devriez essayer de pirater à nouveau. Essayez jusqu’à ce que la tentative ne soit pas réussie (si l’inscription « Peu importe votre effort, le château est sur les autres châteaux », alors vous n’avez pas assez de compétences, et seulement dans ce cas, il est inutile d’essayer). Votre première arme est dans le placard – un fusil avec des cartouches et un revolver. À proximité, vous pouvez trouver la clé de la chambre d’hôtel.

Prenez-le pour ouvrir les portes (dans l’inventaire, déplacez-le vers le côté gauche vers la fente «Hands»). Pré-débit sur votre arme et votre équipement de protection. Parcourez le reste des pièces qui sont près de votre numéro et recherchez-les. Sélectionnez obligatoire le câble. Dans la pièce de gauche, vous trouverez le livre « Climate of the Tlaimrad ». Lisez les livres directement dans l’inventaire pour acquérir une expérience précieuse dans ce.

Les péchés du passé

La chambre de Dandelion est à proximité, sur le côté droit de notre numéro. Deux filles vivent également avec lui, dont les noms sont une rose et du violet. Pendant la conversation, vous pouvez entendre des ragots sur le propriétaire de l’hôtel. Si vous lui offrez votre aide, Dandelion vous demandera de supprimer une dette de Valera Lutikova au montant de 700 roubles. Mais d’abord, vous devez trouver la femme de Valera. Ruta Lyutikova vit sur la rue Kolotushkina, dans la maison nord-est, 1 entrée. Elle dira que son mari voulait voir Yatsek Sakurov dans un quartier rouillé, ainsi qu’avec Stepan Margaritko dans le Mikhalych puba. Yatsek est situé dans une voiture rouge. Il dira qui est parti Valera Lutikov avec. Camomile peut trouver dans la banlieue dans une fourchette. Devrait lui donner 100 roubles. Dans ce cas, elle donnera les données dont nous avons besoin. Vous pouvez également utiliser la force, l’endurance ou la communication. Valera Lyutikov sera détenu par certains combattants armés, puis se rendra vers le pub. Dans la maison sud-ouest, dans l’un des locaux, trouvez Lutikov avec un complice. Ils seront capturés par quatre personnes du nord. Écoutez leur histoire. Vous apprendrez que Valera et son ami ont participé au meurtre de tous les habitants du village pendant longtemps. Les enfants qui ont réussi à se cacher ont grandi et sont venus se venger de leurs proches.

Il existe plusieurs options pour terminer cette histoire:

  • Le premier choix. Rien à faire. Vous verrez comment Valera est tuée et son camarade. Les habitants du Nord vous laisseront seuls, puis quitteront la ville. Il n’y aura pas d’argent sur le cadavre de Lutikov. Suivez le pissenlit de l’hôtel. Il n’y aura pas de rémunération, mais vous recevrez 2900 points d’expérience. Si tu dis à ma femme Ruth, elle sera bouleversée à cause de la mort de son mari.
  • Le choix est le deuxième. Tuez le nord.
  • Le choix est le troisième. Essayez de réconcilier les Nords et Valers. Besoin d’appliquer la force ou la communication. Ou choisissez quelques phrases correctes: «Votre auto-enthousiasme est inutile», «Le nom de la sœur est Maroussia», «Le nom de l’aîné du village – Matveich», «Long», «Au sud, 1993, différend ». Alors vous découvrirez que le berceau n’a pas d’argent. Après cela, allez chez sa femme et parlez avec elle. Utilisez des compétences et prenez du café d’une femme et 300 roubles. Vous pouvez prendre trois petits pains, vodka et 300-450 roubles de Valera.
  • Le choix est quatrième. Utilisez la bonne chance. Moins de 5 intelligences nécessiteront et au-dessus de 5 Bonne chance. Vous pouvez saisir le débuff temporaire de l’intelligence, à travers un jambage ou un lotus noir. La chance monte facilement et simplement – tout alcool. Choisissez les phrases « votre auto-entrée est inutile », « 100 roubles ». Encore une fois – il faudra 6 ou plus bonne chance!

