Cyberpunk 2077 Meilleurs attributs et meilleurs avantages pour les joueurs nouveaux et de retour

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14. février 2024
16 minutes
73

By Jhonny Gamer

Les attributs sont les cinq statistiques de base dans Cyberpunk 2077 sont mentionnés.

Chaque attribut régit son propre ensemble de avantages, avec certains nécessitant plusieurs points à mettre à niveau, et certains étant des buffs à un seul activation qui augmentent généralement l’un des avantages principaux.

Les avantages vous fournissent une gamme de bonus différents, ainsi que de nouvelles capacités. Si vous retournez au Cyberpunk 2077 après un certain temps, MISE À JOUR 2.0 a encore changé le système Perk, en éliminant beaucoup de nœuds inutiles et en rationalisant vos choix – mais il peut toujours être écrasant au début si vous ne savez pas comment vous souhaitez créer votre V.

Il y a aussi compétences Vous pouvez travailler dans le système de progression des compétences, qui vous donne des augmentations de vos statistiques et déverrouiller des bonus supplémentaires, comme une capacité de charge accrue, l’efficacité de la santé, pas de balancement lorsqu’il est accroupi et même des points de perk bonus. Ce ne sont que quelques-uns des dizaines de bonus disponibles avec des compétences!

Pour vous aider dans vos aventures de Night City nouvelles ou de retour, nous avons détaillé Comment gagner des points d’attribut et des points de perk dans Cyberpunk 2077, et comment réinitialiser et respecter les avantages et les attributs, parallèlement à nos recommandations pour le meilleurs avantages dans le Cyberpunk 2077, Et où mettre vos premiers points d’attribut pendant l’écran de création de personnage – qui, à côté du choix de la vie, est l’une des premières choses que vous ferez dans le jeu.

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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — De nouvelles façons de jouer.Regardez sur YouTube

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Les meilleurs avantages pour les nouveaux joueurs du Cyberpunk 2077 2.0

Si vous commencez un nouveau jeu après la mise à jour 2.0, nous avons rassemblé une poignée de certains des meilleurs avantages sur les niveaux de recrue et de perk pro-ci-dessous pour que vous puissiez utiliser pendant les heures de début, et tout au long de l’acte 1 (mais la plupart sont utiles tout au long du jeu!).

Bien que notre recommandation initiale soit de ne pas utiliser de points avantageux du tout Jusqu’à ce que vous ressentiez du combat, afin que vous puissiez avoir une idée du type de construction que vous souhaitez maîtriser, il y a des avantages qui sont utiles, quelle que soit la construction que vous visez.

Dans cet esprit, voici le meilleurs avantages pour les nouveaux joueurs du Cyberpunk 2077 2.0:

  • Painkiller (corps – recrue) – Déverrouille le ralentissement de la santé au combat.
  • Instinct de tueur (cool – recrue) – +25% de dégâts avec des couteaux, des haches et des canons au silence à l’extérieur du combat. Ils fournissent également un aperçu des dommages estimés.
  • Glutton pour la guerre (capacité technique – recrue) – +Recharge instantanée 5% des articles de santé et des grenades après neutraliser un ennemi.
  • Focus (Cool – Pro) – +10% de têtes de tête et de dégâts faibles au niveau 1, et déverrouille le mode de mise au point au niveau 2, qui s’active automatiquement lorsque vous visez à l’endurance complète. Focus Activé des subventions sans coût d’endurance pour la prise de vue, dure 2.5 secondes, et prend -40 endurance à la fin.
  • Toutes choses cyber (capacité technique – pro) – +10% à tous les modificateurs de statistiques de cyberware au niveau 1, et au niveau 2, il accorde -20% le coût de la capacité de cyberware pour le cyberware dans le système et le squelette en tégumentaire.
  • Freak Health (capacité technique – Pro) – Au niveau 1 des subventions + 8% de vitesse de recharge pour les articles de santé et les grenades, au niveau 2 subventions +1 charge d’articles de santé, et aux subventions de niveau 3 + 150% de vitesse de recharge pour les articles de santé en dehors du combat.
  • Dash (capacité réflexe – pro) – Au niveau 1, un coût d’endurance au niveau 1 -20% pour l’esquive et la fringage, et au niveau 2 débloque la possibilité de se précipiter.


Le Painkiller Perk est presque un incontournable pour des jeux agréables! |Crédit d’image: CD Projekt Red

Les meilleurs avantages pour les joueurs de retour dans Cyberpunk 2077 2.0

Nous vous recommandons toujours de choisir les meilleurs avantages pour les nouveaux joueurs comme mentionné ci-dessus, mais si vous êtes un joueur de retour qui ramasse un ancien fichier de sauvegarde, tous vos points avantages seront réinitialisés (et vous pouvez réinitialiser vos points de capacité une fois gratuitement). Il y a donc beaucoup plus de choix que pour un nouveau joueur, qui peut être naturellement écrasant.

