FIFA 14 NEXT GENNE REVUE

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10. avril 2024
11 minutes
27

By Jhonny Gamer

Il y a deux questions fondamentales avec la FIFA 14 sur les consoles de génération actuelle qui semblent obscurcir toutes les autres discussions à ce sujet. La première est que les balles aériennes peuvent être utilisées pour contourner le milieu de terrain de l’opposition avec une fréquence alarmante. La seconde est que la majorité des matchs présentent au moins un objectif à tête bon marché. Le reste du jeu est très amusant, ne serait que marginalement mieux que FIFA 13, mais c’est peu de consolation lorsque l’autre gars obtient un but gratuit à la dernière minute et cela vous fait sortir de la Gold Cup.

Les balles aériennes ont parfois une trajectoire plus plate sur les consoles de nouvelle génération – le résultat de nouvelles animations contextuelles qui voient les joueurs Contrôler ling le ballon de plusieurs façons supplémentaires – mais autrement restez stupidement puissant. Si vous êtes nouveau dans la FIFA, voici une astuce pour les buts gratuits: maintenez le pare-chocs gauche au coup d’envoi et transmettez le ballon à un milieu de terrain, regardez votre attaquant sprinter le terrain, puis jouez à un balllui. Cela ne devrait pas prendre plus qu’une poignée de tentatives avant de vous donner une opportunité de score gratuite chaque fois que vous commencez un match.

C’est assez mauvais, alors, mais du côté positif, Ea a fait quelque chose à propos des en-têtes. Le problème sur la génération actuelle – même après trois patchs – est que même les petits joueurs peuvent marquer des en-têtes imposants des coins et des croisements sans que le joueur attaquant n’ait besoin de s’inquiéter beaucoup du positionnement ou du timing. Les joueurs défendants, quant à eux, se retrouvent souvent Contrôle ling le mauvais joueur, pris sous le vol du ballon ou tout simplement incapable de sauter. Sur la prochaine génération, ce n’est pas ce qui se passe.


Sur PS4, l’ajout de partage de vidéos au niveau du système a eu deux effets. La première est qu’il n’y a pas de théâtre de relecture (vous devez utiliser l’outil d’édition / téléchargement de Sony). La seconde est que vous ne pouvez plus sauter de musique, car le bouton de sélection est maintenant partager.

Cela semble être dû au fait que davantage de joueurs sautent dans des défis aériens maintenant, une partie de cela semble être que le timing et le positionnement sont redevenus plus importants, et une partie de cela semble être que l’IA fait de meilleurs choix pour vous lorsque vous frappez lebouton pour changer les joueurs. Quels que soient les tenants et les aboutissants, le résultat est que les objectifs à tête bon marché sont maintenant une rareté. Vous concèderez toujours l’étrange, bien sûr, mais la majorité des objectifs à tête – lorsqu’ils se produisent – vous semblent être le résultat logique de l’accumulation qui les a précédés. Les coins entraînent souvent des brouillages de buts-buts maintenant plutôt que de simples buts.

Changement de génération

Si vous passez de la génération actuelle à la FIFA de nouvelle génération, vous pouvez réaliser des progrès de l’équipe ultime, des saisons, du Virtual Pro et EA Sports Football Club. Vous obtenez également divers bonus et trophées pour réussir dans d’autres modes. Il y a un Guide pratique sur le site Web d’EA. Je ne joue pas beaucoup de saisons ou de carrière, donc mon expérience s’est limitée à FUT et EA Sports Football Club, où cela a fonctionné exactement comme décrit.

Il faudra quelques semaines avant que nous puissions voir si la version de nouvelle génération est sujette à d’autres exploits, mais en attendant FIFA 14 est beaucoup plus amusant à jouer. Les balles aériennes sont toujours ennuyeuses, mais en équilibre je peux vivre avec celles-ci – l’attaquant doit toujours convertir l’opportunité, après tout. C’était les objectifs à têtes bon marché qui m’ont fait faire rage sur Twitter toutes les 15 minutes. Parlant comme quelqu’un qui joue beaucoup de FIFA en ligne, je ne peux pas vous dire combien cela va améliorer ma qualité de vie.