Frotter le coup

Si vous trouvez un renoncement et qu’il est vivant, retournez en banlieue et parlez-nous de l’ensemble du pissenlit. Il vous proposera de gagner de l’argent supplémentaire. Vous devez ramasser le hibou en montant de 800 roubles. Valera donnera 300 à 600 roubles, selon que vous utilisez la puissance (et vous en aurez assez). Le reste devra payer de votre poche. Si vous retournez l’argent du pissenlit, gagnez 150 roubles et 200 points d’expérience. Autrement dit, dans un meilleur cas, dépenser 50 roubles, mais compléter la quête et obtenir une expérience supplémentaire.

Quatre grands maîtres

À la table, vous pouvez trouver un joueur nommé Timur Timiryazev. Il peut vous apprendre les règles du jeu appelé Bombagan. Lors de la mise en place de cartes, vous devez améliorer votre ville, économiser de la nourriture et équiper la maison. Nous devrons utiliser des cartes d’attaque pour détruire les villes des adversaires. Vous pouvez jouer comme ça ou parier pas plus de 20 roubles.

Lorsque vous jouez pour la première fois, découvrez les quatre grands-maîtres du Bombagan. Votre tâche est de gagner chacun d’eux. Dans ce cas, vous deviendrez le champion. Où trouver quatre grands-maîtres dans le grade de travail

  • Le village de Razdor, dans la pièce du nord-ouest, fille.
  • Deuxième étage, nord-ouest, devinez le passe-temps. Vous devez vaincre l’un des grands-maîtres.
  • Le septième ciel, le vendeur d’armes, marche le premier (nous avons besoin de chance 10).
  • Réunion aléatoire sur la carte, le premier va (nous avons besoin de chance 11).

Cesam, ouvert!

Le propriétaire de l’hôtel a semé un livre écrit de sa propre main. Il est inutile de s’engager dans la recherche, car elle-même apparaîtra bientôt lors du passage de la mission principale «les nords perdus».

Fumée et miroirs

Nous laissons les locaux derrière l’hôtel et voyons un homme debout près de la table. Il y a d’autres personnes à côté de lui. Nous lui parlons et découvrons qu’il est un sorcier. Nous regardons sa performance, puis essayons de s’éloigner. Une personne dans une veste en cuir marron nous convient. Écoutez-le et obtenez la tâche. Il veut que vous commandiez un nombre spécial de «RECALIA DE BÉBÉ» du sorcier et que vous essayez de comprendre sa signification. Le coût de la pièce est 100 roubles. Cette personne donnera le même montant, après avoir promis 100 roubles ou plus si vous le découvrez au sens de la présentation.

Street & amp; amp; nbsp; magicien

Magicien de rue.

Nous acceptons sa proposition. Nous parlons avec le magicien et demandons à montrer le numéro. Nous essayons de passer par le test du « jeu ». Si cela ne fonctionne pas, alors d’autres solutions n’ont pas de sens. Cela ne fonctionnera pas pour comprendre l’essence du numéro. Il reste à signaler cela à cette personne. Nous voyons comment il est allé chez le sorcier et a essayé de découvrir les informations de lui par lui-même. Plus près de la fin, l’assistant disparaîtra simplement.

Une demande inoffensive

Dans la banlieue du Workgrade, où vous obtiendrez au début du jeu, inspectez la rue et trouvez un homme avec une barbe. Nous apprenons de lui qu’il a vu avec un journaliste et il a oublié son magazine. Nous offrons notre aide. Nous obtenons un magazine et allons chez le journaliste. Il est allé au pub Mikhalych. Dès que nous nous retrouvons là-bas, nous parlons avec le gars à la table du côté droit. La mission prendra fin. Nous pouvons prendre la tâche suivante.