Nous recommandons Réduire votre avantage et vos points de capacité aux constructions focalisées – comme suivre la route de renseignement pour être un netrunner, ou la route cool si vous êtes un fan de pistolet et de tireur d’élite. Cependant, il est également très amusant de se mélanger et de s’approvisionner dans les ensembles avantages de chaque attribut pour créer des versions uniques comme un katana-master netrunning, ou un expert SMG qui aime jeter des couteaux mortels de temps en temps.

Dans cet esprit, en sautant les avantages déjà mentionnés ci-dessus et en collant aux avantages phénomènes et légendes, voici le meilleurs avantages pour les joueurs de retour dans le Cyberpunk 2077 2.0:

  • Rush d’adrénaline (corps, phénomène) – Au niveau 1 des subventions + 35% Max Health, au niveau 2 subventions + 20% de bonus de régénération en santé à tous les effets de régénération en santé de toutes les sources, et au niveau 3 déverrouille le mode de pointe d’adrénaline, ce qui donne + 30% maximum maximum si vous utilisez une pompe sanguinecyberware (jusqu’à 50% de santé maximale).
  • Licence à Chrome (technique, phénomène) – Au niveau 1 subventions + 10% à tous les modificateurs de statistiques de cyber-logiciels, au niveau 2 de subventions + 40% d’armure, et au niveau 3 déverrouille un nouveau créneau de cyber-vêtements pour le squelette.
  • Bombe à retardement (technique, légende) – Charge un EMP puissant qui frappe les ennemis à proximité après 3 secondes, chaque fois que vous activez le cyber-vêtements de système d’exploitation (Beserk, Sandevistan) ou Overclock. S’applique l’étourdissement et inflige des dégâts proportionnés à la quantité et au niveau des implants de cyber-vêtements que vous avez installés. De plus, donne -50% de dégâts entrants tout en chargeant l’EMP.
  • Overclock (intelligence, phénomène) – Au niveau 1 des subventions + 10% de taux de récupération de RAM, au niveau 2 des subventions + 10% de dégâts Quickhack, et au niveau 3 déverrouille le mode Overclock. Si vous avez installé un Cyberdeck, appuyez ensemble sur L1 / LB et R1 / RB sur les consoles pour activer le mode Overclock.
  • Ninjitsu (cool, phénomène) – Au niveau 1, des subventions + 15% de la vitesse de déplacement accroupi, au niveau 2 subventions + 15% de chances d’atténuation lorsqu’elles sont accroupies, et au niveau 3 déverrouille la capacité de sprinter tout en s’accroupissant. Cela consomme de l’endurance, mais vous restez silencieux.


Crédit d’image: CD Projekt Red

Rappelez-vous, ce ne sont que les meilleurs avantages globaux de Cyberpunk 2077, pour des versions plus sur mesure, assurez-vous de déverrouiller les avantages qui profitent également à votre style de jeu – comme des dégâts croissants et un taux de critique pour les fusils d’assaut si c’est votre arme de choix de choix de choix.

Comment réinitialiser et respecter les avantages et les attributs dans le Cyberpunk 2077

Tout le monde a une opportunité de réinitialisation d’attribut unique, mais vous pouvez rembourser les avantages aussi souvent que vous le souhaitez.

Pour réinitialiser les attributs de vos V, accédez au menu Pause des caractères et cliquez sur le bouton «Réinitialiser les attributs» pour rembourser tous vos points d’attribut épuisés. N’oubliez pas que vous ne pouvez le faire qu’une seule fois, alors assurez-vous de respecter judicieusement vos points d’attribut.


Crédit d’image: CD Projekt Red

Les avantages coûtaient à Eurodollars pour se reposer, mais maintenant c’est gratuit! Vous devez cependant travailler dans l’ordre inverse pour les réinitialiser. Donc, si vous souhaitez réinitialiser un avantage principal qui a des branches d’avantages qui en sort – rembourser toutes les branches pour débloquer la capacité de rembourser le principal avantage.

Pour rembourser réellement un avantage et respecter votre personnage, appuyez sur le bouton Triangle sur PlayStation ou le bouton «Y» sur Xbox lorsque vous mettez en surbrillance un avantage. Cela vous donne un point avantage à dépenser comme vous le souhaitez, et vous pouvez rembourser et acquérir des avantages autant que vous le souhaitez, car il n’y a pas.

