Persona 5 Royal Review – Mieux et pire que l’original

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25. juillet 2024
10 minutes
41

By Jhonny Gamer

De superbes nouvelles fonctionnalités de jeu ne peuvent pas aider le fait que Persona 5 Royal traîne encore plus que son prédécesseur

C’est une grande intro: le protagoniste Joker Darting le long du toit du casino, rapide comme une ombre. Faisant un travail rapide d’une poignée d’ennemis tout en laissant les autres dans la poussière, son manteau noir s’évanouit derrière lui. Les voix excitées de ses coéquipiers sur l’interphone car il a presque atteint son objectif, mais ensuite! Au diable ta trahison soudaine mais inévitable! Il est entouré!

Persona 5 Royal Review

  • Développeur: ATlus / P Studio
  • Éditeur: Atlus / Sega
  • Plate-forme: Examiné sur PS4
  • Disponibilité: Out maintenant sur PS4

La première séquence de Persona 5 Royal agit comme une préfiguration et un tutoriel tous enveloppés dans un, vous montrant tout ce que vous ferez régulièrement dans chaque donjon que vous rampez – sauter entre les plates-formes et serrer dans les conduits pour trouver un chemin à parcourir, se cacher des ennemisou les embusculant quand ils ne regardent pas. Plus important encore, dans le combat à rond, vous déchaînez Persona, manifestations de parties de la psyché de Joker qui peuvent utiliser différentes attaques élémentaires, sorts de guérison et buffs de statistiques. Persona 5 Royal ajoute également un crochet de grappling à votre arsenal, que vous utiliserez principalement pour trouver des raccourcis et un trésor supplémentaire.

Joker et ses amis, étudiants réguliers de la Shujin Academy à Tokyo, un jour trébuchent dans le métaverse, une réalité parallèle qui manifeste des palais où les gens vivent leurs pires désirs. Il y a aussi des souvenirs, un labyrinthe tentaculaire de donjons générés de manière aléatoire. Le groupe de lycéens entre dans ces palais pour voler les trésors des gens, les faisant abandonner les désirs nocifs et avouer leurs crimes.


Persona 5 Royal se marque comme la version définitive du jeu et présente une liste approfondie d’améliorations – si vous avez joué Persona 5 avant, vous remarquerez certainement comment P-studio a fonctionné pour réparer quelques reproches communes. De nouveaux articles aident au combat, comme les talismans qui buffent plusieurs statistiques à la fois, plus de nourriture et de boissons qui reconstitue SP et de nombreux nouveaux accessoires, parmi lesquels vous pouvez mettre sur les membres de votre équipe afin qu’ils puissent utiliser des sorts qu’ils n’ont normalement pas accèsà.

Vous pouvez former des liens avec deux nouveaux personnages, la gymnaste de première année Kasumi Yoshizawa et le conseiller scolaire Takuto Maruki. Les scènes avec les deux sont saupoudrées tout au long de l’histoire principale, tandis qu’un tout nouveau scénario après le jeu principal se concentre complètement sur eux. Les nouveaux obligations signifient qu’il y a de nouveaux Persona pour attraper et de nouvelles capacités à gagner de devenir amis aussi.

En parlant de capacités – Persona 5 Royal présente une nouvelle attaque spéciale vraiment cool qui se déverrouille à mesure que l’histoire progresse. Appelé Showtime, c’est une attaque puissante qui se déverrouille lorsqu’un ennemi est presque terminé ou que vous avez vraiment des difficultés. Deux amis de votre groupe s’associeront et commenceront une courte séquence qui éprouve des yeux qui vous emmène brièvement ailleurs. Ils sont vraiment difficiles à décrire si vous ne les avez pas vus – Haru et Makoto par exemple commencent une double attaque de la WWE Smackdown, et Ryuji et Yusuke commencent une fusillade de salon lorsque l’ennemi interrompt brutalement Yusuke nourrissant Ryuji un Donburi chargé de gingembre. Tout cela aura une sorte de sens lointain quand vous le verrez, je vous promets.

Les améliorations ne sont pas toutes axées sur le combat, non plus. Grâce à une multitude d’options supplémentaires, vous trouverez plus facile d’élever vos statistiques sociales, et si vous chronométrez les choses, cela ne vous amènera désormais qu’un seul jeu pour maximiser chaque confident. Pour justifier l’ajout encore plus de contenu à un jeu déjà charnu, les palais sont désormais plus courts, principalement parce que la disposition de chacun a été rationalisée pour inclure moins de pièces, et certains puzzles ont également été raccourcis. Notamment, vous pouvez maintenant collecter les graines de Will dans chaque donjon, les manifestations du sentiment de conduite d’un souverain de palais. Si vous collectez trois graines et les emmenez à Jose, un petit garçon qui traîne dans des souvenirs, vous gagnez une capacité puissante, autrement inaccessible,.


Gymnast Kasumi apparaît sporadiquement tout au long du jeu principal, pour découvrir son histoire complète, vous devez finir d’abord.

Il y a plus de choses, mais la question importante est, est-ce que cela fait Persona 5, un jeu déjà universellement loué, tout mieux? Honnêtement, et je fais mon meilleur visage de Robert Deniro pendant que je dis ceci: meh.

Quand j’ai joué l’original Persona 5, une poignée de choses nouées de mon immense jouissance globale – le traitement de certains de ses personnages, la difficulté qui pour moi était assez facile et la durée du jeu. Ce n’était pas seulement le nombre d’heures, ce qui était colossal, mais combien de temps ils pouvaient se sentir.

