Les 20 meilleurs jeux Xbox One de tous les temps

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18. avril 2024
17 minutes
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By Jhonny Gamer

Le Xbox One est l’une des plus grandes histoires de transformation – et de retour – de toute console de jeu. Il a commencé la vie épineuse, légèrement sous-alimentée et légèrement trop cher par rapport à son principal rival PS4 – avec une société mère, Microsoft, qui semblait avoir l’œil sur le ballon.

Au cours de sa durée de vie, il a été rafraîchi avec les modèles Xbox One Still et bien rangés et les modèles Xbox One X incroyablement puissants, tout en étant sous Phil Spencer, l’organisation Xbox a commencé à mettre le jeu au cœur de tout ce qu’ils font, et à mettre les joueurs avec un admirablementApproche ouverte de choses comme le jeu multiplateforme.

Le X est de loin la console la plus puissante de cette génération, ce qui en fait la plate-forme de choix pour les jeux multiplateformes – au moins, ce côté d’une machine de nouvelle génération – mais c’est grâce à l’incroyable Game Pass Service d’abonnement ainsi que des exclusivités originales telles que Forza Horizon que Xbox One a pu remettre à la prochaine génération de console en haut.

Et pourtant, même lorsque les séries X et S étaient dans la nature pendant près d’un an, ce n’était toujours pas terminé pour Xbox One – avec Halo Infinite et Forza Horizon 5 arrivant parmi les meilleurs jeux pour le système.

Eurogamer Newscast: Ce que signifie les exclusivités de Bethesda de Xbox pour l’avenir

Voici notre choix personnel de 20 des Meilleurs jeux Xbox One Vous pouvez ramasser – et rappelez-vous, ils sont compatibles en arrière sur une série X ou S Si vous souhaitez les revoir une fois que vous avez mis à niveau vers la prochaine génération.

Tunique

Ce que nous avons dit dans notre revue tunique: «  Je pense que le succès d’un jeu comme une tunique, en particulier – qui suit sur les traces de jeux comme Zelda et Dark Souls – repose sur le déploiement correct de ce que je devrai brièvement appeler les plaisirs de la réflexion lointaine de supermarché à distant. Dans le meilleur de ces jeux, rempli d’action et d’aventure et d’excitation saine, nous sommes perpétuellement aux yeux écarquillés, perpétuellement les délices que nous savons que nous ne pouvons pas anticiper. De vieilles idées livrées de manière inconnue;des choses qui semblent familières mais ne sont pas ce qu’elles semblent initialement être.’


Halo infini

Ce que nous avons dit dans notre revue infinie Halo: «  À quelques reprises, au milieu de l’aboutissant des icônes de carte, je suis tombé sur les zones d’intérêt non marquées: les grottes et les salles de précurseur qui justifiaient un aspect plus approfondi. 343 a atténué la narration environnementale dans certains de ces espaces, et ils m’ont fait me demander ce que la bague pourrait avoir à offrir d’autre… Quelque part entre ces icônes de carte est un mystère alléchant, et c’est ce qu’était le cartographe silencieux, n’était-ce pas? Être sur un monde extraterre. Travailler les choses tout en terminant le combat.

«  Halo Infinite, en dessous de tout cela, est à peu près cela. Et, si rien d’autre, vous pouvez toujours compter sur ce triangle d’or – Master Chief et son arme, la grenade et le marteau de gravité – cette fois à vos propres termes, le meilleur depuis une décennie.’


Halo Infinite Co-op avec deux joueurs

Forza horizon 5

Ce que nous avons dit dans notre examen de Forza Horizon 5: «  En cinq matchs et neuf ans, Forza Horizon a subi une expansion et une complication rapides, mais peu de changement fondamental, pour la meilleure raison possible: parce que les jeux de terrain de jeu ont fait sortir le concept du parc lors de son premier tour. Le travail du studio est maintenant de garder les choses sur la bonne voie tout en appliquant un semblant de commande sur cette célébration tentaculaire de la liberté. Ce n’est pas toujours un travail glamour, malgré les voitures brillantes et les destinations d’image de la carte d’image, et cela ne devrait pas vous surprendre ou même vous décevoir que Forza Horizon 5 ne puisse pas offrir la perfection de 3 ou le nouvel accent audacieux de 4. Il est familier dans le meilleur sens du terme: réconfortant, aimable, adapté à vous, accueillant à tous. C’est une joie fiable.’


