Need for Speed: Unbound Review – Le meilleur besoin de vitesse dans une génération

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12. avril 2024
9 minutes
47

By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - Badge recommandé

Criterion prend les rênes une fois de plus pour un coureur d’arcade qui’s capable d’aller de côté avec l’horizon Forza tout conquérant.

Ici’s une histoire familière. Un nouveau besoin de vitesse est en fanfare zéro et se révèle assez décent;assez décent, même, se sentir comme un retour à la forme pour EA’S Series de longue date après avoir connu un sort de jachère.

Besoin de vitesse: revue non liée

  • Développeur: Critère
  • Éditeur: EA
  • Plate-forme: Joué sur la série Xbox X
  • Disponibilité: Out maintenant sur PS5, Xbox et PC

Le truc, c’est que je’D Comprenez si vous étiez’T Conscient: Quand il est sorti en 2019, la nécessité de Speed Heat a reçu une telle réception en sourdine, elle s’est à peine enregistrée au-delà de la série’ fidèle. Il’est une agréable surprise, alors, que’S a une suite dans le besoin de vitesse: Unbound, un coureur du monde ouvert qui s’appuie sur les fondations de la chaleur, et qui annonce le retour du critère légendaire en tant que studio principal. Et cela’s frustrant que EA semble avoir doublé à ne rien faire pour promouvoir son dernier besoin de vitesse, car non lié est plus qu’un retour à la forme. Il’s le meilleur besoin de vitesse dans une génération, et certainement le meilleur depuis que Criterion a commencé son premier passage sur la série avec la SUblime Hot Pursuit. Il’est tellement bon, en fait, que je ne’T pense que’est trop loin de donner à l’horizon de Forza tout conquérant une course pour son argent.

Digital Foundry a également été impressionné par ce que le critère est réalisé avec Need for Speed: Unbound.

Ils’re deux séries très différentes, bien sûr, mais’s dans les différences entre le besoin de vitesse non liés et quelque chose comme Forza Horizon 5 que vous’trouveront ce qui rend ce jeu si spécial. À Horizon, il peut sembler que vous n’avez besoin que de conduire à 100 mètres sur la route pour être doublé de bibelots et de nouveaux jouets;Dans le besoin de vitesse: Unbound après une douzaine d’heures, je n’ai toujours eu qu’un seul trajet et je pouvais perdre des événements entière de course en soirée afin de me permettre un nouveau filtre à air. Il’S les avars, mais il pourrait également être nécessaire de la vitesse: non lié’Sproke S.

Unbound se penche fortement dans sa fiction de course souterraine, au point qu’elle définit la campagne solo qui fonctionne, si vous la voyez jusqu’à la grande finale, pendant plus de 30 heures. Là’s un cadrage léger (après un long prologue) avec une histoire de trahison, de double croisement et de rédemption ultime, mais que’s en plus du point. Quoi’Il est vraiment important de voir comment unbound se double du voyage de vous et de votre voiture alors que vous forcez plus de chevaux sous le capot et que vous battez sur un turbo ou deux.


Le multijoueur est assis séparément à la campagne, avec la possibilité de se charger dans un lac en ligne avec 16 autres joueurs et avec 8 courses de joueurs soutenues. C’est mince mais assez satisfaisant.

Là’est un nœud fascinant de systèmes qui soutiennent tout cela. La campagne se déroule sur quatre semaines, chacune d’entre elles culminait dans un événement spécial qui se renforce jusqu’à la grande finale. Le jour, vous pouvez organiser des événements qui dégénèrent progressivement le niveau d’attention de la police que vous recevez, qui se déroule ensuite dans la nuit où les patrouilles sont denses et plus féroces – et vous pouvez’t Banquez vos revenus jusqu’à ce que vous arriviez à une maison de refuge sans aucune police sur votre queue. Il’est un rythme qui vous pousse davantage à explorer le monde ouvert, à déclencher des pièges à vitesse pour un petit prix ou à suivre les panneaux d’affichage pour passer à travers.

Non lié’S Open World s’avère aussi convaincant aussi. Les visuels aident – contrairement à ses prédécesseurs, il s’agit d’un coureur de 60 images par seconde, avec la décision de couper clairement les versions de dernière génération – tout comme le style, avec des swoops et des lignes d’anime colorés accompagnant votre action, tandis que votre avatar (qui peut être complètement personnalisé.Dans une gamme étonnamment large de crises) a un look ombragé cel. Lors de la première révélation, j’ai pensé que tout serait en train de mettre, mais le produit final est non seulement génial, je me suis également retrouvé à souhaiter que ce ne soit pas’t tout à fait sobre.


Le combat de voiture n’est jamais aussi croquant que Burnout – comment je manque cette glorieuse came de retrait – mais il y a des systèmes étonnamment charnus alimentant les activités policières.

