Destiny 2 Ghosts of the Deep Dungeon Guide et procédure pas à pas

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19. février 2024
5 minutes
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By Jhonny Gamer

Fantômes des profondeurs est un tout nouveau donjon dans Destiny 2, Envoyer des tuteurs dans les profondeurs trempées du méthane du Titan pour empêcher la ruche de terminer un rituel avec un potentiel cauchemardesque.

Comme les autres donjons dans Destiny 2, Ceci est un défi au niveau du jeu de fin destiné aux équipes de pompiers à trois personnes. Il combine des ennemis puissants avec une traversée difficile et des mécanismes complexes conçus pour tester les joueurs qualifiés. Une fois terminé, les joueurs sont récompensés par des armes et des armures uniques, et il y a une chance d’obtenir un nouveau fusil de trace exotique appelé Le navigateur.

Ce guide vous mènera à chaque étape du voyage, y compris comment battre ŠImmumah ur-nokru, nécromancien lucent, dans ce Destiny 2 fantômes de la procédure pas à pas profonde.

Dans ce guide:

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Organiser votre équipe pour les fantômes des profondeurs

Similaire à la mise en place d’un raid comme Root of Nightmares, La communication sera la clé de votre succès. Assurez-vous que vous et votre équipe pouvez coordonner clairement. Le chat vocal est vraiment utile.


Il y aura des segments avec beaucoup de phases de dommage supplémentaires, et certaines sections de traversée difficile. Il’Il est préférable de se préparer à tout ce qui précède. De nombreux ennemis font des dégâts, y compris le boss final, donc Risk Runner est un choix solide, mais tout ce qui est fort pour tuer rapidement des groupes d’ennemis est viable. Des fusils de fusion linéaires comme Taipan-4FR sont toujours une option forte pour les dommages des boss, mais pas le seul. Apporter un démoniste qui peut laisser tomber une faille de guérison est également utile. Quelle que soit la façon dont vous l’installez, vous voudrez vous assurer que vous pouvez couvrir toutes ces bases.

Le niveau de puissance recommandé pour Ghosts of the Deep est 1790, bien que les ennemis soient aussi élevés que 1810. Être correctement nivelé est très important pour rendre l’achèvement raisonnable, alors assurez-vous de passer à vos meilleures armes et armures avant de commencer.

La saison des profondeurs est ici aux côtés des profondeurs quête. Vous pouvez savoir aller pêcher aussi!
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Comment démarrer les fantômes du Deep in Destiny 2 et terminer la rupture de la rencontre rituelle

La première fois que vous prenez les fantômes des profondeurs, vous devrez visiter Hawthorne dans la tour. Elle vous attribuera l’élévation de la quête. Maintenant, ouvrez le réalisateur, accédez au H.E.L.M., et lancer des fantômes de la profonde.

Cela vous amènera à un endroit en dehors de la nouvelle arcologie du Pacifique. L’arène est plus ou moins un large rectangle avec les statues et sortir au centre-centre. Il y a quelques plateaux au milieu. Une pièce coulée à l’extrême gauche, et un bosquet de flèches en forme d’arbres à l’avant à droite. Les routes et les chemins interconnectent les zones et les moineaux peuvent être convoqués pour accélérer la traversée.


La première rencontre est appelée Briser le rituel. Dans ce cas, briser le rituel signifie manifester quatre statues. Chaque statue nécessite le même ordre de fonctionnement afin de le manifester:

  • Rassemblez un vestige de lumière d’un porte-léger
  • Révéler des statues cachées utilisant Deepsight
  • Déposer du vestige de lumière dans la bonne statue

Tout d’abord, tuez les ennemis près des statues. Pour rassembler des vestiges de lumière, vous devrez d’abord trouver et tuer un ogre appelé le Éclat de Soulfire. Une fois qu’il’a été correctement traité, un léger sentier vert mènera vers une autre partie de l’arène. Suivez-le et tuez les ennemis là-bas, y compris deux autres classeurs Soulfire. Il y aura un symbole dans l’air, notera-le et suivre le nouveau sentier qui se forme. Cela mènera à un autre groupe d’ennemis, les tuera, puis suivra le sentier vers une dernière collection de méchants.



Cette fois, il y aura un porte-lumière, avec un fantôme qui doit être terminé après l’avoir tué. Celui qui tue le fantôme recevra le vestige de la lumière chamois. Cela dure 80 secondes et tuera son porteur s’il n’est pas déposé.


Retournez à l’emplacement avec les statues et éliminez tous les ennemis là-bas. Un sorcier spécial appelé Spellweaver laissera tomber un orbe profondément. Dès que quelqu’un sur le Fireteam ramasse cela, tout le monde sera accordé en profondeur, révélant quatre statues cachées. Un symbole de ruche sera visible sur chaque statue. La personne avec le vestige de lumière doit déposer à la statue dont le symbole correspond à celui noté plus tôt lors de la compensation des groupes d’ajout. Si cela fait correctement, la statue se manifestera et le message, «une statue rituelle manifeste», s’affichera.


Un nouveau Soulfire Binder Ogre apparaîtra, répétera le processus pour trois autres statues pour terminer la rencontre et ouvrir la porte.

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