Skater professionnel de Tony Hawk 1 + 2

Les jeux du monde ouvert pourraient apprendre beaucoup de Tony Hawk’s, la recréation magnifique et luxueuse d’un peu de royauté PS1. Ces jeux ne sont pas strictement des affaires du monde ouvert car Ubisoft pourrait les faire, mais chaque emplacement classique ressemble à un univers en soi – roulez, sautez, broyez et lie les astuces ensemble tout en cochant une série d’emplois qui devraient être dénués de senstravail occupé mais se révèle être tout sauf.

Le génie ici, aux côtés des commandes magnifiquement simples et des animations d’impact merveilleusement évocatrices, est que Tony Hawk est l’un de ces jeux qui ne vous donne pas seulement un sport, mais un monde entier, une sous-culture entière avec ses propres couleurs et excès. C’est l’un de ces jeux qui fait du mouvement un pur délice. Jouez et soyez immergé.


Montagnes solitaires: descente

Ce que nous avons dit dans nos montagnes solitaires: revue de descente: ‘J’adore ce jeu. J’adore la façon dont le style d’art à faible puant capture parfaitement quelque chose sur le monde naturel, sur son amour de la forme, ses dispersions et affleurements. J’adore la façon dont il n’y a pas de musique pour vous distraire de la bande sonore du motard solitaire, la bavure d’un pic de bois lointain, le tic-tac de la chaîne de vélos. J’adore la façon dont vous pouvez apprendre à tirer le meilleur parti de votre vélo, à apprendre à conserver votre tableau de bord rechargeable et à savoir quand vous avez suffisamment de poids derrière vous pour arrêter de colporter un peu. J’adore la danse entre l’élégance et ces coins radicaux et la calamité absolue alors que vous jugez quelque chose et que vous vous plantez dans un arbre.’


GRANDS 5

Ce que nous avons dit dans notre examen de notre Gears 5: ‘Will Gears 5 Rekindle Gears of War’s Glory Days on Xbox 360? j’en doute. Mais la coalition a finalement marqué sa personnalité sur la série, même si elle a pris quelques faux pas en cours de route. La campagne de Gears 5 m’a rappelé à quel point j’aime une bonne campagne Gears of War. Je n’essaye pas trop dur. Gears n’essaie pas trop fort. Nous nous tenons la main, en sécurité dans les connaissances collectives que nous sommes ensemble, et ce sera un enfer de balade.’


Sauvage extérieur

Ce que nous avons dit dans notre examen extérieur Wilds: «  Il y a une double joie dans les sauvages extérieurs – le frisson de la découverte lui-même, alors que vous déchiffrez lentement les variables qui tourbillonnent autour de chaque monde pas si lointain, et de voir ce frisson se reflétait dans une phrase griffonnée il y a des siècles… De plus, le système solaire de la taille d’une pinte du jeu est plein de modèles de lui-même, des modèles de cycle de vie Star que vous trouverez dans l’observatoire de votre planète d’origine, aux projections de sable holographiques et pivotant, des orres à échelle de pierre laissées par le Nomai. C’est un réglage fasciné par ses propres subtilités, et il veut que vous partagiez ce délice.’


Sekiro: les ombres meurent deux fois

Des titres précédents du logiciel n’ont pas exactement évité de présenter aux joueurs des défis apparemment insurmontables, mais Sekiro est autre chose. Aller au-delà de la zone d’ouverture est un exploit presque égal à la survie de Dark Souls ‘Brightown, et il ne fait que devenir plus difficile à partir de là.

Heureusement que le défi soit toujours juste, et que le système de combat soit brillant – prêt, ballétique et avec de petits scintilleurs de brutalité, tous servis par la vision de la vision et la clarté de l’art qui a fait depuis l’un des plus grands studios du jeu moderne. Sekiro est un jeu difficile, mais si vous le restez, vous êtes dans quelque chose de vraiment spécial.

Lire la suite dans notre Sekiro: Shadows Die Twice Review.


Resident Evil 2 Remake

Ce que nous avons dit dans notre revue Resident Evil 2: «  Une partie du défi de Resident Evil consiste à peser le risque par rapport à la récompense de revenir dans une zone infestée en sachant très bien que vous pourriez bien devoir utiliser un article de guéris. C’est, bien sûr, une partie de l’attrait de longue date du jeu et bien que ce Resident Evil 2 soit un jeu beau et parfois incroyablement moderne, sous ses nouveaux signes excessives et impeccablement polis, vous pouvez toujours ressentir le cœur battant du classique etFramework de plus en plus âgé sur lequel il est construit.’


Assassin’s Creed Odyssey

Ce que nous avons dit dans notre revue Odyssey de Creed Assassin’s Creed: «  C’est vaste, il n’y a pas de contournement, mais des primes de chasse aux chèvres facultatives à part la majorité de votre temps avec Odyssey est bien respectée. Vous êtes toujours à quelques centaines XP d’un nouveau niveau et de nouvelles compétences, ou une mission loin de terminer la série de quêtes d’une île, ou un cultiste tueur derrière la mise à niveau de votre lance.

