Grim Fandango Remastered Walkthrough (2015): PS4, PC, Vita, Mac

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18. mars 2024
10 minutes
60

By Jhonny Gamer

Cela fait plus de quinze ans que Grim Fandango, la bien-aimée de Tim Schafer des morts, a été initialement publiée, mais cette semaine voit le titre ressuscité pour PC, Mac, PlayStation 4 et Vita. Si vous l’avez manqué la première fois, vous vous devez pour profiter de cette deuxième chance de vivre le jeu.

Visuellement, le jeu a reçu un nouveau coup de peinture, mais le gameplay de la fin des années 90 reste entièrement inchangé de l’original. Ce que cela signifie dans la pratique, c’est que la fête des puzzles d’interconnexion contient plus de quelques morceaux difficiles à digérer. Si vous vous trouvez frustré, nous avons une procédure pas à pas d’année qui vous mènera même les éléments les plus obscurs du jeu.

Sur cette page

Grim Fandango – Année 1, bon état de travail, ballons, castors, pistons, panneau, système de messages
Comment terminer la première année de Manny’s Adventure, de se faire de nouveaux amis à tromper le personnel de soutien du bureau et de résoudre une paire de puzzles délicats dans la forêt pétrifiée.

Autres pages:

Grim Fandango – Année 2, détecteur de métaux, chariot élévateur, passe VIP, feuille de paris, étiquettes de chien, Baster
Les choses bien plus délicates dans la deuxième année de Grim Fandango. Nous vous guiderons à travers chaque puzzle en vigueur, y compris comment mettre la main sur ce détecteur de métaux sanglant.

Grim Fandango – 3e année, ancres, porte verrouillée, grue, bas, buste-tout, marteau, hache
Notre procédure pas à pas se poursuit dans la troisième année, où vous devrez jongler avec les ancres et les grues, puis résoudre un puzzle de porte délicat avant de faire une pause pour la liberté.

Grim Fandango – 4e année, broyeur, bombe, azote, alligator, chiffon, grille-pain, déguisement, signe
Comment revenir à Rubacava Alive, désarmer la bombe du wagon, surmonter ce crocodile acarieux et survivre à la confrontation finale du jeu.

Grim Fandango Remastered Procédure pas à pas – Année 1

Le début du jeu vous voit entrer dans les chaussures élégantes de Manny Calavera. Votre première tâche est de vous diriger vers le tube de message près de la fenêtre et de saisir la note qui est à l’intérieur. Une fois que vous avez écouté le message, prenez le jeu de cartes qui sont sur la table, quittez le bureau, puis descendez le couloir et dépassez Eva qui s’occupe de la réception. Dirigez-vous vers les ascenseurs vers la gauche, puis prenez le lifting de gauche tout le long du parking dans le parking.

Lorsque vous arrivez là-bas et que Domino s’est accéléré dans sa voiture, vous dirigez vers le coin le plus éloigné du parking et frappez à la porte du bureau. Vous vous retrouverez à parler à un grand gars appelé glottis. Ensuite, parcourez toutes les options de dialogue jusqu’à ce qu’il crache un bon de travail pour vous.

Obtenez le bon de travail signé

Ce bon état de travail doit être signé avant de pouvoir faire quoi que ce soit avec, alors revenez à la zone de réception et remettez-le à Eva. Elle essaiera de le faire signer pour vous mais ne réussira pas. Pour l’instant, dirigez-vous vers le hall principal du bâtiment en utilisant l’autre ascenseur, puis promenez-vous dans le bâtiment jusqu’à ce que vous puissiez voir un morceau de corde suspendu. Montez-le, puis parcourez la fenêtre ouverte lorsque vous y arrivez. Vous vous retrouverez dans le bureau du patron.

Si vous enquêtez sur son PC, vous découvrirez qu’il est câblé dans ses télécommunications pour répondre automatiquement à Eva chaque fois qu’elle le bourdonne. Modifier sa réponse pour qu’Eva croira qu’elle puisse signer l’ordre de travail, puis descendre la corde et diriger à l’intérieur du bâtiment. Eva va maintenant signer avec plaisir votre bon de travail pour vous. Une fois dans le pays des vivants, faisant glisser simple votre faux sur le sac de corps, puis préparez-vous à être Returnal à votre bureau lorsque la scène coupée est terminée.

Une fois de retour à la base, allez au bureau d’Eva et utilisez le jeu de cartes à jouer que vous avez ramassé plus tôt sur le trou du trou. Ensuite, retournez dans le hall et essayez de sortir. Lorsque le nouveau personnage de démon en colère a fini de se plaindre des gens qui abusent du système de porteurs de messages, dirigez-vous à l’extérieur et dirigez-vous vers le clown voisin.

Utilisez des ballons pour saboter le système de messagerie

Obtenez un chat en ballon et deux « vers morts » du clown, puis prenez du pain de l’étal à côté de lui et retournez dans l’immeuble du bureau de Manny. Entrez dans la nouvelle pièce au niveau du hall, puis utilisez l’un de vos ballons de ver sur le tuyau rouge. Ensuite, utilisez l’autre ver sur le tuyau bleu.

Maintenant, allez au bureau de Manny et poussez les deux ballons en peluche dans le système de tube de message. Retourne-toi et entrez dans la chambre du démon rose. Utilisez le boulon sur la porte pour l’empêcher de fermer complètement, puis parlez au démon. Pendant la conversation, Manny saisira un extincteur du mur. Le démon vous avertira alors de l’utiliser et de provoquer une explosion.

Lorsque vous partez, le démon vous suivra et croit qu’il a fermé la porte derrière vous deux. Tu sais mieux parce que tu as joué avec la serrure. Retournez à l’intérieur et utilisez la carte que vous avez frappée plus tôt sur le tube rouge pour obtenir un nouveau client: Mercedes Colomar. Informez-la que vous devez enquêter sur l’affaire, puis retourner au bureau de Don Copal.

