Procédure pas à pas du Temple du vent pour Zelda: Tears of the Kingdom
Le Temple du vent à Zelda Des Tears of the Kingdom est haut au-dessus du ciel des montagnes d’Hébra et contient cinq serrures de vent à activer en résolvant les puzzles et en utilisant la capacité de rafale de Tulin.
Une fois que vous aurez trouvé et activé toutes les serrures, vous devrez également battre le boss du Temple Wind Colgera, et nous avons une stratégie séparée de Colgera Boss page si vous avez besoin d’aide avec ça.
Bien qu’il ne soit pas aussi grand que les temples précédents de la série Zelda, le Temple Wind peut être difficile à naviguer en raison de toutes les portes verrouillées et des canons tirant sur le lien. Nous avons un plein Procédure pas à pas du temple du vent Pour Zelda: Tears of the Kingdom ci-dessous pour vous, qui comprend Emplacements et solutions de verrouillage du vent, et Comment obtenir le coffre sur B1.
Sur cette page:
Si vous souhaitez en savoir plus sur l’aventure de Link, visitez notre procédure pas à pas Zelda: Tears of the Kingdom.
Zelda Tears of the Kingdom Wind Lock Locations and Solutions
La première chose que vous devriez faire après avoir atteint le temple du vent est examiner le cercle vert au milieu, près de Tulin et le courant de vent massif. Cela marquera cinq emplacements de verrouillage de vent sur votre carte du temple sur ses trois étages, et vous permet de commencer à résoudre les puzzles.
Crédit d’image: Nintendo
Il y a cinq serrures de vent à trouver et à activer, et la plupart de leurs emplacements sont difficiles à isoler à cause de toutes les portes verrouillées. Pour vous aider en cours de route, voici chaque emplacement et solution de verrouillage du vent dans TOTK:
Emplacement et solution du verrouillage du vent 1
Le premier verrouillage du vent au Temple du vent est au même étage que vous commencez, 1f, derrière la porte verrouillée du côté nord-est.
Pour accéder à la serrure à l’intérieur, vous devez tirer le levier à l’extérieur de la porte, mais il n’y a actuellement pas de levier. Alors, pour ouvrir la porte, vous devez Fixez l’un des glaçons à proximité au levier cassé, puis utilisez Ultrahand Pour le déplacer.
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Si, pour une raison quelconque, vous ne trouvez aucun glaçon, vous pouvez également laisser tomber une de vos armes et fusible It au levier cassé, puis repris votre arme lorsque vous avez terminé.
Maintenant que vous avez accès au premier verrouillage du vent, demandez à Tulin d’utiliser sa capacité de rafale, qui déverrouille le premier gros rouage au milieu du temple.
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Ce n’est pas nécessaire, mais avant de passer à l’emplacement de verrouillage suivant, vous pouvez tirer le levier en face de cette pièce, du côté nord-ouest de 1F pour ouvrir un couloir contenant un Opale à la fin.
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De plus, si vous voulez un bouclier zononite avant de passer à autre chose, vous pouvez:
- Utiliser Ascend dans la pièce avec le premier verrouillage du vent
- Marchez sur la glace au-dessus pour la casser et tomber en dessous
- Utilisez une source d’incendie sur le morceau de glace pour accéder au levier
- Utilisez un ultrahand pour tirer le levier et accéder au coffre
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Emplacement et solution du verrouillage du vent 2
Retournez à l’énorme courant de vent au milieu du Temple du vent 1f puis sautez et glissez dans le courant, face au nord, et se diriger vers le toit de la zone nord.
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Il pourrait y avoir un ennemi volant ici, mais vous pouvez facilement le tuer en attachant un globe oculaire Keese à votre flèche, car votre flèche ciblera alors automatiquement les ennemis à proximité. Une fois que vous êtes en sécurité, Utilisez un ultrahand sur les énormes portes au milieu du toit pour accéder aux lasers ci-dessous. Nous vous recommandons d’ouvrir les deux portes pour rendre votre sortie plus sûre.
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Sautez dans la zone laser et progressez vers B1 du Temple du vent. S’en tenir au côté sud nous a aidés à éviter les lasers en descendant.
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Vous trouverez le deuxième serrure de vent près du grand ventilateur en bas, du côté nord. Glissez-y et utilisez la capacité de la rafale de Tulin à activer le deuxième rouage.
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Pour sortir de cette zone, sautez et glissez à travers les lasers et hors du toit.
Emplacement et solution du verrouillage du vent 3
Le troisième verrouillage du vent est situé sur B2 du Temple du vent, mais pour y accéder, vous devez Trouvez son entrée cachée sous les ailes du temple du côté est.
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Pour accéder à cette zone cachée, utilisez le grand courant de vent au milieu du temple ou les voiles du navire environnant, pour glisser vers les surfaces flottantes du côté est. Vous pouvez ensuite regarder vers l’ouest pour repérer l’écart sous le temple qui agit comme l’entrée de B2.
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Utilisez les navires, les ailes et la capacité de Tulin à sauter et à glisser sous l’énorme aile du temple sur le côté droit pour accéder à B2 – mais soyez prudent! Il y a un canon qui cible le lien, alors ne restez pas immobile trop longtemps.
Tout ce que vous avez à faire lorsque vous accédez à B2 est de tuer l’ennemi, puis d’utiliser la capacité de rafale de Tulin sur le troisième verrouillage du vent.
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Emplacement et solution du verrouillage du vent 4
De l’emplacement du troisième verrouillage du vent, sautez vers la porte en face et montez l’échelle. Il y aura un ennemi de zononite qui vous attend à l’extérieur de la prochaine porte, alors soyez un lien prudent ne se fait pas pris en embuscade si vous êtes bas sur les coeurs.
