YS X: Nordics est un RPG d’action à espérer

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29. mai 2024
11 minutes
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By Jhonny Gamer

N’oubliez pas les jours où vous entendez parler d’un nouveau jeu incroyable, uniquement disponible au Japon? Et quand nous attendions avec impatience des nouvelles sur une sortie nord-américaine et européenne? J’essaie de canaliser ce genre d’excitation dans cette pièce sur YS X: Nordics – la dernière entrée de la franchise YS à longue course de Falcom. En termes simples, c’est l’une des expériences de jeu les plus agréables que j’ai eues en 2023, elle se dirige presque certainement pour l’Occident et je me sens obligé de vous en parler.

Si vous n’êtes pas familier avec la série YS, c’est une série de RPG d’action de longue date qui a commencé la vie en 1987 sur la série d’ordinateurs NEC PC-88. Chaque entrée de série vous met à la place du célèbre aventurier Adol Christin alors que vous vous frayez un chemin à travers les défis, tout en suivant les nombreuses histoires racontées dans chaque jeu. Les trois premiers matchs se sont dirigés vers l’ouest au début de l’arrivée de systèmes tels que le Turbo Grafx 16, les Super NES et même le système principal Sega. La version Turbo Grafx a été largement saluée pour sa présentation cinématographique et a été une très tôt vitrine pour la technologie CD en 1989.

Cependant, après YS 3, la série a essentiellement disparu des côtes occidentales. L’histoire s’est poursuivie au Japon, bien que lentement – il y avait deux jeux uniques connus sous le nom de YS 4 – Mask of the Sun on Super Famicom et The Dawn of YS sur PC Engine dont je suis un grand fan de. Au début des années 2000, cependant, Falcom a dévoilé YS 6 – L’Arche de Napishtim qui a reçu des ports à la fois à PlayStation 2 et, finalement, PSP. C’est à ce stade que la série est revenue en Occident avec chaque nouvelle entrée recevant des localisations. Entre YS et Trails dans le ciel, Falcom a finalement atteint un nouveau niveau de succès dans le monde entier.

John Linneman partage son excitation et sa passion pour YS X: Nordics dans cette revue de fonderie numérique.

Enfin, fin septembre 2023, Falcom a déclenché la dernière entrée de la série – YS X: Nordics sur les plates-formes PlayStation et le Switch. Je l’ai ramassé le jour de lancement et il a finalement réussi sur ma liste de jeux de l’année (la vidéo devrait être intégrée un peu plus loin sur cette page). J’ai joué à travers le jeu sur PS5 mais, pendant les vacances, j’ai eu la chance de jouer à un morceau du jeu sur Switch.

En termes de technologie sous-jacente, YS X ne repousse aucune limite – c’est un beau jeu, mais Falcom est un petit studio, qui limite finalement leur potentiel en termes d’accomplissement visuel. Cependant, ce jeu utilise leur nouveau moteur qui, je pense, apporte avec lui de belles améliorations. Avec les YS 8 et 9, vous pouviez sentir que la technologie était construite sur des plates-formes de ciblage de fondations telles que la PS Vita. Les cartes étaient souvent petites divisées en morceaux avec des barrières de chargement entre chaque section. Le mouvement du caractère était un peu raide et l’éclairage, en particulier dans YS 9, était extrêmement plat.

Avec YS X, cependant, la taille et la portée de chaque section ont augmenté de manière significative avec des écrans de chargement existant principalement entre les intérieurs et les extérieurs. Les cartes sont plus complexes et plus détaillées tout autour. L’animation est extrêmement améliorée à tous les niveaux, le mouvement se sent beaucoup moins rigide que les deux entrées précédentes. L’utilisation de la couleur est également forte avec un ciel bleu frappant qui vous transporte à travers l’aventure.

De plus, les cinématiques majeures reçoivent désormais un travail d’animation de bonne qualité qui, encore une fois, manquait quelque peu au cours des deux derniers matchs. Fondamentalement, même si cela ressemble encore à quelque chose que vous attendez sur Nintendo Switch, il se sent plus attrayant et poli tout en se sentant mieux dans les mains. Déplacer Adol dans le monde, attaquer les ennemis et utiliser ses diverses pouvoirs de mana est tous satisfaisants.

Du point de vue des performances et de la qualité visuelle, la version PS5 est – sans surprise – le meilleur du groupe. Il fonctionne à Native 4K à 60 images par seconde tout en éliminant complètement tous les temps de chargement – le développeur a même supprimé les écrans de chargement que vous trouverez dans d’autres versions, ce qui est génial. C’est la version que j’ai joué et celle que je recommanderais. Cependant, la version Switch a son propre attrait et je voulais le vérifier en déplacement. Comme indiqué, les deux derniers matchs ne fonctionnaient pas très bien sur Switch et, les premières impressions de YS X ont suggéré que cela pourrait également être le cas ici, mais heureusement, les choses se lissent et après de nombreuses heures de jeu, j’ai trouvé que c’est largement acceptablemais pas incroyable.

Premièrement, la qualité de l’image prend un coup sur l’interrupteur – le jeu offre une sortie 900p en mode amarré et environ 600p en portable. La résolution est attendue pour l’interrupteur, et semble assez bien, je discuterais. Malheureusement, en plus de cela, des coupes visuelles étaient également nécessaires malgré les designs quelque peu simples qui m’ont surpris un peu. Il y a ce joli mélange de floraison et de volumétrie utilisés sur PS5 qui semble avoir disparu sur un interrupteur menant à des scènes qui semblent parfois plus sombres qu’elles ne devraient.


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PS5 vs commutateur. Des baisses de résolution et de performances sont à prévoir, mais il y a d’autres pincements et plis aux ombres, l’éclairage, les textures, le rendu de l’eau et la qualité de filtrage de texture.