Vous aurez également vos avantages remboursés automatiquement si vous réinitialisez vos points d’attribut.


Crédit d’image: CD Projekt Red

Les attributs dans le Cyberpunk 2077 ont expliqué

Les attributs principaux de Cyberpunk 2077 sont les cinq principales statistiques que vos compétences sont divisées entre. Ils font trois choses: régir les voies de progression de l’avantage spécifiques;permettre certaines capacités en jeu;et augmenter certaines statistiques.

L’attribut Relic Power est un arbre de compétences unique exclusif au Phantom Liberty DLC payant. Si vous prévoyez de jouer à Phantom Liberty – ne vous inquiétez pas, ceux-ci prennent des points de relique, Un type de ressource ponctuel différent que vous ne pouvez obtenir qu’à Dogtown, vous n’avez donc pas à vous soucier de la sauvegarde des points d’attribut pour débloquer ses capacités uniques.

Les cinq principaux attributs et les effets qu’ils représentent sont:

  • Corps – Détermine votre puissance physique brute et votre courage. La progression améliore votre compétence avec des fusils de chasse, des mitrailleuses légères et des armes émoussées. Vous gagnez + 2% Max Santé par point d’attribut.
  • Intelligence – Détermine vos capacités de netrunning. La progression améliore votre compétence avec des armes intelligentes et vous permet de libérer votre plein potentiel en tant que NetRunner. Vous gagnez +1 maximum RAM par 4 points d’attribut.
  • Réflexes – Déterminez votre maniabilité et votre capacité à échapper aux attaques ennemies. La progression de l’attribut améliore votre compétence avec des fusils d’assaut, des pistolets et des lames de mitraillette, et vous permet d’utiliser des mouvements avancés. Vous gagnez +0.5% Crit Chance par point d’attribut.
  • Cool – Détermine vos compétences en assassinat et vos capacités de furtivité. La progression améliore votre compétence avec des fusils de précision, des fusils de sniper, des armes de poing et des armes jetables. Vous gagnez +1.25% de dégâts critiques par point d’attribut.
  • Capacité technique – Détermine votre savoir-faire des techniques. La progression améliore votre compétence avec des explosifs et des armes technologiques et vous permet d’être compatible avec le cyberware haut de gamme. Vous gagnez +2 armure par point d’attribut.


Crédit d’image: CD Projekt Red

En plus de fournir de nouvelles capacités et des augmentations de statistiques passives, comme un niveau corporel plus élevé accordant une santé maximale plus élevée, votre niveau d’attribut Control également le niveau maximum que vous pouvez atteindre dans chaque arbre de compétences individuelles.

Cela signifie que si votre attribut est à la légende, vous pouvez déverrouiller n’importe quel avantage dans cet arbre de compétences. Vous devez investir plus de points d’attribut pour gagner ces niveaux d’arbres de compétences.

Voici le nombre de points d’attribut dont vous devez investir pour déverrouiller chaque niveau d’arbre de compétences d’attribut:

  • Débutant – 4 points d’attribut
  • Pro – 9 points d’attribut
  • Phénomène – 15 points d’attribut
  • Légende – 20 points d’attribut


L’abattoir Avantage dans le niveau de la Légende est unique. |Crédit d’image: CD Projekt Red

Où mettre vos premiers points d’attribut dans Cyberpunk 2077

Lorsque vous commencez Cyberpunk 2077, vous créez votre propre version de V, de la décision d’un chemin de vie Pour définir leur apparence.

Avant de commencer le prologue, il vous est ensuite demandé de distribuer sept points parmi les cinq types de compétences – corps, intelligence, réflexes, capacité technique et cool.

Vous ne pouvez fixer que trois points en un seul type à ce stade du jeu (progresser d’une compétence de 3 points à 6 points max), ce qui signifie que vous devez les distribuer dans une certaine mesure.


Crédit d’image: CD Projekt Red

Sur la base de notre expérience dans le jeu, votre choix ici n’a pas trop d’importance, car le prologue est linéaire et assez doux pour que vous ne soyez pas testé dans une direction particulière que vos points de compétence feront une différence. Au moment où il se termine, un petit segment de Night City (qui est sous verrouillage partiel Pour commencer) est disponible, où certains points de compétence pourraient être utiles, mais pas intégrale. En bref – vous avez beaucoup de temps pour étendre votre personnage, même quelques heures, alors allez avec ce qui semble attrayant et essayez de se spécialiser un peu si vous savez comment vous voulez jouer à l’avance.