Diabole

Il y a un bazar dans la banlieue. À la recherche d’un double baccalauréat. L’un des marchands est un homme. Nous parlons avec lui et découvrons qu’avec le début de la nuit à sa femme, les phénomènes paranormaux dérangent sa femme. Il demande à découvrir la raison de ce qui se passe. Cela mènera au début de la mission. Quand la nuit vient, nous suivons la bonne cabane à Rimm, la femme de Demyan. Nous déterminons la cabane par l’image d’un oiseau (apparemment, une colombe).

Zakharia ne s’attend pas à cela et sera surpris. Choisir quoi faire avec le personnage. Si nous disons que nous voulons le transmettre aux autorités, la femme se cachera. Assurez-vous de sélectionner le masque du monstre qui est tombé au sol. Son coût est de 400 roubles. Comment le matin viendra, nous informerons de tous les Rimma et Demyan. Demyan ira à Zachariah et la construire.

Il y a une autre option: lui mentir et rendre sa femme coupable dans tout. Quel que soit le choix, le prix sera le même, bien que dans ce dernier cas, Demyan battra déjà sa femme. Ou nous pouvons dire que rien ne s’est passé du tout. Mais dans ce cas, il n’y aura pas de prix. Si nous faisons encore un Zachariah coupable, il convient de noter qu’à l’avenir, elle ne nous vendra plus rien.

Entraînement

Dans les rues de la banlieue de l’atelier, où l’hôtel est situé au début du jeu, nous pouvons rencontrer un combattant avec un chien. Il demande de l’aide pour la formation. Si votre chance est élevée, vous pouvez l’entraîner en raison du passage de trois chèques pour la bonne chance. Vous pouvez faire de même, en utilisant la survie et la force (si d’autres héros étaient choisis). Dès que vous terminez la formation, vous pouvez entraîner le chien à retirer le chèque de la grenade, mais cela peut conduire à des conséquences irréversibles. Si la formation réussit, le combattant donnera 300 roubles en récompense. Il en donnera également un peu plus si nous passons le chèque de survie.

Troupeau magique

Près de l’incendie dans la partie ouest se trouve le berger d’Eshki. Les voleurs de la chèvre du Nostra ont enlevé ses chèvres. Nous écoutons sa demande. Il est nécessaire de trouver les graines d’une plante unique – Baranza. Nous montons au deuxième étage de la sortie, dont le propriétaire est Apollo du Palchikov. Nous parlons avec lui et achetons trois variétés de graines, passant 1000 roubles. Retourne et choisissez la plante que vous souhaitez transmettre au berger: la première plante est un lupus, les loups apparaîtront à partir de là. C’est le berger. La deuxième plante est un agneau (rien d’inhabituel, le berger aidera), la troisième plante est un Judas Tree, nous tromperons un berger. Nous obtenons trente-trois carottes et cinq cents points d’expérience en récompense.

Pension

Il y a deux missions supplémentaires dans la banlieue du grade de travail que nous ne pouvons obtenir que s’il y a des niveaux de charisme 6+. C’est l’une des premières missions que vous trouverez. Vous pouvez également obtenir la tâche « Déchirure » décrite ci-dessous. Nous parlons avec une femme qui est vêtue d’une cape lilas. Elle a un mouchoir dans ses mains dans lesquels il devrait y avoir un enfant. Nous lui parlons à nouveau et, si nous réussissons le chèque, nous découvrons qu’elle a vraiment un enfant dans ses mains. Son père est un nettoyeur de tube qui s’est échappé. Il sera possible de trouver un balayage de cheminée uniquement à l’arrivée dans un quartier rouillé. Nous allons là-bas et trouvons un balayage de cheminée, debout près d’un baril brûlant, au coin de l’usine d’erreur. Nous parlons avec lui et nous apprenons que l’enfant n’a pas longtemps vivant, et que la femme est devenue folle. En même temps, le balayage de la cheminée n’a pas soutenu la femme désemparée et l’a jetée à la merci du destin. Après quoi nous ne pouvons pas réaliser la mission jusqu’à la fin, ou avec l’aide de la force pour forcer le chimney pour l’aider avec de l’argent. Et nous pouvons persuader la femme de prendre du retard sur le balayage de la cheminée.

