God of War – The Black Rune, Tyr’s Vault Water Puzzle Solution, Grendels Boss Fight

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15. mars 2024
9 minutes
46

By Jhonny Gamer

La Rune noire, la solution de puzzle de l’eau de Vault de Tyr et le Grendels Boss Fight Venez vers la fin de l’histoire principale de God of War PS4.

Ici, sur cette page, nous vous guiderons à travers tout ce que vous devez savoir sur cette section de votre quête, y compris comment résoudre des puzzles, éliminer tous les boss et trouver tout butin utile en cours de route. Pour des guides vers des objets de collection spécifiques, nous avons également des pages sur les emplacements Valkyrie et comment ouvrir des chambres cachées, Emplacements perdus et trouvés et des visages des emplacements magiques, aussi.

Cette page fait suite de God of War – He Black Rune, Tyr’s Vault Water Puzzle Solution, Grendels Boss Fight, et est la page unique de la mission.

8 choses que nous souhaitons savoir avant de jouer God of War

Sinon, vous pouvez toujours revenir à notre procédure pas à pas et à notre guide principal du God of War hub aussi.

Les Solutions de puzzle de Vault Black et Tyr

Ayant heureusement guéri Atreus de sa maladie – et a également finalement révélé la vérité à votre (et à son) statut de Dieu – il est temps de revenir à votre quête pour Jotunheim une fois de plus.

Retour au pont de Tyr et dans la pièce une fois verrouillée qui sert d’entrée de Tyr’s Vault, afin que vous puissiez essayer de trouver cette rune noire dont vous avez besoin pour continuer votre quête.

Tout d’abord, utilisez le bol de sable plutôt simple ici, qui vous oblige littéralement à commander à Atreus pour écrire le mot sur le mur devant lui dans le sable.

Vous descendrez bientôt dans le coffre.

Votre tâche consiste alors à ouvrir ces trois anneaux de protection – et cela se fait en résolvant des puzzles dans les trois chambres qui se ramifient de ce centre.

Désactiver les défenses du coffre-fort

Tout d’abord, allez à la porte de l’est qui est maintenant ouverte, dans une autre chambre. Vous verrez un piège à vent là-bas – vous devez prendre le vent vert de l’anneau de filage lui-même qui se trouve dans la salle centrale, et le mettre dans ce piège.


Cela fera apparaître la roue et remplacer le piège du vent. Faites tourner et ouvrirez deux couloirs de cette première chambre: un à un coffre de cercueil, et un à la chambre latérale suivante que vous devez atteindre pour abaisser ces défenses. Les deux couloirs sont piégés.


Le chemin vers le cercueil est au nord-est et est plus facile à passer. Jetez votre hache sur les petites cibles du disque de chaque côté du grand disque de lame qui tourne, et refaire la même chose pour celle derrière, et vous pouvez descendre le bout du couloir vers le cercueil.


Au nord-ouest se trouve le chemin vers la chambre suivante, et c’est un peu plus difficile. La première chose à faire est de temps un sprint à travers les deux premières lames juste après leur séparation.

Ensuite, vous devez frapper un rouage rouge. Lorsque les deux s’alignent, rappelez-vous votre hache pour la dégeler, et vous aurez créé de l’espace pour exécuter.


Dans cette deuxième chambre latérale, vous déclencherez une cinématique, où Kratos donne à Atreus un peu plus de détails sur les dieux pendant que vous regardez autour de vous.

Dans le coin nord-est de ce mur, juste à l’arrière et à droite de vous lorsque vous y entrez de la première chambre, se trouve une Rune R. Frappez-le avec votre hache – c’est le premier des trois pour un coffre Rune Nornir qui est à proximité.


Sortez à la porte du sud de la chambre centrale principale, prenez un vent des anneaux en rotation et revenez dans cette pièce pour la mettre dans le piège. Il y a des ennemis à battre en premier, mais rien de trop dur.

Qui déclenche une autre roue pour apparaître au milieu au lieu du piège à vent, et tirant qui ouvre une porte au sud-ouest, à la troisième chambre latécoffre à l’extrémité.


Éloignons le coffre Nornir Rune à l’écart alors. Vous avez déjà le R. Le N est situé dans la route sud-ouest vers la chambre suivante. Dans ce couloir rempli de pièges se trouvent de grands blocs rectangulaires de pierre qui sont élevés de haut en bas. Regardez le haut et à droite, et quand une pierre est tombée, vous pouvez voir le N runes dans le haut juste au-dessus.


Maintenant, détournez-vous de ce couloir et allez dans celui du nord qui vous emmène à la poitrine. Celui-ci a des blocs de pilon à déplacement latéralement dedans. Tenez-vous à gauche et visez le rouage du deuxième pilon lorsque le premier claque à droite.

Maintenant, lorsque le premier se rétracte, sprint en toute sécurité sur le côté droit.

