Mario Strikers: Battle League Football Review – Slick mais Slim Fun

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11. juin 2024
6 minutes
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By Jhonny Gamer

Mario Strikers revient avec une entrée arrière dépouillée pour Switch qui est finalement moins amusant à aborder.

J’avais hâte aux Strikers Mario: Battle League Football à cause du plaisir chaotique dont je me souviens avoir accusé des attaquants de Mario, l’incarnation de la série Footy Footy de Mario qui a lancé sur Wii et étonnant il y a 15 ans. Battle League (sans le football en dehors de l’Europe), qui arrive cette semaine pour Switch, est la première nouvelle version des attaquants depuis lors. Mais plus je jouais, moins je trouvais de ce que j’appréciais.

Mario Strikers: Battle League Football Review

  • Éditeur: Nintendo
  • Développeur: Jeux de niveau supérieur
  • Plate-forme: Interrupteur Nintendo
  • Disponibilité: Le 10 juin

Battle League est, sans doute, un jeu plus ciblé – et finalement probablement la meilleure représentation du football à petite équipe. Mis à part l’oscillation occasionnelle de la fréquence d’images, il est également lisse dans la présentation, et héberge certainement la personnalisation la plus visuelle vue de la série à ce jour. Mais je ne joue pas vraiment à Mario Strikers pour le football, de la même manière que je ne joue pas vraiment à Rocket League pour le football non plus. Je joue aux attaquants – ou je l’ai fait, de retour sur Wii – parce que c’était une version étrange et très mario du football. Pour combattre le détriment de la ligue, on a l’impression qu’il y en a moins cette fois-ci.

Les offres de base du jeu sont ses batailles de coupe – une série de petits supports de tournoi où jusqu’à quatre joueurs peuvent progresser pour gagner des pièces de création de personnalisation – et Strikers Club, un mode en ligne où vos victoires contribuent à un classement de saison hebdomadaire pour Clash of Clans-Style des groupes de 20 membres. À la fin de chaque semaine, le fondateur de votre club peut utiliser des jetons gagnés par les membres pour modifier l’apparence de leur argumentaire préféré.


Un coup de coude du gameplay de la ligue de bataille.

Les batailles de coupe sont suffisamment divertissantes, bien qu’après chaque coupe a été battue une fois que celles-ci offrent un nombre considérablement réduit de pièces. Vous aurez besoin de cette devise pour acheter des mises à niveau d’équipement qui personnalisent la sélection d’ouverture de Battle League de 10 personnages de royaume de champignons. Comme toujours, Mario est votre polyvalent, Bowser est plus lent mais costaud, tandis que Toad (dans ses débuts entièrement jouables pour la série) est rapide mais enclin à se faire battre.

Parallèlement à l’amélioration des conceptions de ces personnages avec une armure nettement non football qui est plus de la NFL que la Premier League, l’équipeSo désir. Cependant, tout vient à un prix – avec des points de compétence en force ayant un coût à la vitesse, par exemple – ce qui signifie que vous ne mettez pas vraiment à niveau un personnage en soi, mais ajuster comment ils jouent.

Les matchs commencent par vous choisir quatre personnages principaux pour Contrôle (il n’y a pas d’accélération cette fois-ci, et le gardien reste un processeur) plus s’il doit les utiliser avec du matériel ou sans. Une sélection mince de cinq stades à choisir est à suivre, sur le thème autour du château de Peach, du château de Bowser, du manoir de Luigi, de la jungle de Donkey Kong ou d’une colline de champignons qui semble tout droit sorti du parc à thème Super Mario du monde réel. Votre choix ici est entièrement esthétique et est écrasé avec vos adversaires pour créer un stade de deux moitiés. Une conséquence de cela, malheureusement, est que les effets du stade observés à chargés ne sont plus présents. Il est révolu le temps où un stade venteux pouvait voir une vache souffler sur le terrain, bloquant le jeu au milieu d’un ouragan.


Transformer Bowser en un mecha godzilla est amusant cependant.

Le gameplay lui-même se sent plus tactique, avec une suite de mouvements à laquelle vous êtes initialement présenté via une longue série de tutoriels. Les fringants et l’esquif. Avec des articles moins et plus faibles que chargés et aucune super capacité du tout, une grande partie de votre temps est passé à claquer ou à déraper dans les adversaires pour lutter Contrôler du ballon ou retirer de manière préventive d’autres joueurs. Mais aussi amusant que pour voir Yoshi éclaboussé à plusieurs reprises contre les murs du stade, l’accent mis sur la plaque. Ceci est particulièrement visible lors de l’attente pour une Hyper Strike pour se jouer, où votre gardien essaie de renvoyer le ballon en jeu. Ici, certains matchs peuvent descendre dans un punch-up complet distrayant, où il ne reste plus que le jeu reprend réellement.

C’est une situation qui n’est pas aidée par le retour des articles de la ligue de bataille au plus simple que vous pourriez voir dans Mario Kart, et la suppression des super capacités de Charged qui étaient individuelles à chaque personnage. La nouvelle capacité Hyper Strike, activée via Orb Glowing (pensez à Smash Ball de Super Smash Bros) propose désormais une animation différente en fonction du personnage qui l’active. Ce n’est pas la même chose que réellement Contrôle ling wario alors qu’il laisse échapper un pet poudre. Même de bonnes périodes de passage du ballon entre les membres de votre équipe semble moins importante, après l’accent mis à ce sujet, chargé de sa balle métallique qui s’est réchauffée au fil du temps.

Et c’est comme ça que Battle League est – au lancement, de toute façon. Cet épisode des attaquants n’est pas sans caractère – de temps en temps, je verrai Wario transporter avec détermination du football sous le bras comme la grosse triche qu’il est, ou regarder une autre danse de célébration du vraiment bizarre Walugi, et rester avec un petit rire. La capacité de simplement retirer une hyper grève alors qu’un adversaire glisse pour vous arrêter est extrêmement satisfaisant. Et déjà, il y a une suggestion que le jeu recevra une liste de mises à jour après le lancement avec plus de personnages à suivre. Mais même avec ceux-ci, et même si le Club des Strikers hebdomadaire finit par décoller, il est difficile de regarder le paquet mince des modes proposés en ce moment par rapport à quelque chose comme Rocket League, cet autre match de football non football, puis compte dans NintendoRRP typique du jeu de commutation en boîte et être en mesure de recommander Battle League pour un coup de pied rapide.

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