Les règles du jeu en & amp; amp; nbsp; bombagan

Règles de jeu bombagan.

Vengeance sanguine

Dans la banlieue du Workgrad, près du bazar se trouve un parking avec un camion. Près de l’entrée, il y a un gardien qui parle avec un homme. Nous les écoutons sur eux, et l’homme proposera de discuter à l’hôtel. Laissez-le y arriver, puis nous retournons dans sa chambre. Écoutez sa proposition. Il demande de l’aide pour la capture du tueur et du garde du corps. Il accepte de donner toutes les valeurs qui leur seront. Nous pouvons utiliser les compétences de troc, et le prix augmentera de 100 roubles et plusieurs cartouches rares. Nous pouvons aller au parking et parler avec le vendeur debout sur la voiture de cargaison. Il dira comment tout s’est passé en réalité. Nous pouvons vous dire que l’homme prévoit de l’éliminer. Dans ce cas, il demande à se tenir de son côté. Dans le même parking se trouve un jeune homme qui essaie d’ouvrir la porte de sa voiture (voiture jaune). Nous pouvons l’aider, mais cela nécessite un niveau élevé de piratage, de force ou de technologie. Sur le marché, nous pouvons acheter un maître. Installez-le dans la main et obtenez +20 pour pirater. Ensuite, comme la nuit viendra, nous suivons le parking et parlons avec un homme. Choisir qui soutenir. La troisième option n’est pas du tout d’intervention. Après l’épreuve de force, recherchez les cadavres. Le matin, nous communiquons avec un garde et un détective.

Problèmes de dents

Il y a plusieurs tentes sur le côté gauche de la taverne. Sur l’un d’eux, nous pouvons trouver un homme. Parle avec lui. Si nous passons un test de charisme, nous pouvons nous demander ce qui lui est arrivé. Obligatoire nous disons que nous voulons l’écouter. Nous apprenons que lui, en état d’ébriété, a semé un récipient à l’intérieur desquels il y avait des dents dorées. Si vous parvenez à trouver ce conteneur et à amener un homme, nous obtenons une récompense – 150 roubles. En même temps, les dents elles-mêmes coûtent 500 à 700 roubles. Le choix est pour nous. À la recherche de dents, vous devez passer par un champ de mines. Il n’y a qu’une seule façon, les mines sont situées à chaque fois aux mêmes endroits, donc après chaque étape réussie, gardez simplement le jeu.

Une voie sûre à travers un champ de mines

Chemin sûr à travers un champ de mines.

Une demande étrange

Après un certain temps, lorsque nous reviendrons en banlieue du Workgrade, nous verrons à l’entrée du mécanicien debout à la moto. Nous nous approchons de lui et disons. Il dira qu’il a une méthode qui peut être réparée, mais cela nécessite du savon et de la corde à lessive. Nous pouvons trouver une corde dans l’un des nombres de la taverne dans la banlieue. Si nous parlons à nouveau et disons que vous n’aimez pas tout, la mission échouera. Ne vous inquiétez pas, il ne va pas se suicider. Nous pouvons acheter du savon sur le marché de la banlieue du WorkGrade, d’un homme qui vend toutes sortes de déTriche. Nous transférons toutes les choses demandées par le mécanicien et recevons 200 roubles en récompense. Nous pouvons passer par le test de compétence et obtenir encore une centaine de roubles bonus. Dès que le lendemain vient, nous retournons aux Motosans. Nous apprenons que le mécanicien a échangé le savon et la corde au marchand Stanislav, qui n’avait pas d’argent, mais s’est avéré être un moteur pour motorisation. Motosani est réparé et les quêtes se déclenchent dans un voyage. La mission s’arrêtera là.

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