Il viendra en charge de son bureau et ramènera Manny à l’intérieur. Votre nouveau client était censé prendre un billet de première classe dans la vie après la mort, mais l’ineptie de Manny l’a amenée à se promener dans la forêt pétrifiée. Quand il aura fini avec vous, vous serez enfermé dans la petite cabane de Glottis en bas.

Frapper à la porte et attendre que quelqu’un réponde. Travaillez les options de dialogue jusqu’à ce que vous rencontriez Salvador Limone. Vous serez emmené au siège de la Lost Souls Alliance. Lorsque vous y arrivez, parcourez le nouveau dialogue avec Salvadore jusqu’à ce que vous ayez une nouvelle tâche à accomplir.

Montez à nouveau cette corde, puis promenez-vous au coin jusqu’à ce que vous veniez au bureau vide de Domino. Se faufiler via la fenêtre, puis frapper le sac de poing à l’intérieur jusqu’à ce que vous obteniez un protège-bouche bleu. Prenez-le, marchez vers le bureau, puis prenez le morceau de corail du tiroir. Laissez le bureau via la même fenêtre dans laquelle vous avez rampé.

Retournez vers la corde et prenez l’autre extrémité. Attachez le corail à la corde, puis jetez-le vers l’échelle. Vous pouvez maintenant passer à l’échelle et grimper tout le long du toit. Marcher le long du toit jusqu’à ce que vous arriviez à un point de ventilation. Utilisez le ballon de chat sur le bol ici, puis utilisez le pain de la stalle près du clown sur le bol. Lorsque les oiseaux viendront pour grignoter le pain, ils éclateront le ballon et seront suffisamment surpris pour s’envoler. Vous pouvez maintenant attraper leurs œufs.

Retournez au niveau du sol, puis entrez dans le garage et vous dirigez vers le back office de Glottis. N’oubliez pas que le protège-bouche bleu que vous avez ramassé plus tôt? Utilisez-le sur la machine de remplissage ici, puis demandez à Manny de mordre sur l’élément afin de créer une impression dentaire.

Retournez à l’extérieur et interagissez avec la tache bleue sur le mur par le garage. Cela vous accordera l’accès au siège de la LSA. Remettre les œufs à Salvadore, puis le protège-dents à Eva. À ce stade, Sal mènera Manny sur un chemin vers la forêt pétrifiée.

Continuer à marcher jusqu’à ce que vous veniez à Glottis, que vous découvrirez bientôt a été récemment limogé. Un peu troublant, Glottis arrachera son cœur de désespoir et le jette dans la forêt. Faites votre chemin vers le point d’atterrissage, prenez l’os qui se trouve dans la pile près du Web de l’araignée, puis utilisez-le sur le Web lui-même.

Résoudre le puzzle de la pompe dans la forêt pétrifiée

Ensuite, utilisez la faux de Manny pour libérer le cœur de Glottis. Retournez à votre chum endormi et remettez le cœur dans son corps. Quand il se réveille, vous vous retrouverez à siffler dans le wagon d’os.

Conduisez à droite pour atteindre une machine qui vous oblige à résoudre un puzzle. Les pistons de cette pompe doivent être synchronisés de sorte que la paire de gauche se déplace ensemble, et dans la direction opposée à la paire de droite – se déplaçant également ensemble. La brouette peut être utilisée pour bloquer le débit d’air vers chaque piston, vous permettant de tout synchroniser. Prenez votre temps.

Lorsque vous avez terminé, déposez la brouette, utilisez l’interrupteur et attendez que Glottis monte la tour. Pendant qu’il brillait avec la mécanique, activez à nouveau la machine. Sortez du wagon d’os et prenez le panneau qui se trouve sur le sol, puis retirez-le dans une direction nord-ouest.

Utilisez le panneau dans la forêt pétrifiée

Pour résoudre le puzzle suivant, vous devez mettre ce signe dans le sol, puis vous diriger dans la direction indiquée. Lorsque vous vous éloignez un peu plus loin, plaquez à nouveau le signe. Répétez ceci jusqu’à ce que vous vous trouviez dans une grotte souterraine.

Lisez le signe qui est dans un coin de votre écran. Quand Manny a terminé, il le secouera pour dessStray la clé et le mettre dans sa poche. Laissez la grotte, revenez dans le wagon d’os, puis dirigez la colline qui se trouve au nord-est.

Passez la porte et regardez Manny être chassé à nouveau. Retournez à l’intérieur puis dirigez-vous vers le pont devant vous. Prenez un os du barrage de castor, puis descendez le chemin dans le coin gauche de l’écran. Jetez l’os dans la rivière Icky ici, puis utilisez immédiatement l’extincteur que vous avez attrapé plus tôt pour mettre le castor enflammé quand il saute. Une fois que vous avez traité trois castors de cette façon, vous aurez fini avec cette section.

Maintenant, revenez en direction du wagon d’os et cherchez une serrure à gauche de la porte. Utilisez la clé que vous avez attrapée plus tôt, et vous commencerez automatiquement votre voyage vers Rubacava. À l’arrivée, montez les escaliers et entrez dans le restaurant. Travaillez votre chemin à travers les options de dialogue avec CelSo.

Lorsque vous aurez terminé, Celso vous donnera une photo. Descendre, puis à gauche et entrez le brouillard. À ce stade, Manny tombera d’une falaise et sera sauvée par Velasco. Rattrapez-le, parlez toutes les options de conversation, puis montrez-lui la photo. Il vous donnera un journal que vous devez retourner à CelSo, après quoi vous serez prêt à commencer la deuxième année du jeu.

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