«  Ce soir, je peux enfin retrouver un premier monstre de Civilization, ou déverrouiller une autre région de carte juste pour voir ce qui se trouve à l’horizon. Odyssey est un jeu énorme – certainement l’un des plus grands, sinon le plus grand jeu qu’Ubisoft ait jamais fait. C’est une création étonnante, extraordinairement généreuse et solidement conçue, et comme son homonyme est quelque chose qui vivra longtemps dans le récit.’

Mer de voleurs

Ce que nous avons dit dans notre revue Sea of Thieves: «  Et ce qui me fait avancer une fois que je suis ivre d’or et battu par les morts-vivants, c’est cet éclat de défi dans le cœur – cette partie de la mer de voleurs qui ne veut pas se transformer en sténographie utile et astuces d’interface utilisateur. La carte que vous tenez entre vos mains pendant que vous partez à terre est une carte réelle, et elle fonctionne comme une carte fonctionne dans le monde réel. C’est un outil pour trouver votre chemin, mais ce n’est pas une solution complète. En conséquence, je me suis promené toute la semaine en pensant à l’est et à l’ouest et comment faire la différence entre les deux quand je n’ai pas de boussole à remettre. J’ai pensé au calcul. Cela permet à la fiction du jeu de créer des moments convaincants – j’ai parfois été vraiment perdu dans la mer de voleurs. Mais cela lui permet aussi de faire ce que chaque jeu comme celui-ci espère vraiment faire – se traverser, s’infiltrer dans votre vie quotidienne.’


Monster Hunter: Monde

Ce que nous avons dit dans notre Monster Hunter World Review: «  La vérité de Monster Hunter – et sans doute sa plus grande force – est que vous n’êtes jamais vraiment son maître, et que chaque joueur, qu’ils soient novices ou vétérans, apprend toujours quelque chose de nouveau. Monster Hunter World voit 13 ans d’évolution venir s’écraser avec de nouvelles influences pour créer une race de bête très excitante. Cela a toujours été une série superlative;Avec la libération de World, il est devenu plus facile de voir que c’est une vérité indubitable.’

Fortnite

La grandeur de Fortnite n’est pas que ce soit la meilleure bataille Royale, mais que c’est un jeu qui offre des façons inégalées de s’engager avec elle. Vous pouvez le jouer comme un simulateur de marche ou un jeu d’exploration aussi facilement qu’un tireur.

Le personnage et l’animation se combinent pour créer une merveilleuse aire de jeux, tandis que la conception de niveau incrémental – conception de niveau d’Elfes de minuit – devrait changer les façons dont les jeux racontent leurs histoires à travers leurs paysages.


  • Veux en savoir plus? Voir notre tout notre fortnite histoires et guides. Vous pouvez également télécharger Fortnite maintenant à partir du Microsoft Store.

Ce qui reste d’Edith Finch

Ce que nous avons dit dans notre revue Edith Finch: «  Ce qui reste d’Edith Finch s’inscrit dans la tradition qui est souvent et désagréable connue sous le nom de ‘Walking Simulator’: vous vous déplacez à travers une série d’environnements déclenchant la prochaine dose de récit. Mais le descripteur de genre aplatit ce qui est un élément riche et inventif de travail interactif… Ceci est étudié, une construction du monde et une narration soigneux, et le sort qu’il réussit à casting est tout à fait différent de celui de tout jeu qui a précédé.’


Achetez maintenant auprès du Microsoft Store ou jouer sur Game Pass.

Titanfall 2

Ce que nous avons dit dans notre revue Titanfall 2: «  C’est l’action sur le champ de bataille qui cimente vraiment le statut de Titanfall 2 en tant que meilleur FPS en ligne en ligne. Cette poussée de nettoyer quelques grognements, de plafonner quelques pilotes ennemis, de gagner votre titan, de l’appeler en attendant que votre santé se régénère puis le mur et le saut dans l’espace où votre copain métallique géant claque dans le sol, de manière transparente, de manière transparente de manière transparente dans le sol, de manière transparente de manière transparenteêtre tiré à bord, puis terroriser les soldats en forme de fourmis en dessous… C’est Titanfall. C’est vraiment différent de tout ce que vous pouvez ressentir dans un tireur compétitif, et RAPAWN n’a fait qu’amplifier cette ruée. Aucun autre tireur ne ressent cela convaincant. Aucun autre tireur ne me tire comme Titanfall 2.’