Si vous êtes branché sur la discussion qui a entouré Persona 5, vous savez que certaines parties de son intrigue n’ont pas bien atterri: un scénario dans lequel votre ami Ann est censé se faire passer pour un modèle nu, et un peu où vos personnages rencontrent quelques hommes gais. Atlus West a demandé que ce dernier soit changé, mais pour moi, c’est un non-changement absolu qui, sans suggérer de l’enlèvement des mineurs, trouve toujours amplement l’occasion de stéréotyper les hommes gais. Petite miséricorde, je suppose.

La façon dont Ann est traitée est tout aussi rebutante pour moi, mais cela fait juste partie de votre sac de misogynie standard dans les jeux japonais, donc bien sûr, cela resterait inchangé. Ne vous méprenez pas, j’aime Persona 5 beaucoup, et je reconnais que la possibilité de changement est limitée si vous ne voulez pas couper le contenu, mais Royal ne fait rien pour résoudre son problème plus large: vous pouvez rencontrer un groupe de personnages qui est parfaitementadorable à part entière, mais il a constamment suggéré qu’ils ne seraient rien sans vous.


La salle de velours propose désormais des batailles où vous gagnez des batailles pour une efficacité particulière.

Persona 5 Royal pose ses propres personnages – il est souvent suggéré qu’Ann est un peu de blonde stupide, Yusuke est juste bizarre, Makoto est trop tendu, mais vous êtes là pour changer leur vie. P5R ajoute des instances de l’appâtion queer au mélange, ne vous laissant pas sortir avec les membres masculins de votre équipe, mais vous mettant dans des situations intimes avec eux tout de même. Persona 5 et Persona 5 Royal Prenez le fantasme du pouvoir à de nouveaux niveaux, en s’assurant d’appeler le protagoniste, et par extension le joueur, impressionnant, un héros, un leader, chaque fois que l’occasion se présente. Je trouve l’idée d’être assez fatiguée assez fatigante.

Cela m’amène au combat. Je suis confiant de vous dire de commencer royal sur dur si vous avez joué Persona 5 avant. Royal est également livré avec deux modes qui vous enferment dans la difficulté de votre choix, sûr et impitoyable. Vous avez maintenant tellement de capacités et d’articles supplémentaires que je pense que le jeu standard est beaucoup trop facile et peut avoir envie de passer par les mouvements. Les combats de boss ont été réoutillants de nouveaux segments pour mieux adapter le récit, mais l’équilibre se sent éteint – dans l’ensemble, j’ai apprécié les combats, mais j’ai eu des problèmes avec certains qui ne m’avaient jamais dérangé auparavant, tandis que d’autres semblaient trop faciles étant donné à quel point dans le jeuJ’étais.

Le dernier point de ma liste, cependant, est peut-être l’une des plaintes les plus courantes concernant Persona 5. Je suis assez content de voir comment, en difficulté normale, il n’y a jamais eu de raison de grincer sans réfléchir, même si c’est essentiellement à cela que sert les souvenirs. Le broyage n’est pas ce qui tourne Persona 5 royal dans un jeu de plus de 100 heures – c’est ainsi que les personnages examinent et révisaient même les informations les plus basiques ad nauseum. C’est ainsi que vous ne voudrez peut-être pas passer les quatre prochaines heures à conduire dans des souvenirs, mais vous devez, car c’est une exigence de complot. C’est ainsi que le jeu vous trompe fortement en suggérant non pas une, pas deux fois mais trois fois que c’est définitivement la dernière bataille et le monde sera sauvé une minute maintenant.

Les ajouts ici aggravent tout cela. Absolument personne à qui j’ai jamais parlé dit « tu sais quoi Persona 5 besoins? Un autre palais. Et je veux aussi vraiment passer plus de temps dans les souvenirs « , mais c’est exactement ce que vous obtenez. Pour faire fonctionner les ajouts de l’intrigue, il a besoin d’un énorme acte de foi qui sape à peu près tout ce que vous avez fait jusqu’à ce point, et c’est tellement frustrant. Après une finale vraiment épique, un autre méchant prend simplement la place du dernier. C’est le même principe qui fait souvent des suites de films si grincheux – la victoire que vous venez d’avoir été pour rien. Pour un jeu qui vous dit souvent le contraire exact, pour rester fidèle à vos idéaux et continuer à se battre même lorsque les autres pensent que c’est inutile, c’est particulièrement décourageant.


Vous utilisez rarement le crochet de grappling, mais pour un grand effet. Wheee!

Sans vouloir gâcher quoi que ce soit, le nouveau méchant a des motifs intéressants, mais ils sont le seul avantage d’un scénario qui vous demande deux fois pour avoir la même conversation six fois de suite, et qui vous donne un palais où vous combattez trois nouveaux nouveauxennemis encore et encore, l’un d’eux plusieurs fois consécutifs. La façon dont il est, le contenu de la nouvelle histoire semble un peu cloué, malgré la possibilité de continuer à travailler sur vos statistiques et liens sociaux – cela ressemble à un DLC. Ceci est un mois supplémentaire de temps dans le jeu, lié à quelque chose qui ne fait que faire allusion en morceaux tout au long du jeu principal. Ce pourrait être amusant si vous reveniez à Persona 5 après plusieurs mois, mais mis à la fin du scénario principal comme ça, cela vous fait attendre que ce soit fini.

Si tu n’as jamais joué Persona 5, grâce à une grande partie de l’optimisation, c’est certainement un pari sûr. Mais Persona 5 royal ne se sent pas tant comme un Édition définitive et plutôt un jeu conçu pour les fans qui sont enthousiasmés par les objets de collection comme les graines de volonté ou supplémentaires Persona, ou qui ont soif de nouvelles interactions avec des personnages comme les jumeaux, qui étaient auparavant largement négligés. Malheureusement, cela n’ajoute pas assez pour justifier un autre jeu.

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