Au-delà des exploits, la FIFA 14 est assez similaire à la version de l’année dernière en termes de l’équilibre global du jeu: un jeu où vous alternez entre un pressage défensif lourd et une attaque rapide. Pensez au Borussia Dortmund ou Southampton. Lorsque l’adversaire a le ballon, vous vous assurez que vous le harcelez toujours avec le milieu de terrain ou le défenseur le plus proche, changeant de joueurs alors que la balle se déplace pour ne pas perdre votre forme. Lorsque vous gagnez le ballon, vous avancez en avant, espérant profiter des lacunes défensives avant que les joueurs s’opposent, les joueurs peuvent réagir à la perte de possession. La première balle hors de défense est toujours critique.


Pour une raison quelconque, j’entends maintenant un sifflet d’un arbitre supplémentaire après avoir atteint le menu à mi-temps. Vraisemblablement, c’est juste Dobroslav Dzmura étant une bite.

Dans ce cadre de transition lourde, FIFA 14 ajoute une gamme de nouvelles animations de prise de vue contextuelles, nous donnant la gamme la plus large et la plus spectaculaire d’objectifs possibles de l’histoire de la série, ainsi qu’un bouton Muscular Protect-the-Ball qui augmente l’importance deLa force et l’agilité de chaque joueur. Les joueurs changent également de poids et accélèrent différemment. Individuellement, ces choses prennent un peu de temps à s’adapter après un an de sprint autour de joyeusement dans la FIFA 13. Collectivement, cependant, bien qu’ils puissent signifier que vous favorisez les équipes avec des joueurs plus forts plutôt que des super-rapides, ils ne modifient pas autant l’équilibre global.

Légendes du FUT



Digital Foundry choisira bientôt les différences techniques entre les versions PS4 et Xbox One de FIFA 14, mais la plus grande différence de contenu est l’ajout de «  Legends  » à Ultimate Team sur Microsoft Systems. Les légendes sont des joueurs de Jours passés passés – pele, bergkamp, zola, inzaghi, etc. – et sont disponibles maintenant dans des packs d’or premium achetés sur Xbox 360 ou Xbox One.

Si vous n’êtes pas familier avec l’équipe Ultimate, les packs peuvent être achetés à l’aide de la monnaie dans le jeu (gagné en jouant au jeu et en échangeant des joueurs) ou des points de la FIFA (achetés avec des micro-transactions) et utilisé pour construire votre équipe de rêve. L’idée est que les gens obtiendront occasionnellement l’une de ces légendes dans les packs les plus chers. Ils apparaîtront également sur le marché des transferts en jeu alors que les gens les mettraient aux enchères.

S’exprimant en tant que toxicomane d’équipe ultime, les Legends ne m’ont pas vraiment tenté de choisir Xbox sur PlayStation. Il est très peu probable que vous en obtenez un dans un pack et vous devrez jouer au jeu pendant longtemps ou dépenser une grande quantité en micro-transactions pour générer les fonds pour en acheter un sur le marché des transferts, au moins jusqu’à ce qu’ils diminuenten prix dans quelques mois.

Les légendes sont certainement une bonne nouvelle pour les YouTubers, au moins, qui feront beaucoup de vidéos divertissantes avec eux, mais c’est peut-être le seul moyen que la plupart d’entre nous puissent les vivre.

FIFA 14 sur la prochaine génération ne fait pas beaucoup de modifications à cette formule, mais celle qu’il fait a définitivement amélioré le jeu. Le dribble dans le courant actuel de cette année était toujours un peu nerveux – comme si vous tendiliez constamment le bord de Contrôle – mais dribbler sur la prochaine génération est bien meilleur. Vous pouvez maintenant déplacer la balle dans des espaces restreints avec une plus grande confiance, même en terminant un petit deux deux deux dans les quartiers proches où vous pourriez auparavant perdu possession.