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Ce n’est pas nécessaire, mais avant de trouver le quatrième verrouillage du vent, vous pouvez sauter et grimper autour des lasers à proximité pour obtenir Rubis à partir d’un coffre et utilisez un objet de feu ou une arme pour faire fondre un grand morceau de glace avant la zone des murs de glace pour obtenir un Bombe à retardement et Pot portable.
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Pour accéder au quatrième verrouillage du vent depuis cette zone, utilisez la capacité de la rafale de Tulin à sauter et à glisser à travers l’espace, au milieu des murs de glace.
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Utilisez un ultrahand sur le levier sur le côté droit de cette zone à travers l’espace si vous voulez une issue facile – ou dans – de cet endroit. Ensuite, vous devez Utilisez Ascend sous les rebords en ruine au-dessus du lien Lorsque vous avez traversé l’espace pour vous rendre au prochain verrouillage du vent, mais n’oubliez pas de ramasser le Rubis à côté de l’ennemi voisin d’abord!
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Une fois que Link est monté dans la pièce ci-dessus, continuez à marcher jusqu’à ce que vous tombiez sur un rouage suspendu au plafond. Ce rouage ouvre la porte verrouillée au-dessus de l’échelle voisine, mais pour le tourner, Vous devez d’abord attacher une dalle de pierre au rouage. Il y a un lien à proximité peut utiliser, sur le côté droit de l’échelle.
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Fixez la dalle de pierre au bas du rouage avec Ultrahand, puis déplacez la dalle avec le pouce droit en mode Ultrahand jusqu’à ce que la porte au-dessus de l’échelle s’ouvre. Il ne restera pas ouvert très longtemps, mais ça va, comme Utilisation du rappel ouvrira la porte à nouveau plus longtemps.
La meilleure façon que nous avons trouvé pour le faire était de faire tourner la dalle jusqu’à l’ouverture de la porte, de courir et de gravir l’échelle, puis d’utiliser le rappel en se tenant au-dessus de l’échelle jusqu’à l’ouverture de la porte. Entrez rapidement dans cette prochaine chambre pour garder la porte ouverte en permanence.
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Tout ce que vous avez à faire maintenant est de gravir l’échelle suivante, de tuer l’ennemi ci-dessus, puis d’utiliser la capacité de rafale de Tulin sur le verrouillage du vent.
Emplacement et solution du verrouillage du vent 5
Pour accéder au cinquième et dernier verrouillage du vent en Tears of the Kingdom, vous devez retourner du côté est du navire (le même côté que vous avez accédé à B2 à travers), puis Sautez et glissez vers l’entrée avec les glaçons, près du canon. Pour entrer, il suffit de frapper les glaçons pour les casser.
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À l’intérieur, Tournez à droite et utilisez le rappel sur la structure mobile. Montez sur la structure de rembobinage pour accéder à l’autre côté de la pièce, où vous trouverez le dernier serrure de vent derrière une porte verrouillée.
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Pour accéder au verrouillage du vent, vous êtes censé lier les rouages à gauche de la porte avec un glaçon obtenu en tirant sur des éclats de glace au plafond, mais nous avons pu simplement utiliser la capacité de rafale de Tulin à partir de la position indiquée dans leimage ci-dessous pour alimenter le verrouillage.
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Quelle que soit la méthode que vous utilisez, une fois que Tulin utilise sa capacité sur cette serrure, retournez au milieu du temple où se trouve l’énorme courant de vent, puis activez à nouveau le cercle vert pour recommencer la bataille du boss du Temple Wind Temple Colgera. Assurez-vous d’avoir beaucoup de flèches dans la bataille.
Une fois Colgera vaincu, vous aurez fini avec le Temple du vent! Vous obtiendrez une longue cinéma, un conteneur de cœur et le vœu de Tulin dans le cadre de votre temple de vent récompense.
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Le vœu de Tulin peut être équipé du menu des «éléments clés» pour invoquer un avatar de Tulin pendant que Link explore, vous permettant d’utiliser sa capacité de rafale quand vous le souhaitez, sauf dans des endroits comme des sanctuaires.
Si vous voulez obtenir un Saphir Avant de prendre le boss cependant, puis du dernier emplacement de verrouillage du vent, montez à nouveau sur la structure mobile – de retour dans la pièce dont vous venez – pour résoudre le puzzle de la poitrine B1.
Comment obtenir le poitrine du Temple du vent B1 à Zelda Tears of the Kindom
Le coffre sur B1 du Temple du vent contient un Saphir, Ce qui se vend à un prix élevé, il est donc préférable de l’attraper pendant que Link est ici!
Pour résoudre le puzzle et obtenir la poitrine sur B1 du Temple du vent, vous devez Utilisez Ultrahand pour attacher deux glaçons ensemble, alors Fixez cette plus grande création de glaçons à la poitrine, à travers le petit écart dans les barres.
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Utilisez Ultrahand pour ensuite ramener le glaçon et la poitrine à travers l’espace, pour l’ouvrir de l’autre côté. Vous devrez peut-être bouger le positionnement de haut en bas pour faire passer la poitrine.
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S’il n’y a pas de glaçons sur le sol ou le plafond pour une raison quelconque, vous pouvez essayer de laisser tomber des armes et de les attacher à la poitrine à la place, puis reproduisez-les lorsque vous avez terminé.
Une fois que vous avez terminé le Temple du vent, pourquoi ne pas affronter le sanctuaire Mayaumekis voisin? La chemise en gel utile n’est pas trop loin non plus.