Station de police de Resident Evil 3 – Codes de casier et l’emplacement de la carte d’identité expliquée

Startseite » Guides » Station de police de Resident Evil 3 – Codes de casier et l’emplacement de la carte d’identité expliquée
8. mai 2024
6 minutes
23

By Jhonny Gamer

Le Poste de police Dans Resident Evil 3 est une zone de retour du remake de Resident Evil 2, suivant l’apparition du magasin d’armes à feu Kendo que Jill vient d’explorer.

Comme vous le remarquerez, Carlos visite cela avant les événements de ce jeu – ce qui signifie que vous rencontrerez des œufs de Pâques soignés parmi le sol familier que vous marchez – avec même le même CODES DE SACIPATION ET LES CODES saisir.

Sur cette page:

Vous cherchez autre chose? Visitez notre procédure pas à pas Resident Evil 3 Pour plus d’aide.

PS5 / Xbox Series X / S – Resident Evil 2 Remake / Resident Evil 3 Remake Analysis

Comment obtenir la carte d’identité

Parcourez le cimetière et, après la cinématique, vous devrez tuer un zombie Brad Vickers. Il prendra plus de munitions qu’un zombie conventionnel, alors laissez RIP. Recherchez le cadavre un Carte d’identité.



Avant de vous diriger vers le poste de police, il y a quelques articles que vous pouvez trouver en premier. Retournez au cimetière avant, et vous trouverez un escalier qui baisse.


Il y a une chambre ici avec un fichier de sous-boîte d’e-mail, et de beaux œufs de Pâques dans le casier et sur le mur pour interagir avec.


Maintenant, si vous montez dans les escaliers de l’autre côté, vous pouvez trouver des articles consommables et une tête de bobble sur le mur de gauche.




Exploration du poste de police dans Resident Evil 3

Lorsque vous êtes prêt, entrez dans le poste de police par les doubles portes où vous avez rencontré le zombie brad.

Approchez-vous du bureau pour une cinématique sur l’endroit où trouver le bureau des étoiles – comme vous pouvez le voir via votre carte, c’est au deuxième étage – puis enregistrez votre jeu et utilisez la boîte d’article si vous devez être.

Avant de partir, cela vaut la peine d’explorer le hall principal – il y a une herbe verte autour de l’autre côté de la réception, et des munitions d’armes de poing sur le côté est du dernier étage.


Pour continuer, du rez-de-chaussée, dirigez-vous vers l’ouest à travers la réception. Il y a le fichier de protocoles de sécurité de la carte d’identité ici, ainsi qu’un cas qui nécessite une carte d’identité pour s’ouvrir. À condition que vous ayez tué Brad à l’extérieur et pillé son corps, vous pouvez ouvrir cela pour des munitions de fusil d’assaut.


Avec cela, dirigez-vous vers l’ouest à travers le couloir. Le long du chemin se trouve un zombie, et deux autres qui sortent de la pièce et de la fenêtre à la fin.


Une fois dans la salle des opérations, prenez la grenade flash du bureau central, puis à travers la porte au milieu. Assurez-vous de saisir les munitions de fusil d’assaut à droite, de recharger vos armes et de guérir, puis de déverrouiller la porte de l’est.


Cette zone est remplie de zombies. Ne plaisantez pas – tournez à gauche et descendez jusqu’au bout du couloir sans issue, en vous souciant du zombie pas au tout-terrain au sol.

Maintenant, tournez-vous et gaspillez-vous à tous ceux qui viennent vers vous avec le fusil d’assaut. Les chiffres ici signifient qu’il est facile de se faire prendre si vous ne faites pas attention. Si vous obtenez un répit et qu’ils sont tous sur le terrain, utilisez l’arme de poing pour tirer sur chacun dans la tête par la suite pour vous assurer qu’ils sont correctement sortis pour le décompte.

Avec cela, dirigez-vous vers le sud dans le bureau ouest. Vous pouvez utiliser la carte d’identité sur une autre caisse, vous donnant la mise à niveau d’armes de portée (fusil d’assaut). Il y a aussi un 20 septembre. Arrestation du fichier de rapport sur le bureau.



Dans le sud du bureau ouest se trouve un zombie dans l’embrasure de la porte – assurez-vous de vous couper ou de le tirer avant de le «réveiller» pour ne pas vous attaquer – puis enquêter sur le coffre-fort dans le coin.

Resident Evil 3 Station de police du bureau ouest du bureau

Le West Office Safe Code est 9 à gauche, 15 à droite, 7 à gauche. Fait intéressant, c’est la même chose que dans le remake de Resident Evil 2, et bien que vous obteniez un indice plus tard, vous pouvez l’ouvrir dès maintenant. L’ouverture vous donne une mise à niveau de l’inventaire de la pochette de hanche.



Lorsque vous êtes prêt, laissez-vous et vous remarquerez le salon des dépôts de sécurité est verrouillé. Vous devez entrer sous peu, alors rappelez-vous l’emplacement.


Dirigez-vous vers le nord maintenant le long du couloir jusqu’à un escalier et une pièce à droite. C’est une pièce sombre, et aussi une pièce sûre, alors assurez-vous de sauver votre jeu et de prendre le fichier de mémo interne pendant que vous y êtes.


Revenez à l’extérieur et montez les escaliers jusqu’au deuxième étage. Entrez dans la salle de douche et prenez la note à un fichier d’ami devant vous pour en savoir plus sur le mur de la salle de douche que vous avez besoin de s’ouvrir. C’est maintenant votre prochain objectif.


Notre procédure pas à pas de Resident Evil 3 Explique tous les aspects de Jill, y compris l’emplacement du fusil de chasse, Coupes de boulons et emplacements de verrouillage, comment réinitialiser les disjoncteurs pour restaurer la puissance dans la sous-station, Trouvez la solution de code sécurisé de la pharmacie et l’aqua guérison, Station de police sûre, codes de casier, Code de sécurité de l’hôpital et boîte de cour pour le magnum expliqué.

Codes de casier Resident Evil 3 pour le casier 2F et le casier 3F au poste de police

Avant de le faire, il y a deux codes de casier à ouvrir en premier. Le Le code de casier 2f est un capuchon, vous donner une grenade flash.



Une fois terminé, dirigez-vous et continuez les escaliers jusqu’au troisième étage. À l’impasse est un autre casier.

Le Le code de casier 3F est DCM, vous donner des munitions de fusil d’assaut.



Pendant que vous êtes à cet étage, ramassez la clé – c’est ce dont vous avez besoin pour le salon de la sécurité.

Page 15 sur 24

How do you rate Station de police de Resident Evil 3 – Codes de casier et l’emplacement de la carte d’identité expliquée ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *