La revue du protocole Callisto – A Espace mort -alike construit sur des plaisirs plus simples

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30. mai 2024
10 minutes
12

By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - Badge recommandé

Dead Space Les comparaisons sont impossibles à éviter – mais bien que le protocole Callisto manque une partie de la profondeur et de la tension, cela compense avec une valeur de production et un plaisir sanglant.

Setttons-le à l’écart dès le départ, devons-nous? La réponse est oui. Oui, le protocole Callisto est Espace mort dans les fils de fantaisie.

Oui, le protocole Callisto – tout comme Dead Space – se déroule dans un espace le plus profond et le plus sombre à partir de centaines d’années. Oui, le protocole Callisto – tout comme Dead Space – présente des zombies horribles qui ne se mélangent pas et ne gémissent pas autant qu’ils hurlent et ne font pas de tonneaux vers vous. Oui, le protocole Callisto – tout comme Dead Space – explore non seulement l’horreur d’une maladie infectieuse qui réanim les morts, mais aussi celle de l’ambition froide et aveugle de l’humanité,. À certains égards, il fait ces choses mieux que Espace mort ;dans d’autres, pas tellement. De toute façon, j’ai passé un bon moment sanglant.

La revue du protocole Callisto

  • Éditeur: Krafton, Bluehole Inc.
  • Développeur: Studios à distance frappants
  • Plate-forme: Joué sur ps5
  • Disponibilité: Out 2 décembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Série X / S X / S

Si nous sommes surpris que les jeux partagent tellement d’ADN étant donné qu’ils ont été créés (ou co-créés, dans Cas de l’espace mort ) par le même homme? Probablement pas. Ayant rejoué Dead Space Très récemment, l’épreuve d’Isaac Clark brûle dans mon esprit, donc – consciemment et inconsciemment – j’ai comparé les deux à peu près tout le long. Avec des similitudes presque trop nombreuses pour compter – la barre de santé principale de Jacob, le menu des stocks, le système de démembrement, le stomp de signature, il y a même une scène de gondole! – Je soupçonne que ce sera difficile pour quiconque a joué Espace mort pour ne pas faire ces comparaisons. C’est dommage, vraiment, que Callisto ne sera jamais libre de L’ombre formidable de Dead Space, car ce qu’elle offre – un combat décent, des environnements troublants, une lumière magistrale et une conception audio, un acteur de voix efficace – se tient complètement sur ses propres mérites.


Voici une bande-annonce de lancement du protocole Callisto pour le montrer en action.

Callisto tire beaucoup Dead Space, bien sûr, mais il innove également, évoluant à la fois le jeu de tirs et le monde qui vous entoure pour éviter la fatigue et la répétition. Non, ce n’est pas parfait;Il y a des choix déroutants et un manque palpable d’agence ici – l’aventure de Jacob est serrée et vous serez rarement récompensé pour avoir exploré les sentiers battus – mais si le but ici était de créer un successeur spirituel pour Dead Space, félicitations à la distance de frappe du développeur: c’est exactement ce que cela a fait.

Plutôt qu’un ingénieur échoué sur un navire minier abandonné, à Callisto, vous jouez à Everyman Jacob Lee, un chauffeur de livreur d’âge spatial qui, pour des raisons, est emprisonné sans frais ni procès en fer noir, une installation de détention monstrueuse abritant les criminels les plus dangereux de la galaxie de la galaxie de la galaxieSur la lune, Callisto. Ce n’est pas la vanité la plus romanes du monde, mais elle fait son travail, et alors que Lee se rétablit de son intronisation brutale et trouve que la prison a été infectée, alors commence sa tentative d’évasion.







Je ne me souciais pas de Lee comme je me souciais de Clark – même si ce dernier était muet – et même si j’étais certainement intrigué par sa détention illégale, je n’étais pas aussi investi dans l’histoire de Lee, soit. Ce n’est pas que le dialogue ou même la livraison de Lee ne soit pas correct;Josh Duhamel donne une performance impressionnante, tout comme ses co-stars. C’est juste un autre match à propos d’un autre homme emprisonné pour un autre crime qu’il n’a pas commis et, bien que sûr, c’est juste le véhicule dans lequel conduire l’action, c’est dommage que la prémisse n’aurait pas pu être un peu plus inventive.

Cette action susmentionnée, cependant? Cher Seigneur, c’est sublime. Haching les habitants de Callisto est chorégraphié avec une précision grotesque, et chaque coup est charnu et percutant. Comme son prédécesseur spirituel, Callisto veut que vous détruisiez ces choses plutôt que de les tuer, alors vous apprendrez – surtout à la dure – pour hobbler et mutiler et démembrer vos ennemis plutôt que d’aller instinctivement pour la tête de tête. Fait intéressant – comme les créatures ont tendance à vous précipiter et à vous battre – il y a aussi un système de mêlée, ce qui signifie que Lee doit se cacher et esquiver aussi soigneusement qu’il tire s’il est une chance de s’échapper vivant.

Mais ce n’est pas tout. Vous apprendrez également à tuer furtives – une compétence pratique, en effet, compte tenu de la pénurie de munitions qui établit en quelque sorte l’équilibre précis entre trop méchant et trop généreux – et vous pouvez également tirer des dangers environnementaux comme des gousses explosives pour vous aider à augmenter vos cotes,. Parfois, vous rencontrerez de formidables robots de sécurité et vous devrez décider de vous faufiler ou de les aborder de front. Et si tout va en enfer – littéralement – et que vous vous trouvez sans munitions, vous pouvez retirer votre fidèle bâton et l’utiliser à la place (Astuce pro: je vous recommande de le mettre à niveau le plus tôt possible. Vous êtes les bienvenus).