  • Achetez maintenant auprès du Microsoft Store. Également disponible sur EA Play et Game Pass Ultimate.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ce que nous avons dit dans notre revue The Witcher 3: ‘C’est pourquoi j’aime The Witcher 3: Wild Hunt. Il est grossier à certains endroits et dépassant dans d’autres, mais malgré sa grandeur et son cadre fantastique, c’est un jeu fabriqué par, pour et sur les êtres humains. C’est obscène et pervers et poétique et à sang chaud. C’est énorme mais fabriqué;Ses systèmes sont déterminés et il n’a pas une bouffée de conception par comité. Ça vous durera des mois, mais ne perdra pas votre temps. Surtout, il a une personnalité vive et durable, quelque chose qui est extrêmement rare parmi sa race de méga-budgets en monde ouvert. Pour mon argent, c’est le plus grand jeu de rôle depuis des années.’

Halo: la collection Master Chief

Ce que nous avons dit dans notre Halo: la Master Chief Collection Review: «  La collection est une étreinte instantanée du passé et du présent qui combine le puissant sens de la nostalgie du jeu avec sa race perpétuelle de traitement des armements et de puissance graphique. Cela fait partie d’une appréciation croissante du passé dans un médium qui jusqu’à récemment était résolument tourné vers l’avant. Proust aimerait ça.’


Overdrive de coucher de soleil

Ce que nous avons dit dans notre revue sur l’approvisionnement du coucher du soleil: «  Si vous vouliez être non charitable, vous pourriez exprimer le soupçon qu’un grand nombre de casquettes de baseball ont été Returnales en arrière dans la salle du conseil d’écho où ce projet était green, mais avec la campagne terminée et la ville fraîchement remplie de défis, je ne le fais pas, je neJ’ai vraiment envie d’être non charitable. Sous la technologie glorieuse, et une fois que l’écriture se détend un peu, le coucher du soleil d’Overdrive est merveilleusement luride et sincère – un peu comme jouer une vieille manche d’album 4AD. Si vous obtenez cette référence, vous obtiendrez probablement cela aussi.’

GTA 5

Ce que nous avons dit dans notre revue GTA 5: ‘…C’est le premier jeu de la série où vous vous sentez comme si vous puissiez sortir dans n’importe quelle direction et trouver quelque chose de divertissant à faire. Vous pouvez vous promener sur un parcours de golf et vous retrouver dans un fac-similé raisonnable d’un jeu Tiger Woods, amélioré après chaque coup par Michael jurant et frappant son club sur le fairway. Il y a d’innombrables articles bien cachés à récupérer, dont certains sont bien protégés. À un moment donné, je suis allé dans le désert et j’ai trouvé une sorte de camping-car, je suis sorti de ma voiture, j’ai entendu un bruit de zapping étrange, puis je me suis réveillé nu sur une ligne de chemin de fer. Mystère! Sérendipité! Il y a un énorme complexe de prison à laquelle je ne suis même pas encore. Et ça continue, encore et encore. GTA 5 n’est peut-être pas l’histoire du crime hollywoodien qu’elle veut être, mais c’est le meilleur jeu vidéo qu’il ait jamais été, et je vais prendre ça.’


Minecraft

Ce que nous avons dit dans notre revue Minecraft: «  Minecraft est une réalisation imposante dans les possibilités mêmes du jeu, et elle le fait sans se perdre contre Esoterica ou Cynisme. C’est un jeu à laquelle tout le monde peut jouer et n’importe qui peut tirer quelque chose, peu importe à quel point ils sont qualifiés ou imaginatifs. Ils feront quelque chose et ils auront une expérience qui ressemble à la leur et à la leur seule.’


Note finale: si vous êtes venu à la fin de cette liste et que vous vous demandiez: «Où est Elden Ring?’, Bien que ce soit l’une des meilleures aventures de ces dernières années (notre Elden Ring Review explique plus) savoir que la version Xbox One Base est une « version exceptionnellement compromise », selon Digital Foundry – le faire tomber de cette liste. En tant que tel, il est préférable d’attendre d’avoir une série X ou S avant de décider de plonger. En attendant, il y a toujours Sekiro…

Pour des listes les plus organisées comme celle-ci, en attendant, n’hésitez pas à contester dans la section des commentaires suivants, également:

  • Les meilleurs jeux Xbox Series X
  • Les meilleurs jeux PS5
  • Les meilleurs jeux PS4
  • Les meilleurs jeux Nintendo Switch
  • Les meilleurs jeux VR
  • Les meilleurs jeux de course

Si vous cherchez à mettre à niveau, en attendant, voici notre guide de l’action Xbox Series X et où acheter il.

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