Il y a aussi une couche d’éclat graphique pour souligner la mise à niveau générationnelle. FIFA 14 sur PS4 et Xbox One utilise le nouveau moteur Ignite d’EA, ce qui augmente la résolution à 1080p et permet aux artistes de montrer un peu plus après les années à faire avec l’ajustement de la calline de Wayne Rooney. Inévitablement, ils sont allés un peu trop loin à quelques endroits, notamment avec les kits. Les shorts se rabattent et secoulent ostentatoirement à la moindre provocation, tandis que les chemises se froissent visiblement et la tendance lorsque les joueurs respirent ou tournent. En dehors de quelques expressions vitrées, cependant, ces joueurs regardent et se déplacent beaucoup plus authentiquement, collectant et déplaçant le ballon de nombreuses façons accrocheuses qui se sentent plus dynamiques.

Il y a un nouvel angle de caméra par défaut qui encadre aussi de plus près l’action – pour mieux savourer la tenue hyperactive. Il est également là parce que EA a révisé les stades et transformé les foules transformées des découpes de carton battant en masses polygonales qui dansent maintenant et sautent dans une célébration convaincante lorsque les choses vont leur chemin. Les intros de match déjà exagérés ont été à nouveau gonflés afin que vous ne manquiez pas la foule, tandis que les clips au ralenti des pauses en jeu recyclent souvent des photos manquées plus tôt ou des gros plans de joueurs assis sur le banc des remplaçants, et il y en a beaucoupde nouvelles angles de relecture d’action.


Les nouvelles rediffusions sont belles, mais votre adversaire peut maintenant vous faire regarder plusieurs d’entre eux et un ralenti de la célébration du but lorsque vous concédez, ce qui est ennuyeux.

Vous pouvez sauter la majeure partie de cela, bien sûr, qui vous permet également d’apprécier la réactivité et la fluidité de la présentation. Les menus sont rapides à naviguer, tandis que les jets-ins, les coins et les substitutions sont beaucoup plus rapides qu’ils ne l’étaient sur la génération actuelle. Un effet secondaire amusant de cette augmentation de la vitesse est d’observer le nombre de joueurs. Après quelques mois sur la génération actuelle, ils martelez maintenant le bouton de passe pour sauter les scènes de coupe une seconde plus que nécessaire, jouant souvent un petit coup de but à votre attaquant en conséquence.

Ce n’est pas toutes de bonnes nouvelles sur la nouvelle génération, cependant. Les graphismes peuvent être plus riches et les exploits peuvent être moindres (toucher en bois), mais il y a également eu quelques coupures aux modes de jeu. Carrière, clubs professionnels, matchs amicaux en ligne, équipe ultime, saisons, saisons coopératives et jeux de compétences ont tous réussi à être intact – représentant une énorme quantité de contenu, pour être juste – mais une page entière de modes de la génération actuelle FIFA 14a disparu. Dites au revoir, alors, aux tournois, à la Coupe du monde interactive de la FIFA, à être pro, tête à tête et au centre de création. Peut-être que le temps était un facteur, mais le fait demeure qu’EA vend maintenant FIFA 14 sur Next Gen avec moins de contenu à un prix plus élevé.

Si vous pouvez regarder au-delà de cela et surmonter les balles à travers, FIFA 14 sur la nouvelle génération est la meilleure version du jeu. Des modes comme la carrière, l’équipe ultime et les saisons sont bien pensés et consommeront volontiers plusieurs heures de votre temps pendant que vous brichez et expérimentez, et bien que les matchs suivent souvent un modèle familier, cela aide que ce modèle soit rapide, excitant et souvent spectaculaire. Ce serait bien de voir des changements qui permettent une plus grande variation du jeu d’accumulation l’année prochaine, mais en attendant la FIFA 14 avec de meilleurs dribbles et en en-têtes nerf feront bien.

8/10

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