Les combats peuvent être glorieusement difficiles – parfois injustement, mais ça va;Plus vous mourrez, plus vous pourrez assister aux animations de mort très sanglantes de Lee. Et grâce à un excellent système de point de contrôle et à la possibilité de réaliser des arrêts manuels, de rejouer les sections rarement frustrantes (en plus d’un tour d’ascenseur massivement ennuyeux).

À mi-chemin, vous vous retrouverez profondément sous terre et rampez à travers des tunnels où des dizaines d’une nouvelle race de habitants terrifiants vous attendent. Ici, cependant, vous devrez vous déplacer lentement si vous avez la chance de s’échapper indemne. Et oui, initialement au début, cette section inattendue augmente vraiment la tension. Plus tard, cependant, quand vous vous rendez compte qu’ils ont l’IA d’un panier et les nombreux dubings qui instruisent de façon inquiétante « Ne faites pas un son » devrait simplement dire « ne pas courir », la peur se penche. Il est difficile d’avoir peur de tout ce qui peut vous heurter et qui ne sait apparemment pas savoir que vous y êtes, même lorsque vous réalisez des cadavres furtifs bruyants et piétiner des munitions.

Ce ne sont pas seulement les ennemis qui ont l’air bien, au fait. La direction de l’éclairage est gobmackment brillante et tandis que, parfois, il peut être un peu trop « utile » pour mettre en évidence les chemins vers l’avant, l’utilisation magistrale de la lumière et de l’ombre met vraiment en valeur les environnements dégoûtants de Callisto. Il en va de même pour la conception audio, même si j’admets que dans une heure ou deux, j’ai réalisé que les cris et les gémissements étaient généralement ambiants plutôt que attachés à un goon particulier se cachant dans un coin. Et c’est magnifique;Le sang, le gore, l’adhésivité de la viande diverses humide qui se trompe dans les coins. Non, le protocole Callisto ne livre pas la narration environnementale profonde que j’aime tellement Espace mort ;Oui, il y a des fonds plus variés, mais ils ne se sentent que comme des pièces plutôt que des personnages Ishimura de l’espace mort. Une honte, vraiment, que ces environnements détaillés ne pouvaient pas nous en dire plus sur les secrets du fer noir et les gens qui nous étaient passés devant nous.









Ce que ce n’est pas, cependant, c’est cérébral. Il n’y a pas vraiment de puzzles – eh bien, rien au-delà du mouvement – ce cas, la gestion des stocks sans fin – et il y a un ennemi en particulier, que j’appellerai Sackboy (c’est une tête dans un truc de sac charnu), ce qui semble toujoursattaquer avant même que vous ne le voyiez. Et même lorsque vous pensez que le jeu s’ouvre et vous donne une chance d’explorer, je peux confirmer sans cérémonie que ce n’est pas le cas;Les chemins de ramification sont presque toujours fermés, que ce soit par des décombres ou des caisses ou une impasse curieusement placée.

Vous ne pouvez pas non plus vous promener lorsque vous écoutez des journaux audio, une surveillance scandaleuse qui supprime toutes les incitations à ralentir et à savourer ce type de contexte. Même si vous vouliez en écouter un, c’est à vous de vous rappeler qui l’a laissé;L’inventaire ne prend pas la peine de vous informer quels journaux sont nouveaux et lesquels vous avez déjà écouté. Vous n’élargissez pas votre inventaire progressivement autant que de passer d’un extrême à l’autre à mi-chemin, et même alors, vous vous retrouverez à laisser tomber des piles pour le GRP – votre gant de gravité spécial – pour faire de la place pour les articles qui peuvent êtrevendu à un prix plus élevé pour vous aider à mettre à niveau vos armes.









J’ai aussi trouvé le spin du GRP sur la stase malheureusement manquante aussi. Trop souvent, je l’utiliserais pour tirer des ennemis vers moi seulement pour manquer de pouvoir, faire tomber le zombie devant moi et me faire claquer au visage. Certes, je me suis concentré sur le nivellement de mes armes plutôt que sur mon GRP, donc cela pourrait être un problème de ma propre fabrication, mais au moment où j’ai été à mi-chemin, j’ai à peine utilisé mes pouvoirs de télékinésie.

Peut-être notamment de tous, ce qui lui manque le plus, c’est Dead Space l’atmosphère écoeurante et l’histoire passionnante. Je ne suppose pas que cela sera important pour certains – le protocole de Callisto fait tellement d’autre bien, c’est un peu émouvant de s’en plaindre – mais c’est quelque chose à garder à l’esprit si vous devez choisir entre Callisto et Dead Space à venir le remake et la narration de valeur ci-dessus au-dessus du combat.

En fin de compte, l’action frénétique du protocole Callisto et les batailles brutales m’ont toujours impressionné de toutes les bonnes manières, en s’appuyant sur tout ce qui fait Espace mort brillant et s’appuyant sur ce cadre impressionnant. Non, ça n’a pas tout compris et non, ce n’est pas aussi effrayant que je m’attendais. Mais si vous, comme moi, entrez dans le protocole de Callisto en pensant que c’est un fac-similé super Espace mort? Eh bien, pas tout à fait.

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