Lakeshore lui-même est un riff ludique sur Chicago, et un autre besoin de toile de fond de vitesse où les routes semblent toujours être coiffées de pluie, et dans lesquelles les voitures semblent toujours transpirer. Là’est un centre-ville animé avec des rues animées sillonnant sous des voies ferrées surélevées qui accueillent des sprints urbains qui auraient pu être retirés du projet Gotham Racing;Dans les banlieues et au-delà, il y a de longues routes sinueuses qui s’étendent sur les collines et fournissent des explosions insouciantes qui rappellent le critère’s Merveilleux poursuite chaude.

J’ai adoré Hot Pursuit, en partie parce que si vous étiez plissé, vous pourriez faire semblant de jouer le successeur de dépassement, nous’J’attends toutes ces années depuis. Non lié’t tout le meilleur jeu – il n’a pas la simple élégance dans la conception et sa maniabilité, tandis que son combat de voiture est’t tout aussi satisfaisant – mais’s très certainement un besoin supérieur pour le jeu de vitesse que le critère’s efforts antérieurs, allant tout dans le fantasme de tromper une simple balade jusqu’à ce qu’elle engloutit le tarmac et crache des flammes. Que le voyage sur lequel vous prenez votre voiture de démarrage est si prolongé ne fait que le rendre plus significatif.

Soyez averti, cependant, ce besoin de vitesse: les friandises non liées que vous voulez dire. Victoires’t garanti. Ni l’un ni l’autre, ne gagne pas l’argent que vous devez cracher pour participer à chaque événement – et souvent les marges sont minimes. Cela peut être frustrant, ou cela peut faire prospérer la relation entre vous et votre trajet. La Honda Civic I’Ve méchamment transporté en fin de partie est une voiture virtuelle I’Je deviens maintenant profondément attaché à;Chaque fois que je le conduis, je peux sentir les heures que je’Ve y est versé sous mes pouces, et je peux voir les résultats des nuits tardives passées à broyer pour que je puisse me permettre un sous-effort néon violet de bon goût. je’venez connaître ses faiblesses aussi bien que n’importe quelle voiture réelle’Ve propriétaire.


Need for Speed: Unbound est un jeu très beau à la bonne lumière – et Lakeshore a tendance à offrir une ambiance de mauvaise humeur et couverte par jour.

Personnalisation dans le besoin de vitesse: Unbound fonctionne profondément. Vous pouvez éclater les passages de roues, raidir la suspension et la sangle sur de nouvelles bottes lisses (et comme la chaleur, avec laquelle non lié partage tant d’ADN, vous pouvez même personnaliser le timbre et l’écorce de votre note d’échappement à une granularité ridicule satisfaisante). Vous pouvez même déposer un plat à plat de 300 ch dans une Civic, ce que je l’ai fait bien sûr parce que je ne veux que le meilleur pour mon humble Honda, et chaque ajustement que vous faites a un impact. Vous pouvez sentir les chevaux supplémentaires, bien sûr, mais aussi les ajustements que vous faites qui poussent votre voiture entre l’axe de la gestion de l’adhérence ou de la dérive se font connaître. La dérive, cependant, ne fait pas’t Satisfaire autant que le critère’S Racers dans leur pompe – il m’a fallu une douzaine d’heures pour s’acclimater à tout, ce qui parle des profondeurs mais aussi du fait’n’est pas un frisson aussi immédiat qu’avant.

Unbound n’est pas tout à fait parfait à d’autres manières aussi. La police AI est bien quand vous’Il est simplement en train de naviguer sans chaleur – et en effet il existe des systèmes soignés qui vous aident à éviter d’être repéré lorsque vous utilisez le minimap dans ce qui équivaut à un jeu automobile de Pac-Man – mais quand les choses obtiennent des voitures de flic bruyantes perdent souvent la tête. je’D j’adore une liste de voitures plus grande et plus large, mais peut-être que je’Je suis juste douloureux en tant que fanboy de Toyota qui’a été privé de la chance de faire des choses indescriptibles à un supra A70, comme le monde’La plus grande marque est entièrement absente. Il y a des pincements et des plis qui pourraient être fabriqués dans une poignée d’endroits qui pourraient faire chanter vraiment cela, et en faire non seulement un grand besoin de jeu de vitesse, mais un grand racer ouvert complet complet.

Comme il est non lié, il en demeure juste en deçà, mais étant donné la façon dont il offre un besoin d’expérience de vitesse qui’S kilomètres devant tout ce que la franchise a offert en plus d’une décennie i’Je ne me plains pas. Ici’s espérant EA’S Gestion bizarre de ce jeu fantastique ne fait pas’t berger ses chances, et ce critère peut s’appuyer sur son travail brillant pour une suite. Parce qu’alors nous pourrions vraiment avoir un batteur à horizon Forza sur nos mains.

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