Retournez pour faire face à la façon dont vous êtes venu, et sur ce premier pilon qui bouge toujours, vous verrez la Rune. Rappelez-vous votre hache et jetez-la au deuxième mashher (celle qui est maintenant plus proche de vous) pour la congeler en position ouverte, puis la rune en avant et frappez la rune pour l’obtenir, et courez à la poitrine.


Vous pouvez maintenant ouvrir le coffre Nornir Rune pour une autre pomme Idunn, et échapper à la façon dont vous êtes entré, en congelant le Masher plus près de vous et en passant par l’ouverture de l’autre.

Maintenant, allez dans ce tunnel sud-ouest vers la troisième et dernière salle.

Frappez le rouage à gauche du premier pilon vertical pour le congeler en haut, puis rester en dessous, suspendu à droite.


Lorsque le second monte, courez à droite dans une petite alcôve de sécurité.

Avancez-y aussi loin que vous pouvez aller, et lorsque le troisième pilon se lève, vous pouvez rapidement vous débarrasser de lui en sécurité.

Vous êtes maintenant dans la troisième et dernière salle latérale, et il y a un puzzle à résoudre.

Solution de puzzle de l’eau de Vault de Tyr

Lisez les runes sur le mur à venir avec Atreus et il vous donnera un peu de tradition sur les deux loups qui poursuivent le soleil et la lune dans le ciel.

Répétez le processus d’excitation de la porte à l’est vers la chambre du milieu, en tirant le vent du piège, en le ramenant à la roue pour le tourner – seulement cette fois que vous ne pouvez pas obtenir le vent immédiatement, vous devez grimperLa paroi latérale de cette chambre centrale par les marques d’or, et battez les ennemis sur le balcon latéral, avant de pouvoir obtenir un bon angle pour saisir le vent à partir de là.


Revenez dans la chambre latérale lorsque vous avez le vent et tournez la roue qui apparaît… Et puis tu es pris dans un piège!


Celui-ci est sensible au temps – vous vous ferez en marche, en gros, et à moins que vous ne puissiez commander un garçon pour obtenir les symboles sur le mur dans le bon ordre dans le temps, vous mourrez.


Pour amener le garçon à déplacer les symboles, à regarder en direction du levier que vous voulez qu’il tire, et appuyez sur le carré lorsque vous êtes invité. Voici la solution, dans l’ordre de quoi tirer:

Solution de puzzle de l’eau de Vault de Tyr

  1. Levier moyen
  2. Levier gauche
  3. Levier moyen
  4. Levier droit
  5. Levier gauche
  6. Levier moyen
  7. Levier droit

Le résultat fini devrait ressembler à ceci, avec la lune à gauche, le disque au milieu et le soleil à droite.


Dans la cinématique, soyez prêt à appuyer sur le carré lorsque vous êtes invité, et vous êtes sorti! Retour à la chambre centrale pour obtenir la rune noire et terminer le travail.

Grendels Boss Fight – Comment battre le Grendel des cendres et Grendel du Frost

Si seulement c’était aussi simple que eh!

Votre récompense pour avoir résolu et survécu à tous ces horribles puzzles et saisir la Rune est un double combat de boss, bien que ce ne soit pas heureusement le plus difficile que vous ayez jamais eu, surtout après avoir abordé le gardien de pont si récemment.

Les Grendels sont deux trolls élémentaires différents. Le Grendel des cendres est faible pour votre hache Léviathan, et le Grendel du Frost est faible pour vos chaînes. Tout ce que vous avez à faire est de changer vos dégâts entre les deux pour les éliminer. Simple! Sorte de.


La principale chose à faire ici est de se concentrer sur un Grendel à la fois. Utilisez quelle que soit l’arme que vous préférez des deux à votre disposition et attaquez le Grendel approprié – donc le Grendel du Frost si vous aimez utiliser les chaînes, par exemple.


Il y a quelques attaques principales à surveiller: une attaque tournante où ils tourbillonnent leur pilier plusieurs fois, ce qui peut être bloqué;un sprint en avant et en slam attaque;Et l’attaque la plus délicate, qui les fait claquer leur pilier dans le sol pour élever des mini piliers sous vous, qui vous aveugle s’ils se connectent.

Les deux premiers sont facilement traités, mais le troisième, avec les mini piliers, peut être une vraie douleur – gardez un œil sur les deux Grendels en tout temps (normalement le fait de faire cela au bord de la vision lorsque vous pensez que vous êtes en sécurité pourAttaquez l’autre) et continuez constamment en mouvement et en esquivant, et tout ira bien.


La vie est beaucoup plus facile quand l’un des deux est en panne, alors il a simplement éclaté le second à ce stade – mais ne soyez pas arrogant – et quand vous aurez terminé, vous gagnerez une autre flamme du chaos pour la mise à niveau de vos chaînes.

Maintenant, vous pouvez enfin partir, avec le burin magique et la rune noire de Jotunheim. Votre prochain arrêt est à nouveau le sommet de la montagne.

Suivant: God of War – retour au sommet

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