Les ombres sont également une résolution beaucoup plus faible avec beaucoup de rupture visuelle et de bruit, en particulier sur les auto-shadows. La qualité de la texture prend un coup mineur dans les taches et, à la suite de la résolution inférieure, le filtrage de texture présente également un flou supplémentaire à des angles obliques. J’ai également remarqué quelques différences dans le rendu de l’eau entre les deux. De plus, des choses comme la pop-in sont souvent bien pires sur l’interrupteur avec des objets à proximité apparaissant souvent hors de l’air. Pourtant, malgré ces changements, l’identité visuelle globale est largement intacte et le jeu a toujours l’air bien sur Switch.

Lorsque nous parlons de performances, nous devons garder à l’esprit que YS 8 sur Switch a montré de sérieux problèmes de fréquence de trame tout au long de la manière sous-optimale. YS X en comparaison parvient à atteindre une fréquence d’images plus stable de 30 ips la plupart du temps, mais certains effets, en particulier de la variété alpha, peuvent provoquer une baisse fortement des performances. C’est à peu près le principal problème cette fois – les effets alpha lourds de la transparence. Que ce soit dans les cinématiques ou la bataille, le matériel mobile du commutateur ne joue clairement pas bien avec eux et la fréquence d’images tombe dur quand ils apparaissent.

Pourtant, malgré cela, je pense vraiment que la version Switch de X se sent plus cohérente et meilleure dans l’ensemble que les deux derniers jeux. C’est parfait par n’importe quel tronçon mais sensiblement meilleur. Curieusement, il y a une version PS4 et il y a même une démo! Ce qui est intéressant ici, c’est que sur PS4 Pro, il y a des modes inclus – vous pouvez plafonner à 30 images par seconde ou opter pour une cible de 60 ips. Le jeu contient très bien la cible de 30 images par seconde des tests initiaux, mais le mode déverrouillé est assez instable dans les zones avec beaucoup d’ennemis ou de PNJ pour que je puisse comprendre l’option. Visuellement, il se situe entre Switch et PS5 et fonctionne autour de 1080p. En fin de compte, étant donné la cible visuelle, je suis légèrement surpris par les performances instables – cela suggère que le jeu est plus limité par le processeur que le GPU. L’interrupteur que je peux comprendre mais le pro devrait faire mieux, je pense. Au moins, le jeu est bien boutonné sur PS5, ce qui est le moyen préféré d’aller à coup sûr.

John Linneman partage son excitation et sa passion pour YS X: Nordics dans cette revue de fonderie numérique.

Au-delà de la technologie, je voulais aussi discuter de la structure et de la conception du jeu. Fondamentalement, le système multi-caractères des jeux YS à partir de YS 7 est sorti, plutôt remplacé par le système d’action croisée. Tout au long du jeu, vous Controlz principalement Adol ou Karja, comme elle est parfois référée. Vous pouvez basculer entre les deux avec un seul bouton mais le tirage principal est des attaques combo. En mélangeant des attaques, des compétences et des attaques combinées normales, vous pouvez créer des combos assez excellents qui se sentent bien pour réussir.

Vous avez également accès aux pouvoirs de mana pendant le jeu qui vous accordent des capacités telles que la chaîne de mana, qui fonctionne comme un crochet de grappling, Mana Ride, où vous sautez sur ce qui est effectivement un hoverboard connu sous le nom de Grimble Board et l’éclatement de Mana, qui, quivous permet d’invoquer des attaques spéciales parfois utilisées dans la résolution de puzzle.

Le monde est divisé en une série d’îles que vous explorez par les Sandras – un grand navire naval que vous commandez tout au long du jeu. Au fur et à mesure que vous progressez, vous commencerez lentement à découvrir la carte tout en visitant de nombreux nouveaux emplacements. D’une certaine manière, cela m’a rappelé le plus de quelque chose comme Skies of Arcadia d’Arcadia et cela ressemble à une carte de sur-monde de la vieille école, que j’ai adoré. Il y a aussi du navire pour le combat et même les mécanismes d’embarquement des navires là-dedans.

J’ai aussi grandement apprécié l’histoire de l’histoire dans celui-ci – c’est comme une histoire plus personnelle et présente des rebondissements surprenants en cours de route, surtout vers la fin. Si vous êtes raisonnablement d’accord avec la langue japonaise mais que vous devez rechercher des mots de temps en temps, comme c’est certainement le cas pour moi, YS X propose un système de journal robuste qui catalogue tous les dialogues. Vous pouvez essentiellement revoir toutes les lignes que vous pourriez avoir manquées, y compris la rediffusion des clips vocaux associés. J’ai trouvé ça très pratique. Même une fois que le jeu aura une localisation complète, je m’attends à ce que cela s’avérera toujours utile. Et en parlant de sujets liés à l’audio, il y a aussi la bande originale qui, à la mode typique de Falcom, est d’une excellente qualité avec un joli mélange de morceaux de conduite et de mélodies plus calmes.

Ok, j’accepte que cette pièce n’est pas tout à fait ce que vous attendez de la sortie standard de fonderie numérique et que certains pourraient dire que ce n’est même pas le style de jeu sur lequel nous avons tendance à nous concentrer – mais que puis-je dire? YS X: Nordics a eu un véritable impact sur moi en 2023 et je voulais vraiment en parler – peut-être de la même manière que les journalistes de la fin des années 80 / début des années 90 voulaient évangéliser certains des meilleurs mois de jeux du Japon – voire des années – avant qu’ils ne soientArrivé en Occident. J’espère que YS X arrivera beaucoup plus tôt que ça, et quand il le fera, recherchez-le.

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