Patrice Désilets insiste sur les ancêtres: l’Odyssey de l’humanité n’a pas bien examiné parce que les critiques « n’ont pas joué au jeu »

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18. juillet 2024
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By Jhonny Gamer

Ancien Le développeur de Creed d’Assassin, Patrice DeSilets, a frappé les critiques de son nouveau jeu Ancestors: The Humanninds Odyssey, insistant sur le fait que certains critiques « n’ont pas joué au jeu » en raison du score d’agrégation médiocre du jeu sur Metacritic.

« J’ai l’habitude d’avoir des chiffres plus importants que cela, donc c’est l’éléphant dans la pièce », a déclaré à Désilets aux participants de redémarrer en rouge (merci, Gi.biz), se référant aux scores plus élevés typiques obtenus par Jeux Assassin’s Creed. « Mais les gens s’attendaient à ce que mon studio de 35 personnes expérimente un jeu qui est vraiment proche de Assassin’s Creed, et ce n’est tout simplement pas possible. Nous avons pris des décisions difficiles pour expédier le jeu, et nous voulions que ce soit différent.

« Nous savons pertinemment que certains critiques n’ont pas joué le jeu », a-t-il ajouté. « Cela fait partie de notre industrie – ils doivent revoir les jeux, et ils ont 15 d’entre eux à revoir en une semaine, et parfois ils n’ont pas le temps. Et puisque les ancêtres sont si différents, certains d’entre eux sont allés «urgh, je n’ai pas le temps pour ça». »

Les déseaux sont allés plus loin, suggérant que certains critiques « ont également inventé certains éléments » de leurs critiques, et ont insisté sur le fait que le concept du jeu seul « a besoin d’une heure […] peut-être deux « à comprendre.

« Et nous savons pertinemment que certains ont juste inventé des éléments dans le jeu – comme s’il n’y avait pas de feu et que vous ne pouvez pas monter de chevaux, même si un critique a dit » Oh, ce n’était pas génial quand vous montez un cheval « . Oui. Soit dit en passant, mon peuple est énervé « , a-t-il ajouté. « Alors s’il vous plaît, ne prenez pas de notes aujourd’hui pendant que nous parlons, principalement parce que je ne sais pas comment faire un jeu vidéo. »

Cela dit, les Désilets ont reconnu que parfois « les réalités de la gestion d’un studio de jeux » ont déclenché une déconnexion entre son rôle de PDG de Panache et celui d’être concepteur de jeux.

« Président, PDG, responsable de 35 familles », a déclaré Désilets. « Le concepteur de jeux en moi veut prendre une décision sur la qualité et ainsi de suite, puis l’autre gars dit: » Non, non, je suis responsable de ces personnes, et j’ai besoin de prendre une décision qui s’assure que le studio ne fait pasCe n’est pas fermé, et c’est bon pour au moins deux autres années après ‘… Sans eux, je ne suis pas là. »

Ancêtres: L’Odyssey de l’humanité est maintenant disponible sur PC et devrait sortir sur PlayStation 4 et Xbox One le 6 décembre 2019.

Dans la revue Eurogamer, Christian Donlan – qui n’a pas mentionné les chevaux, d’ailleurs – a déclaré que « les ancêtres sont ambitieux et maladroits et pas très amusants – et il est souvent silencieux qui stimule aussi ».


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