Cela dit, il y a des choses mineures dans les heures d’ouverture qui vous sont disponibles si vous avez des points de compétence qui pourraient s’y niveler, ce qui pourrait s’avérer utile. Ceux-ci inclus:

  • Les réflexes et cool (à 4 et 6 points respectivement) ont tendance à ouvrir certains choix de dialogue supplémentaires, du moins au début du jeu.
  • Vous pouvez détourner les voitures dans le monde ouvert avec une statistique corporelle de 4.
  • Vous pouvez ouvrir des portes verrouillées pour les itinéraires bonus ou le butin avec une statistique technique entre 7 et 9, ou statistique corporelle entre 6 ou 9.



Ces deux conversations ont eu lieu lors de la mission de l’acte 1 les informations.

Notez que ce qui précède n’est pas exhaustif de chaque résultat possible ou chemin de vie Dans les premières heures du jeu – mais vous donne une idée de l’endroit où l’allocation des points précoces pourrait être utile.

Comment gagner des points d’attribut et de perk dans Cyberpunk 2077

Si vous souhaitez niveler un avantage ou un attribut dans Cyberpunk 2077 après avoir initialement créé votre propre version de V, alors vous devrez gagner des points d’attribut ou de perk.

Chaque fois que vous montez en niveau V, vous gagnez un point d’attribut et un point avantageux, vous pouvez donc mettre à niveau une statistique de base et un avantage spécifique de choix.


Crédit d’image: CD Projekt Red

Vous pouvez également gagner des points avantageux supplémentaires en augmentant les compétences spécifiques à un certain nombre. Chaque compétence a ses propres récompenses pour niveler cette compétence, donc pour prendre le shinobi à titre d’exemple: au niveau 15, vous obtenez un avantage supplémentaire à dépenser où vous le souhaitez, au niveau 20, un buff lié à la tête différente, et de niveau 35 un autre gratuitPerk Point devient disponible, et ainsi de suite jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau d’extrémité de 60.

Pour découvrir exactement quand vous pouvez gagner ces points avantageux supplémentaires, dirigez-vous vers le menu Pause des personnages et vérifiez l’option de «progression des compétences» dans le coin inférieur droit.

Les compétences en Cyberpunk 2077 ont expliqué

Les compétences représentent votre capacité dans les différents éléments de gameplay – de la netrunning à la furtivité – qui existent dans le Cyberpunk. Afin de monter une compétence, vous devez effectuer des actions liées à celle-ci, ou trouver des éclats spéciaux.

Chaque attribut est lié à l’amélioration d’une seule compétence. Par exemple, pour augmenter vos compétences Shinobi, vous pouvez effectuer des actions de conversation et de combat réflexes, comme la bagarre. Alors que si vous vouliez augmenter vos compétences en réseau, vous pouvez utiliser Quickhacks au combat, ou extraire des matériaux d’artisanat et des eurodollars de divers ports mis en évidence en rouge.


Crédit d’image: CD Projekt Red

Les compétences ont reçu un grand changement depuis la version initiale de Cyberpunk 2077, donc maintenant ils sont un ensemble de bonus très passif que vous pouvez améliorer en effectuant simplement des actions que vous feriez de toute façon.

Parfois, vous rencontrerez des éclats de compétences spéciaux dans le butin ou dans les magasins, et lorsque vous le faites, assurez-vous de les obtenir! Ils peuvent donner un gros coup de pouce à vos compétences pour simplement les récupérer.

Les avantages et les avantages du Cyberpunk 2077 ont expliqué

Les avantages sont une sélection de bonus et de nouvelles capacités qui sont logées dans chaque arbre de compétence.

Chacun de ces cinq arbres de compétence (corps, réflexes, capacité technique, intelligence et cool) ont leurs avantages uniques. Pour déverrouiller ces différents avantages, vous devez atteindre un niveau spécifique avec l’attribut qui gouverne a le bonus que vous souhaitez.


Nous n’avons accès qu’aux avantages de recrue dans l’attribut corporel parce que nous n’avons pas dépensé suffisamment de points d’attribut. |Crédit d’image: CD Projekt Red

Par exemple, si vous souhaitez utiliser le Perk Slaughterhouse, qui fait partie de l’arbre de compétences des réflexes, vous devez atteindre investir le maximum de 20 points d’attribut réflexe pour atteindre le niveau de légende sur lequel ce perk est – et vous devezDéverrouillez tous les avantages qui l’ont avant dans l’arbre.

Après avoir déverrouillé un avantage principal, vous pouvez déverrouiller sa ramification, des avantages plus petits, mais ceux-ci ne sont pas nécessaires pour progresser vers les avantages principaux aux niveaux plus élevés d’un arbre de compétences.

Bonne chance à Night City!

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